5 najboljih knjiga o razvoju aplikacija za mobilne igre

Popis najpopularnijih knjiga o programiranju mobilne igre

Uz oštar porast mobilnih uređaja dolazi i proporcionalno povećanje potražnje za igraćim aplikacijama. Razvijanje aplikacija za igre složeni je postupak, koji uključuje nekoliko faza planiranja, dizajna, izvedbe i naposljetku, implementaciju aplikacije na različite mobilne uređaje. Iako postoji nekoliko dobrih knjiga za razvoj aplikacija igara, ovdje su pet od najpopularnijih, kao i najvitalnije, knjige o različitim aspektima razvoja igara.

Razvoj igara: razvoj mobilne igre

Knjiga " Razvoj igre igara: razvoj mobilne igre", autor knjige Kimberly Unger, odlazi u detalje umjetnosti i znanosti o razvoju aplikacija igara. Knjiga govori o općem procesu približavanja razvoju igara, te stvaranju videoigara i aplikacija za igre za razne mobilne uređaje . Razvojni programer za igre s vodičem za knjige desno od početnog procesa razvoja igara do stvaranja pravog dizajna za njihovu aplikaciju. Uključujući primjere, detaljne ilustracije, intervjue dobro uspostavljenih programera igara, kao i pitanja i zadatke na kraju svakog poglavlja; ova knjiga je vrlo edukativna, pružajući bogatstvo korisnih informacija razvojnim programerima amaterskih igara, tražeći način za početak programiranja igara.

Više »

Umjetnost igre: paluba leća

Slika tvrtke Amazon

Autor Jesse Schell, knjiga "Umjetnost igre: paluba leća" je pravi alat za dizajn igre sam po sebi. Knjiga sadrži jedinstvene "kartice leća", od kojih se svaka odlikuje važnim principima razvoja igara. Ove "leće" odnose se na sve aspekte dizajna i razvoja igara, koje pokrivaju sve teme kao što su estetika, kreativnost, tehnologija, timski rad , testiranje, pa čak i određene savjete o poslovanju razvoja igara. Pokrivajući razne razine razvoja kartica i igara na ploči, ova je knjiga idealna za početnike i iskusne programere.

Početak programiranja mobilnog telefona

Autor knjige Michael Morrison, ova knjiga uči vas da razvijete potpuno funkcionalne igre, uz igraće motore , koje možete koristiti za razvoj aplikacija za mobilne telefone. CD koji se nalazi u paketu nudi vam sve alate, grafiku i kodove koji će vam biti potrebni da biste dovršili vježbe i zadatke koji su vam dostavljeni u svakom poglavlju. Knjiga također daje jasne upute o programiranju bežičnih igara i Java programiranju, također pružajući praktične zadatke za korištenje J2ME Game API-ja. Važne lekcije uključuju dodavanje glazbe u mobilne aplikacije za igre; kontrolna grafika i animacija; i koristiti mobilne mreže za razvoj igara za više igrača.

Više »

Mobilni 3D razvoj igara: od početka do tržišta

Ova praktična knjiga o mobilnom 3D programu igre uči vas da radite s Java, kako biste razvili zanimljive i zanimljive igre za mobilne uređaje. Ogroman izvor informacija, ova je knjiga dobra i za amaterske i iskusne programere igara i za razvojne programere 2D mobilnih igara. Uključujući teorijske i praktične vježbe, ova knjiga uči programerima stvaranje kvalitetnih 3D igara pomoću Java ME i 3D API-ja. Nadalje, ova knjiga vas vodi kroz proces razvoja tri igre od početka do kraja, naime, Space Busters, multiplayer utrkujući igra i FPS.

Više »

Corona SDK razvoj mobilne igre: početnički vodič za e-knjigu

Autorica Michelle M. Fernandez, ova knjiga nudi kratki tečaj sudara u Lumi i Coroni, nakon čega razvojni programeri trebaju izravno u umjetnosti stvaranja kompletnih i potpuno funkcionalnih igara, tijekom svake od svojih poglavlja. Nakon što naučite osnove razvoj mobilne aplikacije za mobilne uređaje , također ćete naučiti kako dodati napredne značajke, platformu za različite platforme za različite mobilne uređaje, integrirati aplikaciju s društvenim mrežama i unovčiti aplikaciju. Prikladno za amatere i prilično iskusne programere, ova je knjiga za one koji ozbiljno razvijaju komercijalno uspješne mobilne aplikacije za Android i iOS.

Više »