"Ratchet & Clank" konačno se pridruži PS4 generaciji

Sony i Insomniac Games bile su u jedinstvenom položaju s PS4 debi svoje legendarne, utjecajne franšize, "Ratchet & Clank". Dok navijači (skupina u kojoj bih bila nositelj kartice bilo je bilo tko za tiskanje kartica) može potužiti činjenicu da PS4 "R & C" ne nastavlja ambicioznu putanju igara kao što su "Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction" i remek-djelo ove serije "Ratchet & Clank Future: Crack in Time".

U biti, novi "Ratchet & Clank" je reimagining 2002 PS2 igre. Zašto se vratiti na početak? Budući da je Hollywood pozvao i dobri ljudi u Sonyu shvatili su da će novi fanovi donijeti film izdan 2016. i da ne možete zaroniti u 9. poglavlje serije igara. Trebali su novi početak koji je radio za obožavatelje serije i djecu koja će doći do njega zbog onoga što su vidjeli u kinu.

A to ne pomaže da u godinama nije bilo prave "R & C" igre. I tako imamo reboot / reimagine / restart "igre, na temelju filma, temeljenog na igri". Uglavnom, "Ratchet & Clank" iskre na isti način kao i najbolji od serije, igrajući poput najvećih hitova više od novog poglavlja. Moja nada je da i ova igra i film uspiju dovoljno da nam postanu prava ambiciozna nova avantura. Do tada će to učiniti.

STARI PRIJATELJI

"Ratchet & Clank" radi oko flashback / storytelling strukture, u kojoj zloglasni hrabar kapetan Qwark govori priču o tome kako su dva titularna znaka postala tako legendarna. Slijedom toga, igra se vraća na priču o prvoj igri - uzimajući zajedno Lombax Ratchet i robot Clank, pretvarajući ih u Galactic Rangers, boreći se na Blargu - ali to nije samo remaster igra stare generacije. Uglavnom izgleda potpuno novo, poput igre dizajnirane za generaciju PS4. Ne, nećete upotrijebiti ovu igru ​​kako biste pokazali svoj HDTV, primjerice, " The Division of Tom Clancy " ili "The Witcher 3: Wild Hunt", koji tradicionalno izgledaju puno bolje, ali boje ovdje pop i pojedinosti su izvanredne. To je varljivo prekrasno - više tekućine i vizualno ostvarene od bilo koje "R & C" igre do danas.

POVRATAK LOADOUT-a

Jedan od najupečatljivijih elemenata franšize "Ratchet & Clank" je kreativno opterećenje oružja koje možete kupiti dok se krećete kroz igru. Oni koji vole seriju, ne mogu zamisliti ulazak u njemu bez "g. Zurkon "," Buzz Blades "i" Groovitron ", oružje koje prisiljava vaše neprijatelje da plesaju dok ih upucavate.

Fantastičan niz kreativnih načina s kojima će se desetkovati valovi vanzemaljske šljake vratio se i užitak je kao i uvijek. Zaboravio sam koliko je čista zabava igra "Ratchet & Clank" mogla biti jednom kad se zaista ide s nadograđenim oružjem i punim arsenalom oružja za masovno uništenje.

Nakon par sati u igri, kada se neprimjetno prebacujete između bacača granata, vatrogasaca i stvari koje druge igre ne mogu ponuditi, nije teško ne osmijehivati ​​se za radosnu radost svega toga.

OBITELJSKA PROIZVODA POKROVITI BOREDOM

Nakon što je sve to rekao, i nakon što sam uživao u filmu "Ratchet & Clank", moja je zabrinutost što je ovaj naslov previše poznat da se doista bude dovoljno sjećanje da ponovno pokrenu franšizu za novu generaciju.

Imam sumnje o potencijalu igranog filma - pokazuj mi prilagodbu video-igricu i filmu, a pokazat ću vam razočaranje kockarnice - pa tako i dio mene misli da bi Sony i Insomniac bili bolji off potpuno ignoriranje filma i samo stvaranje najbolje nove "Ratchet & Clank" igra moguće.

U tom smislu, to se osjeća kao rezervirano mjesto, način za premošćivanje PS3 generacije navijača "Ratchet & Clank" s novim PS4 navijačima serije i filma. To je u redu, i to je vrlo zgodan rezervirano mjesto, samo se nadam da je to most koji vodi negdje iznenađujuće, negdje vrijedan od Lombaxa i njegovog robotskog prijatelja.

Odricanje od odgovornosti: Sony je dao kopiju pregleda ovog naslova.