Najbolje arkadne igre 1981. godine

1981. godine video igre su bile vruće, s arkadama koje su se pojavile diljem zemlje. Dok je video arkadno tržište zasićeno rastresenjem i klonovima prethodnih hitova kao što su Pong i Space Invaders , oslobađanje Pac-Mana 1980. godine razbijalo je tržište iz rute, potiskujući video igre iz niše u glavnu industrija.

S javnošću zahtijevaju nove, razrađene igre, programere i proizvode potrebne sadržaje koji su se izdvojili iz natjecanja i čuvali igrače koji su hranili četvrtine u strojeve. Ova dopuštena igra bilježi slobodu istraživanja i eksperimentiranja s novim idejama, dizajnom i konceptima.

Rezultat je 1981. godine, jedan od najinovativnijih i prosperitetnijih godina u video arkadama, koji su predstavljali velike hit igre kakve nitko nikad prije nije vidio.

Ovo su najbolje arkadne igre 1981.!

Galaga

Ono što je započelo kao nastavak Namcoovog Galaxiana , svemirskog strijelca poput svemirskog Invadera, postao je glavna franšiza, a vaš je vodič za klasične videoigre sve vrijeme omiljene video igre.

Uz zaslijepljujuću grafiku, brzu akciju i frenetičnu igrivost, Galaga vas vodi čak i nakon vala kukaca poput divljih rovova, a vi bljeskaju svoj put iako dolaze u različitim oblicima.

Pročitajte povijest ove igre u Galagi - The Ultimate Space Shooter

Donkey Kong

Oh, banane! Velika harfe majmuna otela je građevinsku radnicu Marioove djevojke Pauline. Dugo prije nego što je Mario prebacio karijeru u vodovod i započeo svoju princezu, lovac je pokušao spasiti svoju ljubav prema dame, trčeći preko nosača, penjući se na ljestve, skočivši preko bačava i udarajući čekićem vatrenim loptama u jednom od platformera . igra za uvođenje svijeta na dva od najatraktivnijih likovnih likova u video igri, Mario i Donkey Kong.

Pročitajte povijest ove igre u Donkey Kongu - priča o velikom majmunu i legendu arkade Više »

Gđa Pac-Man

Midway Games je licencirala prava puštanja Pac-Man u Sjevernoj Americi iz Namca, te je preuzela slobodu stvaranja brojnih neovlaštenih varijacija igre, od kojih je najpoznatija Gospođa Pac-Man .

Na površini gospođa Pac-Man možda je izgledala kao klon njezina muškog prethodnika samo s ružem i lukom, ali ima dosta razlika između njih.

Gđa Pac-Man ima više labirintskih varijacija, kreće voće koje prolazi kroz labirint, dva warp tunela, različita ponašanja u duhu i nova kinematika između razina koja otkriva romantiku Pac-Mana i gospođe Pac-Man dok trče i tjeraju Ghost čudovišta.

Kada je Namco doznao o svim neovlaštenim varijacijama Pac-Mana, Midway se ispuštao, otkazali su licencu i zadržali prava na sve igre. Budući da je gospođa Pac-Man bila toliko popularna, Namco je sam počeo proizvoditi igru.

Pročitajte više o Pac-Manu, gospođi Pac-Man i Whole Pac Family ...

Frogger

Nikada nećete vjerovati da bi igra o tome kako uzeti žabu s jedne strane ekrana na drugu mogla bi biti tako izazovna i zarazna, ali se ističe kao jedinstvena igra koja vas drži za hranjenje četvrtine tako da možete više puta pomoći malom vodozemcu da dođe kući.

Igra se sastoji od jednog ekrana s prebrojavanjem barova dok igrači pokušavaju uhvatiti svoju žabu u jednu od pet dostupnih domova iako zauzeta autocesta i preko opasnog jezera, sve dok se ne pokušavaju spriječiti, pasti u vodu ili grickati od grabežljivaca.

