Vrhunske klasične igre na računalnim terorama

Iako bi užas mogao biti glavno oslonac za igre konzole danas, postojalo je vrijeme kada sustav kućne video igre nije imao dovoljno snage da pokreće zastrašujuću grafiku potrebnu za stvaranje bogatog i zastrašujućeg svemira. Znači, mjesto na kojem su zastrašujući klasici otišli da bi se njihovo zastrašivanje nalazilo na računalima . Od računala, Maca, pa čak i kod nekih 8-bitnih modela, na tvrdom disku nalazilo se pravo mjesto za uživanje u stvarnom teroru. Igre koje slijede su najbolje i najnewbirljivije zabavne filmske igre ikad izdane. Samo se ponavljajte za sebe, "to je samo DOS", "to je samo DOS".

01 od 09

Fantazmagorija

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, suosnivač Sierra On-Line i pisac / dizajner najvećih računalnih igara svih vremena, to naziva njezinim osobnim omiljenim, i to s pravom zato što je i dalje najveća horor igra ikada. Prvi koji dopušta igračima nadzor nad živo-akcijskim znakom, sadržaj je zauzeo toliko prostora da je igrao preko sedam CD-ROM-ova .

Dok je subotom u drevnoj palači, Adrienne Delaney nesvjesno oslobađa zlog demona. Dvorac je nekad bio u vlasništvu mađioničara koji je izvorno pozvao demona. Sada je na Adrienneu da zaustavi ludilo.

Iako je okružen kontroverzama zbog nasilnog i seksualnog sadržaja, Phantasmagoria je postala najuspješnija i najuglednija grupa Sierra On-Lines 1995. godine.

02 od 09

Nepozvan

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Iako nije najnaprednija igra užasa, ova 8-bitna avantura point-and-click utirući je put do današnjih suvremenih igara Survival Horror , s nadahnućem za prve serije Silent Hill i Resident Evil.

Nakon strašne prometne nesreće, igrač je vraća svijest i otkrio da je njihov mali brat, koji je putovao s njima, otišao, a nestao je u tajanstvenoj palači. Dok putuju, igrač rješava zagonetke i bori neprijateljske neprijatelje. Uskoro ćete naučiti tajne kuće i zašto je to opsjednuto takvim ljutitim i osvetoljubivim duhovima. Ako igrač ne nađe brzo svog brata i pobjegne, nadići će ga zlokobni duhovi i postati jedno od nežive.

03 od 09

Sam u mraku

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Prva 3D Survival Horror Game donijela je žanr u bogat, puni svijet koji nije samo iskorišten vizualno nego i igrivost i zagonetke.

Na temelju djela HP Lovecraft, igra može preuzeti trag Detektiva Edwarda Carnbyja ili Emily Hartwooda, lijepog od žrtve samoubojice Jeremyja Hartwooda, koji se nedavno objesio u svojoj palači u Louisiani. Obojica istražuju kuću i otkrivaju da je čudovište, a svi rade za prvobitni vlasnik palače Ezechiel Pregzt, koji treba upotrebu živućeg tijela kako bi se mogao vratiti iz groba.

Smatrali su se revolucionarnim dostignućem bogatim i zanimljivim igranjem, Alone in the Dark je vidio brojne nastavke, ali ne i ponovno objavljivanje izvornika.

04 od 09

sudbina

Packshot © Id Softver

Id Software - 1993

Iako nije izvorni pucač prve osobe , Doom se smatra najvažnijim.

Kao svemirski brod koji čuva vrhunski projekt teleportiranja koji je zapravo prolaz u pakao, kada se demoni počnu izlijevati, na vama je da ih sve otpuhnete.

Doom je bio ogroman uspjeh djelomično zbog svoje uzbudljive igre, ali na način na koji je bio raspoređen. Prva inačica nije objavljena u maloprodajnim prodavaonicama, već kao Shareware, omogućujući igračima da besplatno dobiju prvo poglavlje bilo putem preuzimanja ili putem softverskih klubova. Ovo je učinilo Doom serijalom u većini kućanstava s igračima. Od svog prvog puštanja Doom je postala jedna od najčešće povezanih video igara koja se objavljuje u jednoj verziji ili drugoj za svaki veliki sustav. Više »

05 od 09

Sanatorij

Packshot © ASC igre

ASC igre - 1998

Iako je stara škola za svoje vrijeme Sanitarium zapanjio igrače s jezivim i privlačan igranje koje zabrljati sa igračima glave jer oni nikad ne znaju što oni vide je pravi ili zabluda.

