Definicija topologije i njezina svrha u 3D animaciji

Dobra topologija koristi samo broj oblika potrebnih za projekt

Zamislite 3D topologiju kao žičani okvir objekta. Topologija se odnosi na geometrijske površinske karakteristike 3D objekta. Žičani okvir je temelj 3D modeliranja koji na kraju rezultira trodimenzionalnom digitalnom animacijom .

Karakteristike žičane mreže dobre topologije

Žičani okvir sadrži vrhove u kojima se susreću linije, rubovi koji su linije sastavljene od dvaju vrhova, lukova, krivulja i krugova, od kojih svi oblikuju "lica" u okviru žičane konstrukcije. U računalnoj 3D topologiji, cilj je imati dovoljno detalja u žičanom okviru, zadržavajući broj lica do minimalnog potrebnog za postizanje posla.

3D modeleri nastoje za "čistu" topologiju, obično ilustriranu 3D mrežom s učinkovitom distribucijom poligona, pravilnim postavljanjem rubnih petlji, malim ili bez trokutastog lica (za razliku od četverostranih "četverostrukih") i čistim preciznim nabijanjem koji minimizira istezanje i iskrivljavanje.

Drugi aspekt dobre topologije i važan koncept prilikom modeliranja 3D animacije je povećana poligonalna rezolucija u područjima 3D modela koji će tijekom deformacije tijekom animacije, kao što su zglobovi, značajke lica i dijelovi koji se kreću, pretrpjeti.

Softver 3D modeliranja za početnike

Iznenađujući broj besplatnih 3D softverskih programa dostupan je. Bilo koja od njih pruža dobro mjesto za početnike modela .

Mnoge web stranice softvera za 3D modeliranje nude videozapise o vodičima kako bi početnici mogli podučavati pojmove iza 3D modela.

Softver 3D modeliranja za profesionalce

Programi profesionalnog 3D modeliranja mogu biti zastrašujući i skupi. Međutim, ako namjeravate biti aktivni u 3D animaciji, bilo da stvarate videoigre, računalne grafike ili filmove, na kraju ćete morati svladati jedan od njih. Softverski programi za modeliranje na profesionalnoj razini uključuju: