Maya Lekcija 2.4 - Organizacija scena

01 od 04

grupe

Grupirajte objekte kako biste ih premjestili, razmjestili i okrenuli kao jednu jedinicu.

Skupine su nešto što sam (zapravo svi modelari) jako oslanjaju na moj modelni tijek rada . Gotovi model znakova ili okruženje može sadržavati desetke ili čak stotine zasebnih poligonskih objekata pa se grupiranje može koristiti za odabir, vidljivost i manipuliranje objektom (prevod, skala, okretanje).

Da biste pokazali korisnost grupa, stvorite tri sfere u vašoj sceni i uredite ih za redom kao što sam učinio na gornjoj slici.

Odaberite tri objekta i izvedite alat za rotiranje. Pokušajte rotirati sve tri sfere odjednom - je li to rezultat koji ste očekivali?

Prema zadanim postavkama, alat za rotiranje zakreće svaki objekt iz svoje lokalne točke zakretanja - u ovom slučaju, središtu svake sferi. Iako su odabrane sve tri sfere, oni i dalje zadržavaju svoje jedinstvene pivotne točke.

Grupiranje objekata omogućuje im dijeljenje jednog okreta kako biste ih mogli prevesti, izmjeriti ili rotirati kao grupu umjesto pojedinačno.

Odaberite tri sfere i pritisnite Ctrl + g da biste stavili tri objekta u skupinu zajedno.

Ponovno se prebacite na alat za rotiranje i pokušajte zakretati kugle. Vidite razliku?

Odabir grupe: Jedna od najvećih prednosti grupiranja jest da automatski odaberete slične objekte jednim klikom. Da biste ponovno odabrali grupu sfera, idite u način rada objekta, odaberite sferu i pritisnite strelicu prema gore kako biste automatski odabrali cijelu skupinu.

02 od 04

Izoliranje objekata

Koristite opciju "Pregled odabranog" da biste sakrili neželjene objekte iz prikaza.

Što ako radite na složenom modelu i želite samo jedan (ili nekoliko) objekata istodobno?

Postoji mnogo načina igranja s vidljivosti u Mayi, ali vjerojatno najkorisnija je opcija Odabrani prikaz u izborniku emisije .

Odaberite objekt, pronađite izbornik Show na vrhu radnog prostora, a zatim idite na Izolate SelectView Selected .

Objekt koji ste odabrali sada treba biti jedina stvar koja se vidi u vašem portu. Prikaz odabrane skriva sve osim objekata koji su trenutačno odabrani kada je opcija uključena. To uključuje poligon i NURBS objekte , a također krivulje, fotoaparate i svjetla (o kojima još nismo razgovarali).

Predmeti u vašem skupu odabira ostat će izolirani sve dok se ne vratite na izbornik ploče i isključite opciju "Prikaz odabranog".

Napomena: Ako planirate stvoriti novu geometriju (kopiranjem, ekstruzijom i sl.) Dok koristite odabir prikaza, pobrinite se da uključite opciju Automatsko učitavanje novih objekata , istaknuto na gornjoj slici. U suprotnom će svaka nova geometrija biti nevidljiva dok ne isključite prikaz odabran.

03 od 04

slojevi

Koristite slojeve za kontrolu vidljivosti i odabira skupova objekata.

Drugi način upravljanja sadrzajem Mayove scene je sloj slojeva. Korištenje slojeva ima puno prednosti, ali onaj o kojem želim govoriti jest sposobnost da određene objekte vidimo, ali ne možemo odabrati.

U složenim scenama može biti frustrirajuće pokušavati odabrati jedan komad geometrije od ostatka nereda.

Da biste ublažili takve poteškoće, može biti od velike koristi da podijelite svoju scenu u slojeve, što vam omogućuje da određene objekte privremeno otključate ili potpuno isključite njihovu vidljivost.

Izbornik sloja Maya nalazi se u donjem desnom kutu korisničkog sučelja ispod kutije kanala .

Da biste stvorili novi sloj, idite na SlojeviIzradite prazan sloj . Zapamtite, čuvanje sve što je u vašoj prizori prikladno nazvano pomoći će vam samo na cesti. Dvaput kliknite novi sloj da biste ga preimenovali.

Da biste dodali stavke u sloj, odaberite nekoliko objekata iz svoje scene, desnom tipkom miša kliknite novi sloj i odaberite Dodaj odabrane objekte . Novi sloj sada treba sadržavati objekte koji su odabrani kada kliknete dodati.

Sada imate mogućnost kontrolirati postavke vidljivosti i odabira sloja s dva manja kvadrata s lijeve strane imena sloja.

Klikom na V omogućit će vam i uključivanje i isključivanje vidljivosti tog sloja, dok dvaput kliknete drugi okvir učinit će sloj neodeljanim.

04 od 04

Sakrivanje objekata

Zaslon> Sakrij odabran je drugi način prikaza objekata iz prikaza.

Maya vam također pruža mogućnost sakrivanja pojedinačnih objekata ili vrsta objekata s izbornika Display na vrhu korisničkog sučelja.

Da budem iskren, relativno je rijetko da koristim Zaslon → Sakrij ili Sakrij odabir za pojedinačne objekte ili grupe jer imam prednost pred metodama koje su uvedene ranije u ovoj lekciji.

Međutim, uvijek je korisno barem biti svjestan svih različitih načina da nešto postignete kako biste sami odlučili što želite.

Postoje i druge opcije na izborniku prikaza koje s vremena na vrijeme mogu biti korisne, naime mogućnost sakrivanja ili prikazivanja svih objekata jedne vrste.

Na primjer, ako radite složenu rasvjetnu postavu za arhitektonsku unutrašnjost i odlučite se da se želite vratiti i izvršiti nekoliko modela prilagodbi, bez da svi svjetlosni oblici budu na putu, mogli biste upotrebljavati Zaslon → Sakrij → Svjetla za izvući sva svjetla nestati.

Doduše, vjerojatno bih samo stavio sva svjetla u vlastiti sloj, ali niti jedan način nije u pravu ni u krivu - na kraju to je upravo način na koji sam navikao raditi.

Kada ste spremni za uklanjanje skrivenih objekata, upotrijebite izbornik Zaslon → Pokazati kako bi skriveni objekti vratili u scenu.