Saznajte viĹĄe o Tweeningu u pokretu u Flashu

U prvoj lekciji Flash pokrili smo preokretanje pokreta kao osnovni proces "točka A do točke B", premještanje kruga iz jednog kuta naše pozornice na drugu. Tweening ne pokriva samo linearno gibanje; Također možete rotirati svoje simbole dok se kreću ili ih rotirati na mjestu.

Stvaranje Motion Tweena

Da biste to učinili, stvorili biste pokretni razmak na isti način kao u Lesson One, stvaranjem simbola i kopiranjem ključa iz prvog okvira na svoj posljednji okvir prije nego što odaberete "Motion Tween" na traci Svojstva ili desnom tipkom miša na vremensku traku i odabirom opcije "Insert Motion Tween" ili tako da idete na Insert-> Create Motion Tween. (Ako želite, možete premjestiti vaš simbol, ovisno o tome želite li da vaš oblik klizne, okreće se ili zakreće).

Sada, ako pogledate na traku Properties (Svojstva), vidjet ćete u donjoj polovici opcije koja kaže "Rotiranje" i padajućeg izbornika s zadanom postavkom na "Auto". "Auto" općenito znači da se uopće ne okreće, ili se samo rotira na temelju drugih parametara; "Ništa" znači da se neće okretati, razdoblje; druge dvije opcije su "CW" i "CCW", ili "ClockWise" i "CounterClockWise". "U smjeru kazaljke na satu" rotira lijevo; "CounterClockWise" okreće se desno.

Odaberite jedno ili drugo, a zatim postavite broj punih 360 stupnjeva rotacija koje će vaš simbol napraviti u polju s desne strane. (Na slici koja se prikazuje desno od ovog članka postavljam 1 rotaciju). Kao što vidite, možete kombinirati linearni pokret i rotacijski pomak u jednom razmaku. Imajte na umu da će se simbol okretati oko svoje središnje točke okretanja i da možete kliknuti i povlačiti na toj točki za preokretanje na drugom mjestu i promijeniti prirodu rotacije.

Potencijalni problemi s Tweeningom

Tweening je učinkovit način za brzu animaciju, ali sigurno ima ograničenja. Jedan problem s Flashom (sada Adobe Animate) jest da je teško izbjeći taj "Flash-y" izgled. Znaš onu, gusta crtica ispunjava čvrste i čvrste boje. To je vrlo različit stil koji lako može nadvladati ono što radite vikanjem "HEY I MADE IN FLASH"! Tweens također mogu imati isti učinak.

Osobno pokušavam izbjeći što je više moguće tweening u Flashu i After Effectsu. Mislim da vam daje puno više organskih, ljudskih kvaliteta vašem radu, ako možete izbjeći korištenje tweena i ući i animirati stvari ručno, a ne oslanjati se na računalo da biste učinili animiranje za vas. Izbjegavanje tweens je također dobar način da se izbjegne "računalo-y" izgled koji može, opet, svladati bilo koji jedinstveni rad koji stavljate zajedno.

Dakle, dok je definitivno bio praktičan alat, pokušao bih je iskoristiti s malom snagom kada je riječ o animaciji likova . Gdje tweens raditi najbolje je u više pokreta grafički tip rada ili animirati kinetičke tipografije. Korištenje tweena za animiranje znaka koji hoda ili radi nešto može lako baciti svoj rad u neobičnu dolinu i možda izgubiti neke članove publike. Sa svim napornim radom koji ste stavili u svoje animacije definitivno to ne želite, pa budite oprezni s koliko se često oslanjate na tweens pokreta.