Do 1983. godine potrošači igara utapali su se u poplavljenoj konzoli na tržištu s ponajviše pod-par ponudama za igru. Odjednom jedan od najbrže rastućih i najprofitabilnijih industrija padne. Većina igrača iz industrije sele s tržišta igara ili potpuno zatvori svoja vrata. Dvije godine kasnije industrija se ponovno rodila u treće doba, sa svim novim skupom igrača ... i, naravno, Atari.
1983 - Arkadne igre
- Povijesni Arcade Games Izdanje:
- Štitonoša
- Kongo Bongo
- Zmajeva vatra
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Star Wars
- Izdana samo nekoliko mjeseci, Dragon's Lair i Cliff Hanger su prve novčane arkadne igre za korištenje laserske disk tehnologije. Laserski disk omogućava da se to prva igra koja prikazuje filmove i mobilne animacije s punim pokretima. Dok je Dragon's Lair prvi put objavljen, (koji sadrži sve izvorne animacije majstora Don Bluth), Cliff Hanger se žurno oslobađa i prenosi na hype i koristi recikliranu animaciju iz japanskog anime serije Lupine III. Laserdisc igre su prethodnici modernih DVD igara.
1983. - Pad industrije videoigara
- Zasićenost tržišta, pad kvalitete i konkurencija Commodora, računala i Apple računala uzrokuju pada tržišta američkih video igara. Atari završava Atari 2600, nakon čega Coleco i Mattel izlaze iz poslovanja videoigara, a brojne tvrtke povezane s igrom bankrotiraju. Poput pucanja dot-com mjehurića, nesreća traje samo dvije godine.
- Japansko tržište za kućnu konzolu uglavnom je odvojeno od SAD-a i ne osjeća učinke sudara. Nintendo oslobađa Famicom (Nintendo Entertainment System), najnapredniju kućnu konzolu toga vremena, u Japanu. Sustav je noćno osjeta. Nintendo nudi Atari-u prava na distribuciju SAD-a, ali posao se pada zbog pada SAD-a.
1984
- Povijesni Arcade Games Izdanje:
Karate šampion
- Mramorna ludila
- Udarac!
- Tapper (pod nazivom Root Beer Tapper)
- Svemirski as
- Apple donosi veliku nadogradnju na stolni računalni sustav i objavljuje Macintosh osobno računalo.
1985 - Arcade i računalna igranja
- Povijesni Arcade Games Izdanje:
- Gauntlet
- Indiana Jones i Hram zablude
- Microsoft razvija operacijski sustav PC softvera Windows kao dodatak DOS-u.
- QuantumLink (aka Q-Link), jedan od prvih javno dostupnih online usluga pokreće za Commodore računala.
1985. - ponovno rođenje i treća generacija
- Nintendo oslobađa Famicom u SAD-u kao Nintendo Entertainment System (NES), završavajući pad industrije i pokretanjem treće generacije igara na konzoli. Izbjegavanje pojma "konzola" NES se zove Entertainment sustav i izgleda kao video komponenta. Prodaja prolazi kroz krov i čini Nintendo dominantnom snagom u industriji igara.
- Nintendo također pokreće Super Mario Bros nevjerojatnu multi-level platformu avanturu. Igra je toliko popularna da zapravo pokreće prodaju NES sustava i počinje se pakirati s NES. Mario će postati najpopularnija igra videoigara svih vremena.
- Na Sovjetskoj akademiji znanosti, programer Alex Pajitnov stvara puzzle igra Tetris.
1986 - Atari's Return i SEGA's Launch
- SEGA oslobađa SEGA Master sustav u izravnoj konkurenciji s NES. Iako je tehnološki superiorni od NES-a, Nintendo već ima tržište s mnogo agresivnijim taktikom marketinga. Master sustav nikad ne doseže razine NES-a u Sjedinjenim Državama, ali iznimno dobro u Europi.
- Da bi pokušali povratiti svoju popularnost prije raspada, Atari oslobađa Atari 7800, popravljajući sve nedostatke Atari 5200. Oni također čine ga prvim kompatibilnim sustavom koji omogućuje igračima da igraju naslove i od Atari 2600 i 5200. Između natjecanje NES-a i SEGA Master sustava, 7800 se brzo gasi.
1989. - Četvrta generacija
- U protekle tri godine, sa stalnim kretanjem igara, ali bez novih inovacija konzole, SEGA i The NEC Corporation odlučili su povećati uloge i nadograditi tehnologiju Sega Genesis (aka MegaDrive) i The Turbografx-16.
