Kako koristiti Mayov alat za rešetku

Predstavljamo Deformer rešetke

Alat za rešetke jedan je od pet velikih načina za poboljšanje vaše učinkovitosti modeliranja u Autodesk Mayi. Ne samo da rešetke omogućuju izvršavanje modifikacija oblika na mrežama visoke razlučivosti, nego se mogu koristiti za ugađanje proporcija modela likova, dodavanje stilizacije u predion ili zgradu, pa čak i pomoć u početnoj fazi blokiranja projekta.

Budući da je funkcija rešetke zapravo klasificirana kao alat za animaciju u Mayovim setovima izbornika, početni modeli često ga prosljeđuju ili ne shvaćaju da postoje, kada bi mogli uvelike profitirati od upotrebe.

Odlučili smo sastaviti kratki vodič koji objašnjava alat rešetke i prikazuje neke od njegovih najkorisnijih značajki:

01 od 03

Osnove rešetke

Da biste pronašli funkciju rešetke, trebate pristupiti polici animacije.

Pronađite izbornik modula u gornjem lijevom kutu korisničkog sučelja - prema zadanim postavkama kartica za modeliranje najvjerojatnije će biti aktivna. Kliknite padajući izbornik i odaberite animaciju s popisa.

Aktiviranjem polica animacije, nova će vam ikona i izbornika korisničkog sučelja postati dostupna. Da biste stvorili rešetku, odaberite objekt (ili skupinu objekata) i idite na Animacija → Rešetka → Okvir za opcije.

02 od 03

Studija slučaja: stilizirati zgradu s rešetkama

U ovom ćemo primjeru uzeti model zgrade i upotrijebiti rešetku kako bismo joj pružili nešto više crteža.

Sama zgrada već je malo stilizirana, s pretjeranim smjernicama i fantasy-srednjovjekovnim arhitektonskim stilom, ali možemo ga dodatno gurati mijenjanjem siluete i razmjera. U crtanim okruženjima, umjetnicima je prilično uobičajeno smrviti svoje siluete sa zakrivljenim zidovima, s krovnim krovovima i veće od životnih arhitektonskih značajki.

Ova je zgrada modelirana iz brojnih objekata, ali želimo promijeniti oblik u cjelini, pa prije nego što radimo bilo što drugo, moramo odabrati cijelu zgradu i pritisnuti Ctrl + G za grupiranje objekata zajedno i Modify → Center Pivot središte je točke zaokretanja grupe.

Da bismo bili sigurni, izbrisat ćemo i povijest na zgradi i stvoriti novu "spremiti kao" točku prije stvaranja rešetke.

03 od 03

Animiranje s rešetkama

Lattice u Mayi mogu biti ključne, što znači da se mogu animirati.

Očito postoje bolji načini od rešetki za izgradnju složenih platformi (kao što je primjerice lika za znakove), ali ako radite na relativno jednostavnoj animaciji koja zahtijeva samo osnovne deformacije, rešetka bi sigurno mogla biti praktična.

Da biste koristili rešetku za animirane deformacije, trebate postaviti ključne okvire za CV koordinate pojedinačnih točkica rešetke. Izradite rešetku i odaberite jednu od točaka ručke.

U uređivaču atributa trebali biste vidjeti tablicu životopisa pod ulaznim kutijama S, T i U Divizija. Kliknite ovu karticu da biste otkrili koordinate x, y i z odabrane točke rešetke - to su atributi koje želite tipkati.

U zaključku

Nadajmo se da ste pokupili neke vrijedne savjete i saznali nešto o tome kako alat rešetke može pojednostaviti tijek rada modeliranja u Mayi. Lattice nemaju smisla za svaku situaciju - ponekad samo trebate ući tamo i više oko nekih vrhova, ali sigurno postoje vremena kada je apsolutno najbolji alat za taj posao.