Super Mario Brothers: Kako izvorni skok čovjek spasio video igre

Naravno, Nintendo je sada moćnica. Ali prije nego što je došao Mario, ne toliko.

Iako je Nintendo Entertainment System mogao biti konzola koja je napustila industriju videoigara, kada se srušila 1983. godine, konzola nije ništa bez "aplikacije ubojice"; igra koju ljudi žele tako loše da sustav kupuju posebno za to. Da, NES je izvrstan sustav, ali to bi bilo ništa bez Super Mario Bros., igra koja je spasila video igre.

Osnove Super Mario Bros

Umovi iza Super Mario Bros.

Super Mario Bros. možda nije prvi platformer, ali je daleko najuspješniji i arhetip koji svi igraju u žanru koji bi slijedili. Ideja legendarnog dizajera videoigara Shigeru Miyamoto, koncept je nastao iz njegovog stvaranja 1981 Donkey Kong , jedinstvenog platinastog platformerskog igranja i Marioovog debi (potom zvanog Jump Man).

Miyamoto je nastavio svoje savršene projekte za platformere s arkadnim klasicima Donkey Kong Junior (1982) i Popeye (1982) dok nije konačno premjestio Mario u svoju igru Mario Bros. I dodao brat Luigi koji je bio drugi lik igrača ,

Nakon što je Mario, Miyamoto počeo raditi na svoj prvi naslov konzole za Nintendo Famicom (japanska verzija Nintendo Entertainment System), s igrama labirint Pac -Man , Devil World (1984). Na Devil Worldu Miyamoto je nadzirao novaka, Takashi Tezuka, koji će graditi Miyamotove dizajne i koncepte, kao i dizajnerske dijelove igre.

Dok je Devil World bio igra labirint, a ne platformer, to je dovelo do nekih Mario utjecaja u čudovištima i minion dizajnu. Također je uspostavio suradničke igre dizajna Miyamoto i Tezuka koji nastavljaju svoj rad i danas.

Počnite od braće avanture

Sljedeća igra za tim bila je povijesni Super Mario Bros. , A Miyamoto je stvorio sveukupne primarne koncepte i dizajne, a Tezuka ih je oblikovao u stvarnost. Naslov je okupio elemente svih Miyamotovih prethodnih single-screen platformera, samo umjesto svih akcija koja se dogodila na jednom zaslonu igra se pomicala, otvarajući cijeli svijet kako bi Brojevi prolazili.

Za razliku od izvornog Mario Brosa , dvoje siblings ne mogu igrati istodobno. Luigi, zeleni klon svoga brata ostaje lik drugog igrača, ali svaka se razina svirala samo, a braća (i igrači) isključuju se između razina. Sama igra se sastoji od osam svjetova, svaka razbijena u niz razina, bonus soba i razine šefova.

Cjelokupni cilj ove igre je da Mario spasi princezu Toadstool koji je bio otet od Bowsera, čarobnjaka kralja Koopa. Njegove se ruke sastoje od novih i poznatih neprijatelja, uključujući:

Da bi se borio protiv svojih neprijatelja, Mario i Luigi ovise o snagama koje je zalupio kucajući ili pokrećući kutije i cigle koje ih sadrže.

Ostale stavke uključuju:

Svaka se razina kreće linearno s desna na lijevo i ne dopušta igraču da se vrati. Platforme se sastoje od muljeva, blokova, opeke, skela, cijevi i cijevi, te razne predmete koji tematiziraju svijet poput piramida, oblaka i dna mora (u podvodnim nivoima).

Unutar svake razine postoji nekoliko skrivenih bonus područja, od kojih se neki nalaze ispod površine kojom se pristupa putem cijevi (nakon svega, oni su još uvijek vodoinstalateri) i na oblacima kojima se pristupa skakanjem na Jumping Boardovima.

Super Mario uspjeh

Igra je dobila ogroman prijem i postala je "mora igrati" naslov konzole generacije. Nintendo je počeo kombinirati Super Mario Bros na ulošku s Duck Huntom i povezati ga s NES-om kako bi pomogao u promicanju prodaje. Ljudi bi kupili NES samo za igranje Super Mario Bros.

Između prodaje kao samostalne igre i kada je u paketu s sustavom, Super Mario Bros postao je najprodavanija videoigrica za gotovo 24 godine, s ukupno 40.241 milijuna NES verzija prodanih u cijelom svijetu. Wii Sports konačno je prekinuo ovaj rekord u 2009, nakon što je prodao 60,67 milijuna primjeraka.

Od pokretanja Super Mario Bros. Mario postao je likovni igrač videoigara, jedini koji je tamo rangiran s Pac-Manom kao najpoznatijim svjetskim. On je također Nintendov glasni znak, koji se pojavljuje u ogromnom broju nastavaka i spin-offa, uvijek kao neophodna igra za svaku generaciju konzola Nintendo.