01 od 05
Načini odabira
Nastavimo razgovarajući o različitim mogućnostima odabira u Mayi.
Postavite kocku u svoju scenu i kliknite na njega - rubovi kocke će postati zeleni, što znači da je objekt odabran. Ova vrsta odabira se zove Object Mode .
Maya ima brojne dodatne vrste odabira, a svaka se upotrebljava za različite skupove operacija.
Da biste pristupili Mayovim drugim načinima odabira, zadržite pokazivač miša iznad kocke, a zatim kliknite i zadržite desnu tipku miša (RMB) .
Pojavit će se skup izbornika, koji će otkriti mogućnosti odabira komponenti Maya - Face , Edge i Vertex su najvažniji.
U izborniku letjeti pomaknite miš na opciju Face ( Face) i otpustite RMB da biste ušli u način odabira lica.
Možete odabrati bilo koje lice klikom na njegovu središnju točku, a zatim pomoću alata manipulatora naučili smo u prethodnoj lekciji izmijeniti oblik modela. Odaberite lice i praksu kako se kreće, skalirate ili okrećete kao što smo učinili u gornjem primjeru.
Te iste tehnike također se mogu koristiti u načinu odabira ruba i vrhova. Guranje i povlačenje lica, rubova i vrhova najvjerojatnije je najčešća funkcija koju ćete izvršiti u procesu modeliranja , pa se sada počnite upotrebljavati!
02 od 05
Osnovno odabir komponenata
Biti u mogućnosti kretati se jednom licu ili vrhu je super, ali proces modeliranja bio bi nevjerojatno dosadan ako bi svaka akcija trebala biti izvedena jednom licu odjednom.
Pogledajmo kako možemo dodati ili oduzeti skup odabira.
Bacite natrag u način odabira lica i zgrabite lice na poligonskoj kocki. Što da radimo ako želimo premjestiti više od jednog lica na vrijeme?
Da biste dodali dodatne komponente u svoj skup odabira, jednostavno držite Shift i kliknite na lica koja želite dodati.
Shift je zapravo operater s prekidačem u Mayi, i obrnuto će odabrati stanje odabira bilo koje komponente. Stoga će ga odabrati Shift + Klikom na neodređeno lice, ali se također može koristiti za poništavanje odabira lica koja je već u skupu za odabir.
Pokušajte isključiti lice Shift + klikom .
03 od 05
Napredni alati za odabir
Evo nekoliko dodatnih tehnika odabira koje ćete često upotrebljavati:
- Odabir okvira - Možete kliknuti i povući pravokutni okvir za odabir u pogledu u port za istodobno odabir brojnih lica, rubova ili vrhova.
- Ctrl + Kliknite - poništite odabir. Ctrl + klik je drugi način za oduzimanje komponenti iz skupa odabira.
- Shift + Ctrl + Kliknite - Dodajte na odabir. Dok je Shift + Click funkcija prebacivanja , Shift + Ctrl + klik će uvijek dodati komponente u skup odabira. Ovo je korisna naredba ako već imate brojne lica ili vrhova odabranih i želite biti sigurni da ne poništite bilo koji slučajni odabir, pogotovo kada koristite odabir oznake.
- Odaberite Edge Loop - U rubnom modu, dvostrukim klikom na rub automatski će odabrati cijelu rubnu petlju (sve susjedne / neprekinute rubove).
- Shift +> ili Shift + - povećajte ili smanjite odabir. Najčešće se koristi u modu lica, a to će proširiti odabir tako da uključuje bilo koju neposredno susjedna lica (ili oduzmite vanjski prsten).
To bi se moglo činiti kao da se puno može poduzeti, ali izborne naredbe postat će druga priroda dok nastavljate provoditi vrijeme u Mayi. Saznajte kako upotrebljavati naredbe za uštedu vremena kao što je rast odabira i odabir opcije petlje što je ranije moguće, jer će dugoročno stresno ubrzati vaš tijek rada .
04 od 05
kopiranje
Dupliciranje objekata je operacija koju ćete koristiti tijekom i tijekom i tijekom procesa modeliranja.
Da biste duplicirali mrežu , odaberite objekt i pritisnite Ctrl + D. Ovo je najjednostavniji oblik umnožavanja u Mayi, i čini jednu kopiju objekta izravno na vrhu originalnog modela .
05 od 05
Stvaranje višestrukih duplikata
Ako se nalazite u situaciji u kojoj trebate napraviti više duplikata objekta s jednakim razmakom između njih (na primjer, stupci za ograde), možete upotrijebiti naredbu Maya's Duplicate Special ( Shift + D ).
Odaberite objekt i pritisnite Shift + D da biste ga kopirali. Prevedi novi objekt nekoliko jedinica lijevo ili desno, a zatim ponovite naredbu Shift + D.
Maya će staviti treći objekt na scenu, ali ovaj put automatski će premjestiti novi objekt koristeći isti razmak koji ste naveli u prvoj kopiji. Možete više puta pritisnuti Shift + D za stvaranje onoliko duplikata koliko je potrebno.
Postoje napredne mogućnosti umnožavanja u odjeljku Uređivanje → Udvostručavanje posebnih → Okvir . Ako je potrebno stvoriti određeni broj stavki, s točnim prijevodom, rotacijom ili skaliranjem, to je najbolja opcija.
Duplikat posebnih može se koristiti za stvaranje instanciranih kopija objekta, što je nešto što smo kratko raspravljali u ovom članku , a dodatno će se istražiti u kasnijim vodičima.