Miša zamka

Nakon puštanja Pac-Mana i monumentalnog uspjeha u 1980. godini , sljedeće godine bilo je prepuno rascjepnih igara koje su sve pokušavale pristajati na uspjeh izvornika. Mouse Trap je jedan od najpopularnijih, prvenstveno zbog osjećaja humora i pokušaja da se igra osjeća malo više jedinstvenom.

Igrači preuzima kontrolu nad mišem i kao što je Pac-Man cilj je jesti, ali točke u labirintu zamjenjuju komadići sira, duhovi su sada mačke, a snage su kosti koje privlače miša u pas koji može uzeti mačke. Nekoliko jedinstvenih dodataka koje su dodali su vrata koja se otvaraju i zatvaraju, stalno mijenjaju labirintne staze i neprijateljski sokol koji može letjeti preko labirinta i poraziti igrača, bez obzira jesu li u obliku miša ili pasa. Više »

jagma

Uzimajući stranicu iz Defendera iz 1980. godine, Scramble je pucač svemirskih svemirskih letjelica, ali umjesto da braniš domovinskog planeta od osvajača, ti si ono što puše sve na površini planeta, uključujući neprijateljske baze, topove pištolja i spremnike za gorivo (potonji daje igraču više goriva). Također morate skinuti mnoštvo neprijateljskih brodova koji dolaze na vas u brzoj formi.

Brod igrač može ispaliti rakete ravno naprijed ili pustiti bombe, a igra često zahtijeva da letite nisko do kavernozne površine. Dodirivanje površine planete, udaranje jedne neprijateljske strukture ili brodova, ili pucanje neprijateljskim požarom, uzrokovat će vam gubitak života.

Igra je bila tako dobro primljena da je programer i proizvođač Konami napravio još jednu verziju, zamijenivši brod helikopterom i povećavajući poteškoće, objavivši igru ​​pod Super Cobra .

Čarobnjak od Wor

Jedna ekipa igra tamne labirinte u kojoj igrači igraju ulogu 'Worrior' traverse, iako okruženje puca na raznim čudovištima koji ih pokušavaju loviti. Nakon što se svako čudovište uništi, razina završava s čudovišnom čudovišnom bitkom, onda se pojavljuje novi labirint s drugačijim dizajnom i teže čudovištima u borbi.

Jedan od jedinstvenih elemenata igre bio je značajka za više igrača. U dva igrača, igrači mogu eksplodirati međusobno, kao i čudovišta.

qix

Jedna od najoriginalnijih i apstraktnijih igara svog vremena, Qix je živopisni živopisni živac koji se luta kroz prazan prostor koji igrač mora napuniti zatvorenim kutijicama. Cilj je ispuniti što više praznog prostora crtanjem crtanih linija koje se ispunjavaju jednom kad se oblik dovrši. Opasnost je da ako Qix dotakne vas ili vašu liniju dok se oblik stvara, gubite život. Igrači također moraju izbjegavati Sparx stvorenja koja se pokreću duž linije koje ste napravili, lovajući svoju ikonu da je uništi.

Gorf

To je pet pucačina svemira u jednom! Gorf znači "Galaktički Orbiting Robot Force". Svaka od pet razina ima drugačiji dizajn i igrivost, a iako je većina njih pukotina drugih naslova, dizajn je tijesan i daje igračima više prasak za njihovu mužnju (ili u ovom slučaju, četvrtinu).

Razine su razbijene kao ...

Novi Rally-X

Vrlo vjerojatno prvi arkadni ekspanzijski paket. Razvijen i proizveden od strane tvrtke Namco, New Rally-X je pod-licenciran za Midway Games za distribuciju u Sjevernoj Americi. Umjesto objavljivanja kao novog ormara igre, Midway ju je prodao u arkadama kao arkadna kola koja sadrži novu ploču za igru. Arkade su jednostavno morale uzeti originalne Rally-X ormare i prebaciti odbora za igru ​​za New Rally X.

Gameplay je postao daleko popularniji od izvornika jer je bio precizno prilagođen da olakša kontrolu, a tragovi poput labirinta bili su ekspanzivnija.