Gdje bih trebao početi kao retro kolektora?

Prijenosni uređaji za igre na sreću mogu biti odličan početak.

Kada je u pitanju retro gaming, prečesto su ručna računala zasjenjena od braće njihove konzole. S njom postaje sve skuplji i za početak zbirke klasika za igru, retro novak možda je bolje da usmjerava svoje znamenitosti na jeftiniji ali jednako zanimljiv svijet prijenosnih igara. S najvećim dijelom pozornosti u retro pozornici koja se izravnava na konzoli, može biti teško reći gdje će započeti vašu opsjednutost antiknim igrama u pokretu. Nikad se ne bojite! Pokazat ćemo vam neke od naših omiljenih moćnih prijenosnih računala, od poznatih klasika do zaboravnih i previdljivih, ali još uvijek impresivnih strojeva.

Nintendo Game Boy

Objavljen: 1989

Broj igara: 1.200+

Dizajniran od strane Gunpei Yokoi i izdan od strane divizije Nintendova videoigara, slavni Game Boy ne zahtijeva uvod. Kroz razne handhelds pušteni su pred Game Boy, od kojih će neki pokriti kasnije, uređaj je bio prvi koji je uistinu infiltrirao tržište video igara ozbiljno. Masivna prodaja od 120 milijuna životnih jedinica učvrstila je Nintendo kao neosporni kralj ručnih igara, krunu koju još uvijek nosi do danas.

Najbolje je prikupiti ako: Game Boy nudi priliku da skuplja na jeftini. S toliko mnogo jedinica koje lebde oko vas, možete skupiti izvornu Game Boy na jeftini. Većina igara na Game Boyu je također jeftina, iako oni koji igraju omiljene likove za navijače i dalje mogu biti skupi. Nažalost, za kompletante, Nintendo pakira igre Game Boy na isti način na koji su igrali igre konzole sve do Gamecube. Kartonske kutije koje sadrže patrone za igru ​​i priručnik obično su brzo nestale u ponor brzo nakon kupnje, tako da pronalaženje kompletnih verzija Game Boy igara može biti teško.

Sega Game Gear

Objavljen: 1990

Broj igara: 300+ (600+ s pretvaračem glavnog sustava)

Čak i prije nego što poznata "Sega radi ono što Nintendon" ne, što je naglasilo suparništvo između Sega Genesis i Super Nintendo, Sega se suočio s Nintendom na drugom bojištu. Nintendova dominacija na ručnom tržištu nije dolazila bez borbe. U roku od godinu dana od prvog predstavljanja Nintendovog ikonastog Game Boysa, Sega je odgovorio s Game Gearom. Sega Game Gear tehnički je napredniji od Game Boy-a. S pozadinskim osvjetljenjem zaslona u boji i unutarnjim ekvivalentom Sega Master sustava, Game Gear je izbacio Game Boy iz vode, sve dok se ne odluče o sirovim specifikacijama.

Međutim, snaga Game Geara je postala po cijeni. Ne samo da je Game Gear bio dvostruko skuplji od Game Boya na lansiranju, njegovo trajanje baterije bilo je neugodno 6-8 sati na 6 AA baterija nasuprot igračevoj igri 10+ sati na 4 AA-a, što znači da bi igrači koji su odabrali Segin uređaj morali potrošiti gotovo dva puta više na baterije.

Složeno na Game Boy, Game Gear je i dalje preselio respektabilnu količinu jedinica. Kada je proizvodnja prestala 1996. godine, prodano je 30 milijuna primjeraka. Iako bi to bio Sega jedini pravi potez na ručnom tržištu, Game Gear je došao najbliži usklađivanju uspjeha Nintendo Game Boysa s bilo kojom drugom ručkom do PSP-a.

Najbolje je prikupiti ako: Sega Game Gear pokazuje flip strani ranih srednjih 1990-ih ručni tržištu. Dok je Game Boy ostavio zdravo naslijeđe u obliku naslova poput Pokemona, Linkova buđenja i Tetris, mnoge igre igara su zaboravljene. Za one Sega diehards ili one koji nikada nisu posjedovali Sega proizvod, ali su znatiželjni vidjeti što oni imaju za ponuditi, Game Gear je izvrstan početak nove kolekcije. Iako je malo rjeđi od Game Boy-a, ne biste trebali imati problema s pronalaženjem ručnog prijenosnika Game Gear prilično jeftin. Od posebnog interesa je Master System pretvarač koji vam omogućuje reprodukciju Sega Master System igara i učinkovito udvostručuje raspon naslova vašeg ručnog računala.

Tiger Game.com

Objavljen: 1997

Broj igara: 20

Tiger Electronics je bio poznat početkom 90-ih godina za one strašne jeftine LCD igre koje su mladi igrači željeli da baka bi umjesto toga dobila Game Boy za Božić. Godine 1997., kada je vidio prazninu za popunjavanje ručnog tržišta, Tiger je iskoristio svoje LCD ručno iskustvo kako bi proizveo puni handheld: Game.com.

Imenovan da iskoristi prednost zanosnih zanimanja za rastući World Wide Web, Game.com je bio neobičan stroj koji je bio na čekanju svog vremena na mnoge načine. Na njemu se nalazio olovka i zaslon osjetljiv na dodir, 7 godina prije Nintendo DS, te zvuk i interne koji su znatno nadmašili suparnika Nintendo Game Boy.