Nakon što je preživio gotovo kobnu prometnu nesreću, Max Laughton se budi u drevnom azilu bez sjećanja na to tko je on ili kako je došao tamo. Max mora putovati kroz zastrašujuću instituciju i riješiti tajnu dok ulazi i izlazi iz zastrašujućih halucinacija i flashbackova koji objedinjuju dijelove svoje prošlosti. Stvarni teror uistinu počinje kada Max (i igrač) počne upitati je li bilo koji od njih pravi ili samo ramblings njegova ludog uma.

06 od 09

Nokturno

Packshot © Okupljanje razvojnih programera

Prikupljanje programera - 1999

Dok su igre s računalnim užasom dosljedno poboljšavale i usavršavale avanturu i igranje stilova točke i klika, konzole užasnih igara prekinulo se i uzelo drugačiji smjer, razvijajući se iz Japana u stilu popularnom u seriji Resident Evil. Jedna od prvih računalnih horornih igara za usvajanje ovog pristupa jest Nocturne.

Kao tajnoviti agent za, Spookhouse, tajnu podzemnu podjelu vlade koju je započeo Teddy Roosevelt, posvećeni ste spašavanju svijeta od smrtonosne konjske sile invazije. Vojnici vampira, zombija, Frankensteinova mafijaša i hrpe drugih, igra je prepuna akcije i zastrašivanja, stvarajući vlastiti bogati svemir koji se proteže širom svijeta.

07 od 09

Drhtavice

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Majstori pustolovnih igara Sierra On-Line predstavili su ovu grafički zapanjujuću horor avanturu nakon tinejdžera koji se kladio da će provesti noć u ukletom muzeju i uskoro se pronalazi kako se bori za svoj život protiv smrtonosnih duhova.

U vrijeme izrade Shiversa, Sierra On-Line je izašla iz kutije kako bi poboljšala kvalitetu grafike kao što je prikazano u Phantasmagoriji, koji je objavljen ranije iste godine kao Nocturne. Umjesto grafičke grafike ili akcije uživo, grafike u Nocturneu bile su obojene ručno oslikanim vodenim bojama koje su bile unaprijeđene računalom, što je stvorilo nevjerojatan vizualni doživljaj.

08 od 09

Zvijer u roku - Gabriel Knight Mystery

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Drugi pristup akcijskom igranju uživo u avanturu "point-and-click" gdje igrači premještaju lik na neko područje i interakciju s objektima klikom miša. Ovaj pristup ne oduzima angažiran i sablasni svijet i igranje stvoreno za Gabriel Knight, nesretnu misterijsku piscu u drugu avanturu.

Nakon što je čuo vijest o smrti svoga ujaka i nasljeđu drevnog dvorca, Gabriel i njegov pomoćnik Grace Nakimura moraju putovati u gradić u Njemačkoj. Čim stignu od seljaka koji su molili Gabriela da riješi ubojstvo, vjeruje da je počinio vukodlak.

09 od 09

Sedmi gost

Packshot © Sierra

Djevice igre - 1993

Ne samo da je 7. gost ugledan kao jedan od prvih igara koji uključuje ugrađene akcijske sekvence uživo pomiješane s 3D računalnom grafikom, no to je i prva video igra koju će objaviti na CD-romu, novoj tehnologiji u to vrijeme.

Pustolovina prve osobe govori priču o šestorici gostiju koji su bili pozvani na večeru kod ludog, pustinjskog dvorca; godina nakon što je širio kugu poput virusa koja je ubila svu djecu i uhvatila dušu u svoje lutke. Sada mu treba još jedan da dovrši svoje planove. Gosti se sada bore za sudbinu djeteta i na kraju su se ubijali.

Vi uzmete jedan od gostiju, Ego, i morat ćete riješiti zagonetku iza zlih toymakerovih tragova i na kraju spasiti dijete.