Revolving Curves In Maya - Modeliranje šampanjske flaute

01 od 05

Uvod

Postoje doslovno desetine tehnika modeliranja u Mayi, no jedan od prvih procesa početnike obično je prikazan kako stvoriti geometriju okretanjem krivulje oko okvira.

Dugoročno, to je tehnika koju vjerojatno nećete završiti koristeći istisninu ili umetanje alata za rubnu traku , ali je savršen uvodni materijal jer omogućuje početnicima da vrlo brzo vide opipljive rezultate.

Zakretanje krivulje je brz i jednostavan način modeliranja šalica, tanjura, vaza, stupova - bilo koja cilindrična geometrija koja zrači iz središnje točke. Pomoću krivulja modelar može stvoriti vrlo komplicirane radijalne oblike u vrlo malo vremena.

U ostatku ovog vodiča proći ćemo kroz modeliranje jednostavne flaute šampanjca okretanjem krivulje.

02 od 05

Anatomija krivulje

Prije nego što se uključimo u modeliranje, samo želim nabaviti nekoliko brzih točaka o krivuljama u Mayi.

Kontrolne vrhove: Krivulje se sastoje od točaka pod nazivom kontrolne vertice (CV). Nakon izvučene krivulje, oblik se može mijenjati odabirom CV i pomicanjem ga pomicanjem duž x, y ili z osi . Na gornjoj slici životopisi se prikazuju kao mali ljubičasti kvadratići. Treći kontrolni vrh od dna lijeve krivulje trenutno je odabran za prijevod.

EP vs CV Curves : Kada krenete crtati krivulju, primijetit ćete da imate izbor između alata za krivulje EP ili CV. Najbolja stvar koju treba imati na umu o krivulama EP i CV jest da je krajnji rezultat točno isti . Jedina razlika između dva je ta da se pomoću alata EP upravljački vrhovi nalaze izravno na samoj krivulji, a kontrolne točke na CV krivulji uvijek padaju na konveksnoj strani linije. Koristite ono što se osjeća udobnije.

Stupanj krivulje: Možete vidjeti da sam išao naprijed i izvučem dvije krivulje i stavljam ih jedan do drugoga. Dvije krivulje su gotovo identične, osim činjenice da je glatka, a druga linearna. U okviru opcija za krivulje postavite stupanj prijenosa na 1 (linearni) za kutne oblike i 3 (kubični) za glatke.

Usmjerenost: Valja napomenuti da NURBS krivulje u Mayi imaju određenu usmjerenost. Primijetite dva crvena kruga na gornjoj slici. Krivulja s lijeve strane ima podrijetlo na dnu, što znači da teče od dna do vrha. Krivulja na desnoj strani obrnuto je i teče od vrha do dna. Premda smjer krivulje nije bitan pri upotrebi funkcije okretanja, postoje i druge operacije (poput ekstruzije) koje uzimaju u obzir smjernost.

03 od 05

Crtanje krivulje profila

Lakše je izraditi krivulju u jednoj od Mayinih pravopisnih kamera, tako da se prebacujete iz perspektive ploče, udari u razmaknicu . To će dovesti do Mayove četiri ploče.

Premjestite miš tako da se lebdi na bočnom ili prednjem prozoru i ponovo dodirnite razmaknicu da biste maksimalno povećali tu ploču.

Da biste pristupili alatu CV Curve, idite na alat Create -> CV Curve Tool , a pokazivač će se pretvoriti u križnu kosu. Da biste postavili kontrolnu točku, kliknite bilo gdje u prozoru. CV Curves su glatke prema zadanim postavkama, ali Maya ne može interpolirati glatkoće dok ne postavite tri vertice - krivulja će se pojaviti linearno sve dok to ne učinite.

Prilikom postavljanja CV-ova, možete ih ugurati na rešetku držanjem x . Ovo je nevjerojatno korisno prilikom modeliranja okruženja igara.

Izrada krivulje profila

Da bismo stvorili šampanjsku flautu, upotrijebit ćemo alat CV krivulje za izvući polovicu oblika. Pritisnite prvu točku na početak i nastavite crtati profil odande. Pogledajte gornju krivulju na gornjoj slici i zapamtite - kasnije možete promijeniti poziciju CV-ova, stoga se nemojte znojiti ako ih prvi puta ne dobijete ispravno.

Igrajte se pomoću alata za krivulje dok ne dobijete oblik profila s kojim ste zadovoljni. Kada su svi vrhovi vašeg nadzora na mjestu, upadite štrajk da biste izgradili krivulju.

04 od 05

Zakretanje krivulje

U ovom trenutku, težak posao je gotov.

Da biste završili šampanjsku flautu, provjerite jeste li u modulu površine .

S odabranom krivuljom idite na površine -> okrećite i odaberite okvir opcija kako biste otvorili prozor prikazan na gornjoj slici.

U tom slučaju, zadane postavke će raditi sasvim u redu, ali postoji jedna ili dvije opcije za koje bi vjerojatno trebali pogledati:

Iz okvira s opcijama kliknite zavrtanje da biste dovršili mrežu.

05 od 05

Gotov!

Tu si ti. Korištenjem alata Maya's revolve curve smo uspjeli modelirati lijepu malenu šampanjsku flautu bez ikakvog vremena.

Ostavit ćemo ga ovdje za sada, ali možda ćemo u skoroj budućnosti napraviti udžbenik o izradi caustica!