Nažalost, Game.com je trpio od tri strašne odluke ikada napravljene. Zaslon, uz veliku vjernost elementima koji se ne kreću, imao je strašnu brzinu osvježavanja koja je akciju na zaslonu izgledala kao mutna nered. Trgovci, koji se koriste za marketing Tigerovih manjih samostalnih LDC igara, prodavali su Game.com na isti način. Game.com se često nalazio među igračkama umjesto ostalih konzola za video igre, a pribor i patrone često su bili naručeni u manjem broju od traženih zahtjeva.

Tigerova odluka o razvoju softvera Game.coma u kući također je katastrofa. Iako je Tiger bio u mogućnosti licencirati IP-ove, nedostatak igara, osobito dobrih igara, izgubio je Tigeru prenošenjem riječima usta i entuzijasta koji bi pomogao više jedinica. Razvoj igara za Game.com završio je 1999., a nova ručna proizvodnja zaustavljena je 2000. godine.

Najbolje je prikupiti ako: Ako tražite ručni prijenos možete skupljati prljavštine jeftino, Game.com je za vas. Okvirni sustavi, originalni Game.com, poboljšanje Pocket Pro i zapečaćene igre su poznati jeftini. Pribor kao što je Internet Cart i Web Search su malo rjeđi, ali nitko nije u velikoj potražnji.

Gamate

Objavljen: 1991

Broj igara: 60-71 (točan broj nepoznat)

Gamate je najprije izgledao kao Hong Kongov klon Game Boy-a, ali je sam kao samostalni, ako je opskuran, ručni sustav. Tajvanska tvrtka za videoigre BitCorp je producirala igre za Famicom i klone Atari 2600, Colecovision i Sega Master sustava krajem 1980-ih, a puštanjem Game Boya Nintendom odlučili su se uhvatiti u ruke s ručnim tržištem vlastitim proračunom sustav, Gamate.

Iako je Gamate pronašao svoj put u gotovo sva velika tržišta (osim Japana), iznenađujuće je malo poznato o sustavu. Iako je konfiguracija RAM-a i vizualne i audio mogućnosti slična Nintendo Game Boyu, Gamate ima prilagođeni i nedokumentirani CPU. Igre za Gamate dolaze na kartice vrlo slične kartama koje koristi NEC-ov Turbografx 16, ali su originalnog dizajna.

Gamate nije bastion za sjajne igre, a njegova vrlo nejasna igra čini neprikladnim. Bit Corp razvio je sve igre bilo u vlastitoj kući ili putem ugovora s manjim tvrtkama tako da podrška treće strane ne postoji. Međutim, za malu, tajvansku tvrtku za novčanice, 60-71 igara koje, iako su generičke igre vrlo igrane, predstavlja ogromnu količinu izdanja. U stvari, čudno dosta za takav opskurni uređaj Gamate knjižnica sadrži više igara koje N-Gage, Game.com, ili Gizmondo. Iako su pojedinosti rijetke, čini se da je Bit Corp prošao 1992. godine, a UMC, koji je opskrbio čips Gamate, preuzeo je proizvodnju ručnog računala, zatvarajući proizvodnju 1993. godine.

Najbolje je prikupiti ako: imate novca i želite izazov. Gamate je jedan od najtajnovitijih strojeva za videoigre koji je vidio široko izdanje. Zbog slabe evidencije i činjenice da ručni prijenosnik ima drugačiji distributer na svakom teritoriju, gotovo je nemoguće pratiti točan broj izdanja igre, ili čak točno na kojim je područjima izdan ručni telefon.

Sakupljači Gamate trebali bi gledati prema naprijed na sate istraživanja, koliko dokumentacija o sustavu ostaje spekulativna ili nepotpuna. Isto tako, za razliku od Nintendo Game Boy, ti ručni uređaji nisu bili česti čak i kada su još uvijek proizvedeni, pa danas donose visoke cijene, ako ih možete naći čak i za prodaju.

Milton Bradley Microvision

Objavljen: 1979

Broj igara: 12

Milton Bradley Microvision je djed svih prijenosnih računala na prijenosnim medijima. Iako nije sustav za videoigre po definiciji, Microvision je počeo razvijati koncept ručnog uređaja koji bi mogao igrati više igara kupnjom i razmjenom "kaseta". Međutim, za razliku od kasnijeg Game Boya, svaki uložak sadrži mikrokontroler i igru ​​ROM, s bazom koja sadrži samo LCD zaslon, prekidač za uključivanje / isključivanje i gumb za kontrasta.

Premda je Microvision zapravo davao iluziju izmjene igara, budući da je svaki uložak prilično samostalni sustav igre minus zaslona, ​​pokazalo je da je koncept istodobno zanimljiv roditeljima i djeci. Nažalost, mnogi od tih ranih LCD zaslona pate od osjetljivosti na elemente koji uzrokuju da se ova komponenta odvoji, čineći ih beskorisnim.

Najbolje je prikupiti ako: Milton Bradley Microvision više je povijesni artefakt iz zabavne ručne konzole. Grafika i igrivost su sirove, čak i za Nintendo Game Boy standarde. Oni koji prikupljaju Microvision trebaju to učiniti jer žele imati rijetke komade povijesti video igara, a ne imati zbirku za igranje.

Iako sami kasete nisu previše teško pronaći, kutije su. Poput većine elektroničkih proizvoda namijenjenih djeci, pakiranje za Microvisionove kasete obično je bačeno ubrzo nakon kupnje. Spajajući ovo s LCD izdanjima baznih jedinica, vidjet ćete da kompletiranje Microvision zbirke u okviru može biti prilično skupe napore.

Zaključak

Upravo smo dotakli vrh ledenog brijega kada je u pitanju svijet retro dlanova. Provjerite uskoro i pročitajte dio 2 našeg popisa skupljih prijenosnih uređaja.