Koje su ključne okvire?

Dva vrlo uobičajena pitanja kada ljudi počnu roniti u svijet animacije su; što je ključni okvir? A što je ključni okvir umjetnika? Otkrijmo zajedno, hoćemo li!

Animacija, kao što možda zna ili možda ne znate, niz je crteža koji su zajedno povezani kako bi stvorili iluziju pokreta. Kada umjetnik sjedne za stvaranje akcije za njegov animirani lik, morat će izvući cijelu akciju u svim njenim nijansama ako žele stvoriti privlačan komadić animacije za gledanje.

Korištenje ključnih okvira u animaciji

Jedan od uspješnih načina za to je korištenje ključnih okvira. U ručni nacrt animacija ključni je okvir specifičan okvir unutar animiranog pokreta koji animator koristi kao vodič za izgradnju ostatka svog rada. Doslovno je ključni okvir, ključ kao u važnosti, a ne ključ kao kod ključa kao ključ vrata.

Pretpostavimo da smo animirali nekoga tko baca bejzbol i moramo shvatiti kako započeti. Možemo započeti odabirom nekoliko ključnih okvira i radeći od tamo. Možda je prvi ključni okvir on spreman baciti loptu s njom u njegovu rukavicu.

Drugi ključni okvir koji smo mogli napraviti na pola puta, a konačni ključni okvir bio je nakon što je bacio loptu s nogom u zrak dok se balansira.

Izgradnja ostatka animacije

Iz tih ključnih okvira možemo raditi i graditi u ostatku animacije. Ne postoji određena odredba o tome što bi trebalo ili ne bi trebalo biti ključni okvir, ali obično želite odabrati nešto što je dramatična ili važna poza u animaciji. Dakle, ako radimo nekoga tko se skočio u baletu, možda bismo imali tri ključna okvira prije, usred i na kraju skoka.

Detalj je u ključnim okvirima

Ključni okviri također imaju najdetaljniju sliku svih okvira unutar akcije. Otkrivate kako animirate, tu i tamo možete rezati mnogo kuta, ali ključni okviri pomažu da se lik koji animirate uvijek vraća na bazu i temelji se bez obzira koliko se mrlje koje možete upotrijebiti.

Prednost ključnih okvira

Kakva je korist korištenja ključnih okvira? Pa, kad idete na animiranje, lijepo je znati kamo idete. Ako izvodite animaciju izvučenu iz ruke, lako je izgubiti trag gdje se ruka treba kretati u akciji, a ključne okvire pružaju vam lijepe vodiče da biste mogli znati gdje biste trebali premjestiti sve bitove i komada kao što animirati.

Okviri u računalnoj animaciji

U računalnoj animaciji kao što je After Effects ili Cinema 4D, ključni je okvir sličan onoj u crtežnoj animaciji, ali govori računalu gdje treba ispuniti stvari. Ako se kretanje kugle preko zaslona imat ćemo dva ključna okvira, jedan s lijeve i jedan s desne strane. Govorimo računalu da ta dva ključna kola nalaze gdje taj objekt živi, ​​a računalo zatim odlazi i ispunjava sve srednje okvire pomoću razmaka.

Ključni okviri za računalne animacije rade vrlo slično ručnim crtežima, samo umjesto da idete i popunjavate okvire između ključnih okvira koje računalo to čini za vas. Lijepe dandy stvari.

Što je umjetnik ključnih okvira

Pa što je umjetnik kljucnih okvira? U tradicionalnoj, ručno iscrtanoj animaciji u studijima, imali biste specifičnih ključnih umjetnika za napraviti ključne okvire animiranog slijeda. Često bi oni bili oni koji bi mogli biti jednako točni prema stilu, kao i animatori koji su bili najdragocjeniji ili su bili najdulji. Oni će zatim predati ključne okvire u međuprostor, koji će animirati sve okvire između tih ključnih okvira.

Danas gotovo svi studiji koji rade na tradicionalnoj animaciji imat će svoje umjetnike ključnih riječi u svojoj kući i predati ih vanjskim inbetweenersima negdje kao Južna Koreja ili Kanada.

Dakle, ključni okvir u tradicionalnoj animaciji jest pojedinačni okvir unutar akcije koju animator privlači točno prije nego što se koristi kao vodič dok oni ili drugi animator ulazi i popunjava ostatak okvira između ključnih okvira. Kod ključnih okvira računalne animacije su okviri koji govore računalu gdje bi trebao biti objekt ili znak i kada zna kako popuniti one ključne okvire.