Pregled 3DS Max glavnih alata

01 od 06

Glavni alati i ploča "Stvaranje"

"Stvaranje" ploče.

Ovo je glavna alatna ploča koju ćete koristiti za stvaranje, uređivanje i upravljanje objektima u vašoj sceni; nalazi se desno od vašeg sučelja, s kartiranim skupinama. Alati pronađeni ovdje daju pristup raznim postavkama koje kontroliraju ponašanje i oblik objekta; postavljeni su s gornjim podskupovima, gumbe za predmet ispod, a zatim proširive skupove za uređivanje za postavke ispod navedenih objekata.

"Stvaranje" ploče

Ova kartica vam daje pristup svakom objektu u prizoru koji vam 3DSMax omogućuje stvaranje; kao i ostali, podijeljen je na manje podskupove, dostupne gumbima pri vrhu kartice.

02 od 06

"Izmijeni" ploču

Ploča "Modifier".

Pomoću alata na ovoj ploči upotrebljavat ćete više od svih ostalih prilikom modeliranja; ti alati kontroliraju vaš izgled oblika primjenom modifikatora svojim poligonima; bilo što od mrežica (zaglađivanje površine kroz iteracije poligona) do izbočenja (izvlačenje jednog ili više lica) na savijanje i savijanje (doslovno savijanje ili stiskanje vaših oblika) i mnogo, mnogo više. Postoji zadani set od osam najčešće korištenih gumba, ali možete je prilagoditi tako da prikazuje bilo koji alat koji želite.

Najlakši način da dođete do većine modifikatora, međutim, dolazi kroz padajući izbornik koji navodi sve dostupne modifikatore. Nakon što odaberete modifikator, prozor u nastavku prikazuje oblik / objekt koji ste odabrali i hijerarhija modifikatora koji su primijenjeni. Ispod toga, proširive ploče za uređivanje omogućuju promjenu postavki načina na koji utječu na vaše oblike.

03 od 06

Panel "hijerarhije"

3DSMax

Ovaj će vam panel biti koristan kada postavite hijerarhiju objekata (povezanih objekata) ili povezanih sustava kostiju; možete postaviti njihova ponašanja u odnosu jedni na druge, i na scenu, koristeći tri kartice.

04 od 06

Panel "Motion"

Panel "Motion".

Opcije ovdje su više povezane s animacijom vaših oblika / objekata od oblika samih oblika. (Drugi je pogled na stazu, što ćemo nešto kasnije razgovarati, ali se međusobno djeluju kao alternativa.)

05 od 06

Ploča "Prikaz"

Ploča "Prikaz".

To kontrolira prikaz objekata u vašoj sceni. Možete sakriti, otkriti ili zamrznuti objekte ili skupine objekata po vlastitom nahođenju. Također možete promijeniti način na koji su prikazani / u kojem obliku ili promijeniti značajke vlasničkog pregleda.

06 od 06

"Utilities" ploča

"Utilities" ploča.

3DSMax komunalije zapravo su dodatke programu i mogu se pristupiti putem ovog panela za postizanje različitih korisnih zadataka.