- Sega geneza prva je 16-bitna konzola od Mattelove Intellivision. Uz daleko superiornu grafiku od 8-bitnih NES, Genesis postaje Sega najpopularniji sustav i daje NES-u trčanje za svoj novac.
- Iako su entuzijasti uzeti u obzir Turbografx-16 najnapredniji sustav vremena, ograničen je višom cijenom i samo s jednim kontrolnim lukom. Za multiplayer igre, morate kupiti adapter i drugi kontroler. Iako je bio hit u Japanu, Turbografx-16 je treći u američkim konzolskim ratovima.
1989. - ručna revolucija
- Nintendo objavljuje najpopularniji sustav za igre na sreću svih vremena, Game Boy , ručni uređaj temeljen na spremnicima s tintom koji je stvorio Game & Watch inovator Gunpei Yokoi. Game Boy pokreće s velikim nizom igara visoke kvalitete i velikim marketinškim pritiskom. Njezin uspjeh postaje skroman kada ga Nintendo pakira sa popularnom i zaraznom puzzle igrama Tetris.
- Da bi se natjecao s Nintendovim Game Boyom, Atari oslobađa vlastiti handheld sustav, Atari Lynx, prvi handheld koji ima LCD zaslon u boji s pozadinskim osvjetljenjem. Iako je kvaliteta grafike superiorna, Game Boy je lakše programirati i ima veći udio na tržištu. Iako su prodaja Lynxa pristojna, ona na kraju podlegne uspjehu Game Boy-a.
1990 - konzole i računalna igranja
- Super Mario Bros 3 izdanja za NES i postaje bestselling video igra vremena.
- SNK objavljuje Neo-Geo, do sada najnapredniji sustav igranja. Međutim, sustav brzo propada zbog izuzetno visoke cijene od 649,99 dolara, i igara koje koštaju više od 200 dolara. Sami igre, Metal Slug, Fatal Fury i Samurai Showdown, dugo su nadživjeli sustav novim životom na današnjim i sljedećim gen konzolama.
- Amiga CDTV objavljuje prvo kućno računalo za korištenje CD-ROM pogona kao standarda.
1990. - Ručna revolucija nastavlja
- Turbo Express, prijenosna verzija Turbografx-16 objavljuje kao najnapredniju ručni prijenos do danas. Ne samo da može igrati sve Turbografx-16 konzolske igraće patrone (koje su bile oko veličine kreditne kartice), ali s turbo Vision TV tuner periferne možete ga pretvoriti u prijenosni TV. Turbo Express bio je pogođen problemima zbog jeftinih komponenti i neispravnog zaslona.
- Sega oslobađa vlastiti ručni sustav, Game Gear, jedini handheld koji će se približiti natjecanju s Nintendovim Game Boyom. Game Gear ima zaslon u boji, ali je niža cijena od Turbo Express ili Atari Lynx.
1991 - Arcade i konzole Gaming
- Povijesni Arcade igre objavljuje
- Street Fighter II - Igra koja popularizira glazbeni žanr.
- Nintendo objavljuje Super Nintendo (SNES), njihov prvi 16-bitni sustav konzole, i pakira ga s Super Mario Worldom. SNES je uspjeh i natječe se vratom i vratom Sega Genesis.
- Sega je prva Sonic the Hedgehog igra. Naslov je toliko popularan da povećava prodaju Sega geneze i Sonic se brzo pretvara u ikonu Sega. Bez Sonic je sumnjivo Sega Genesis mogao natjecati s Super Nintendo.
- Game Genie, dodatni uložak koji omogućuje igračima da otključaju vara na NES, SNES i Genesis igre, udari na tržište.
1991 - Online Gaming
- Otvara se igra Discworld MUD, temeljena na romanima Terry Pratchett. Ona postaje najrazvijeniji online multiplayer igra u to vrijeme.
- America Online pokreće prvu online multiplayer igru, Neverwinter Nights. Razvijen od strane Stormfront Studios, Neverwinter Nights je jedan od prvih MMOG-ova stavljen na raspolaganje javnosti.
- ImagiNation Network (aka Sierra Network) ide s prvom online multiplayer mrežom. Za naknadu casual igrači sada mogu igrati online i igrati s drugim članovima zajednice u igrama u rasponu od šaha i poker do sportskih i RPGs.
Povijest klasičnih videoigara Dio 5 - CD-ROM revolucija