Kako koristiti Plug and Play

Većina od nas uzima zdravo za gotovo da se može priključiti miš i početi raditi. Tako bi računala trebala raditi, zar ne? Kao i većina stvari, to nije uvijek bio slučaj.

Dok danas možete ukloniti grafičku karticu s stolnog računala, zamijeniti kompatibilni noviji model, uključiti sustav i početi koristiti sve što je uobičajeno, prije nekoliko desetljeća, to je bio proces koji bi doslovno mogao potrajati nekoliko sati da bi se u potpunosti ostvarilo. Pa kako je omogućena ova vrsta moderne kompatibilnosti? To je sve zahvaljujući razvoju i širokoj implementaciji Plug and Play (PnP).

Povijest Plug and Play

Oni koji su se u početku devedesetih složili s izgradnjom stolnih računalnih sustava od samog početka (tj. Kupnjom zasebnih komponenti i izvedbom instalacije DIY), možda se sjećaju kako bi to moglo biti naporno. Nije neobično posvetiti cijeli vikend za instaliranje hardvera, učitavanje firmwarea / softvera, konfiguriranje postavki hardvera / BIOS-a, ponovno podizanje sustava i, naravno, rješavanje problema. To se sve promijenilo dolaskom Plug and Play.

Plug and Play - ne treba se miješati s Universal Plug and Play (UPnP) - je skup standarda koje koriste operacijski sustavi koji podržavaju hardversku povezivost putem automatske detekcije i konfiguracije uređaja. Prije uključivanja i izvođenja, od korisnika se očekuje da ručno mijenjaju složene postavke (npr. Prekidače za dip, blokove premosnice, I / O adrese, IRQ, DMA itd.) Kako bi hardver ispravno funkcionirao. Plug and Play čini ga tako da ručna konfiguracija postane rezervna opcija u slučaju da nedavno priključeni uređaj nije prepoznat ili postoji neka vrsta sukoba koji se softver ne može automatski nositi.

Plug and Play postao je glavna značajka nakon uvođenja u Microsoftov Windows 95 operativni sustav . Unatoč tome što je bio korišten prije Windows 95 (npr. Rano Linux i MacOS sustavi koji se koriste Plug and Play, iako nisu imenovani kao takvi), brzi rast računala temeljenih na Windowsu među potrošačima pomogao je da izraz "Plug and Play" univerzalni.

Rano, Plug and Play nije bio savršen proces. Povremeni (ili česti, ovisni) neuspjeh uređaja za pouzdano samostalno konfiguriranje stvorio je pojam " Plug and Pray". "No, s vremenom - osobito nakon što su industrijski standardi nametnuti kako bi hardver mogao biti ispravno određen integriranim ID kodovima - novi operacijski sustavi rješavali su takva pitanja, što je rezultiralo poboljšanim i pojednostavljenim korisničkim iskustvom.

Upotreba značajke Plug and Play

Da bi Plug and Play radio, sustav mora ispunjavati tri uvjeta:

Sada bi sve to trebalo biti nevidljivo za vas kao korisnika. To jest, priključujete novi uređaj i počinje raditi.

Evo što se događa kada uključite nešto. Operativni sustav automatski prepoznaje promjenu (ponekad u pravu kada to radite kao tipkovnica ili miš ili se događa tijekom redoslijeda podizanja sustava). Sustav pregledava podatke o novom hardveru kako bi vidio što je to. Kada se identificira vrsta hardvera, sustav učitava odgovarajući softver kako bi se radio (naziva se upravljački program uređaja), alocira resurse (i rješava sve sukobe), konfigurira postavke i obavještava druge upravljačke programe / aplikacije novog uređaja kako bi sve funkcioniralo zajedno , Sve je to učinjeno s minimalnim, ako bilo, uključenjem korisnika.

Neki hardver, poput miševa ili tipkovnica, može biti potpuno funkcionalan putem značajke Plug and Play. Druge, kao što su zvučne kartice ili video grafičke kartice , zahtijevaju instalaciju softvera koji je uključen u softver za dovršavanje automatske konfiguracije (tj. Omogućavanje potpune mogućnosti hardvera umjesto samo osnovnih performansi). To obično uključuje nekoliko klikova za početak postupka instalacije, nakon čega slijedi umjereno čekanje da završi.

Neki sučelja za Plug and Play, kao što su PCI (Mini PCI za prijenosna računala) i PCI Express (Mini PCI Express za prijenosna računala), trebaju računalo isključiti prije dodavanja ili uklanjanja. Ostali sučelja za Plug and Play, kao što su PC kartica (obično na prijenosnim računalima), ExpressCard (obično se nalaze i na prijenosnim računalima), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) i Thunderbolt , često se naziva "hot swapping".

Opće pravilo za unutarnje komponente Plug and Play (tehnički dobra ideja za sve interne komponente) jest njihovo instaliranje / uklanjanje samo kada je računalo isključeno. Vanjski Plug and Play uređaji mogu se instalirati / ukloniti u bilo kojem trenutku - preporučuje se korištenje značajke Safely Remove Hardware ( Izbaci za MacOS i Linux) sustava prilikom odspajanja vanjskog uređaja dok je računalo još uvijek uključeno.