Najbolje arkadne igre 1978. - klasična godina u pregledu

Do 1978. video igre su još uvijek bile u salatnim danima. Budući da su prve novopodobne video igre pokrenute 1971., popularnost se neprekidno povećavala, jer su se mehaničke igre polako ukinute i zamijenile sa zaljubljenicima u pong . Do kraja '78 video igara eksplodiralo je u pop-kulturu ludilo, uglavnom zahvaljujući broj jedan pokupiti na našem popisu, Space Invaders . Ovo je bila i godina koja je predstavila svijet prvoj igri s loptom, prvom kontinuirano pomicanja i prvom POV vožnjom. To su najpopularniji, najinovativniji i najnoviji naslovi iz jedne od najružnijih godina u arkadi.

01 od 10

Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (Sjedinjene Američke Države)

Najvažnija igra u '78 bila je linchpin koja je iz skromnih uspjeha izbacio video arkade u fenomen pop kulture, dok su fanatici postrojili oko blokova koji su se svrbjeli za snimanje na sinkroniziranoj floti stranih brodova. Prvi model bio je crno-bijeli s preklapanjem boja na ekranu, dok su kasniji modeli prikazivali grafiku u boji i varijacije na stranim formacijama. Igra je bila toliko popularna da se pripisuje da je prouzročio nedostatak novčića u Japanu. Gotovo odmah drugi izdavači počeli su kopati s više od 12 klonova objavljenih iste godine, s istim identičnim grafičkim, igranim i sličnim zvukovima kao što su Super Invaders , Super Space Stranger i Alien Invasion Part II .

Pročitajte cijelu povijest u: Space Invaders - Alien Shooter koji stavlja video arkade i Atari 2600 na karti

02 od 10

Super bijeg - Atari

Letak © Atari

Nastavak na 1976 classic Breakout ima isti gameplay kao izvorni, ali s 3 različita načina igre i grafike u boji. Igrači kontroliraju lopatu na dnu zaslona kako bi bopali loptu protiv niza zidova, otkinuvši cigle sa svakim udarcem. Da bi pobijedio igru, sve cigle moraju biti uklonjene. Kontrole se sastoje od gumba za pomicanje lopatice, gumba za pokretanje lopte i drugog gumba za prebacivanje između načina igranja. Različiti modovi uključuju Double - s dvije lopte za žonglirati, Cavity - igrači moraju osloboditi dvije loptice zarobljene iznad zidova, i Progressive gdje zid polako spušta na igrača. Bijeg je i dalje najcjelotvornija igra svih vremena, najkasnije s mobilnim igrama Block Breaker .

03 od 10

Atari nogomet - Atari

Letak © Atari
Ne samo prva nogometna arkadna igra Nogometa, već i prva igra s loptom, kontrolni sustav koji je dobio najveći dio svoje slave s arkadnim klasičnim Centipedeom . Trac-ball zamjenjuje joystick s velikom loptom koja se okreće za kontrolu igrača na terenu. Izdana je samo u obliku ormara koktel stolova, igrači se suočavaju jedni s drugima na suprotnim stranama zaslona / polja. Grafika je bila monoton u boji s igračima koje su predstavljali X i O za razlikovanje između prekršaja i obrane. Kako bi ubrzali kretanje njihovog tima, igrači su morali okretati loptu s trakom što je brže moguće.

04 od 10

Vatrogasni kamion - Atari

Letak © Atari
Igra čiji je dizajn kabineta jednako jedinstven kao i njegova igrivost. Idealna za dva istodobna igrača, jedinica je izmijenjena sjedalica s uspravnim kontrolama ugrađenim u stražnji dio sjedala. I prednji i stražnji upravljači koji omogućuju igračima da voze vatrogasni kamion kroz labirint gradskih ulica dok se utrkuju kako bi ugasili vatru. Grafika je zelena monotonasta boja iz perspektive odozgo prema dolje. Igrač na prednjem sjedalu upravlja kamionom dok igrač koji stoji nadgleda prikolicu na leđima. Vatrodajam također ima način rada za jednog igrača, gdje igrači mogu odabrati koji dio kamiona žele kontrolirati na temelju kojeg kola upravljača odlučili sjediti / stajati.

05 od 10

Lavina - Atari

Letak © Atari
Kada je Pong pogodio u arkadama, Atari je brzo otišao na posao, stvarajući svaku varijaciju koju bi mogli zamisliti na temi lopatice / lopte, od kojih je najbolje završilo bijeg i lavinu . Dok je Breakout udarila loptu na zid da je prekine, Avalanche je bio obrnuto. Igrači moraju koristiti kule od šest lopata za hvatanje pada stijene koje "lavina" dolje sa strop šest slojeva duboko. Jednom kada se svaki sloj stropne površine izbriše, jedna od lopatica se raspada. Kontrole su identične Pong i Breakout , pomoću gumba za pomicanje lopatica s jedne na drugu stranu.

06 od 10

Video Pinball - Atari

Letak © Atari
Jedan od rijetkih kazališnih arkadnih naslova koji su krenuli kao igra za konzolu namijenjene domu. Video Pinball igra se poput strojnog flipera, opremljenog tipkama na lijevoj strani, opruge s oprugom za pokretanje lopte u igri, pa čak i gumb za pomicanje kako bi se fizički zamijenio stroj. Igralište je tiskano na ploči od stakla koje se reflektiraju na monitor koji također prikazuje digitalnu grafiku, dajući igri 3-D izgled. Grafika se sastoji od kugle i efekata koji proizlaze iz udarca bumpera i svih veličanstvenih flipernih disko stilova.

07 od 10

Orbita - Atari

Letak © Atari
Zvijezda Trek inspirirala je igru ​​u kojoj se dva brodova bore dok se oboje neprestano vrte oko orbite planete. Pored onečišćenja, oni također moraju izbjegavati ili uništiti razne ostatke ili padove rizika. Osnovna, ali zabavna i zarazna igra.

08 od 10

Speed ​​Freak - Vector beam

Flyer © Vectorbeam
Veliki korak, Speed ​​Freek je prva vožnja igra koja koristi prvu osobu POV. Strah od crno-bijele vektorske grafike, cilj je voziti se pustinjskom cestom bez padova. Da bi to učinio, igrač mora izbjegavati ostale automobile, policijske zapreke i carjackere. Iako su crte grafike krute, igra ima dosta intenziteta dok pokušavate pokrenuti sat. Postoji vremenski rok nakon kojeg se izračunavaju ukupne točke.

09 od 10

Morski vuk II - Bally Midway

Flyer © Midway igre
Umjesto tradicionalnog monitora koji će pokazati igranje, ovaj podvodni pucač s prigušivanjem ušima u periskope kako biste vidjeli akciju u boji. Namijenjen za jedan ili dva istovremena igrača, kabinet je opremljen s dva susjeda u obliku periska u obliku, gdje morate postaviti križaljke kako bi pokušali torpedirati prolazeći neprijateljske brodove.

10 od 10

Sky Raider - Atari

Letak © Atari
Prva video igra koja neprestano pomicanje ima igrače koji koriste kontroler žumanjaka koji čovjeku brodu preko neprijateljskog teritorija, dignuvši što više ciljeva. Monitor se nalazi na vrhu prozora ormara, odražavajući crno-bijelu grafiku na zamišljenu ogledalu postavljenu na bazi. To stvara 3-D učinak na kojemu se čini da brod lebdi iznad tla.