Zašto igrati CSR Racing 2? Radi se o automobilima.

Zašto igrati trkaću igru ​​s minimalnim utrkama? Zato što automobili dolaze prvi.

CSR Racing 2 objavljen u svijetu 30. lipnja 2016., a na površini, možda je teško shvatiti zašto bi netko izvan kulture automobila mogao brinuti. Za mene, od šišmiša, volim trkaću igru ​​poput Horizon Chase - ja sam sve o stvarnim utrkama i vožnji. Ali opet, ja sam vrsta osobe koja ne zabrinjava javni prijevoz, osobni prijevoz do mene je sredstvo za kraj, a vlasništvo automobila nije važan čimbenik u mom životu. CSR nikada nije stvarno kliknuo sa mnom jer je gameplay bio tako jednostavan u svojoj jezgri. No, dobivanje demonstracije CSR2 od NaturalMotion i Zynga, zajedno s trošenjem nekog vremena u igri, jasnije je nego ikada kakva je svrha ove i mnoge slične igre - oni nisu o utrkama. Radi se o automobilima i pruža nešto za ljubitelje koji uživaju u njima.

U pojedinostima

Jedna od najvećih stvari koju mi ​​je NaturalMotion naglasio u nedavnom demo jest da su željeli gurnuti razinu pojedinosti u svoje automobile na ekstremnu razinu, čak i izvan drugih vožnje. Počeli su graditi automobile kao što je Ferrari 488 Spider u igri na temelju CAD 3D modela podataka izravno od proizvođača, pa su to neki od najimpresivniji izgleda automobila ikad - i oni izgledaju još impresivnije s najnovijim i najvećim hardverom ,

Postoje i neke rijetke stvari koje je CSR2 tim uspio odvući. Na primjer, bilo je puno posla koji je ušao u repliciranje nekih jedinstvenih boja za automobile, kao što je vulkanska narančasta boja McLaren P1. To je vrlo skupe boje - neki su ljudi naveli 225 dolara za samo pintu ove boje od trgovaca još u 2013. godini - i to je vrlo teško za igranje igara zbog svojih jedinstvenih svojstava i načina na koji to izgleda u stvarnom životu. Potrebno je različite boje na temelju perspektive na kojoj se gleda. Dakle, NaturalMotion je puno posla pokušavao replicirati ovu boju automobila što je realnije moguće. I to izgleda dosta impresivno u igri kada ga vidite. Osim toga, u igri su izvedene posebne oznake prozora automobila, koje je NaturalMotion tvrdi da je iznenađujuće teško prikazati u igrama. Puno su radili kako bi dobili auto tunere poput Rocket Bunnya koji su bili uključeni u igru, kako bi dobili svoje prilagođene automobile dostupnima igračima. Oh, i svi ti automobili imaju autentično interijere, s pravim motornim shemama koje su vjerno zastupljene.

I nekoliko automobila se nalaze u garaži u isto vrijeme. Čak i ako ništa ne znate o automobilima, još uvijek izgleda stvarno impresivno.

Pravi tečaj

Sada, stvar je da CSR2 ima prednost u odnosu na slične trkaće igre po tome što postoji stvar opsega. Igra poput Forze mora pružiti detaljan tečaj utrke i druge automobile, umjetnu inteligenciju i komplicirane efekte fizike. Dok je igranje CSR2 je definitivno nisko, a igra se samo radi o utrkama protiv jednog protivnika u utrci kratkog oblika. Naravno, konzole i desktop racing igre imaju prednost više konjskih snaga - namjeravano - za napajanje igara, u usporedbi s procesorima niske topline i malih potrošnih snaga koje većina mobilnih uređaja koristi, čak i ako su sve snažnije , No, očito je da CSR2 može učiniti mnogo više vizualno jer ne pokušava učiniti sve što te druge igre rade.

Ali to ne znači da je NaturalMotion uopće skimped na igru ​​ili proizvodne vrijednosti. Tečaj je sada divovska, međusobno povezana 3D karta, iako će vam se utrkivati ​​kratkim trenucima u isto vrijeme. Ali, to je igra koju okružuje ljepotu cijelo vrijeme - sve mora izgledati impresivno i fascinantno jer pokušava biti to važno, prividno stvar za svoje igrače. Zato su neke od promjena smislene. Dodavanje u tome da treba spustiti kvačilo u stupu 2 i dalje, i zašto je promijenjeno vrijeme pomaka tako ključno za igru. A sposobnost prilagodbe automobila kako bi pronašla načine kako optimizirati njihovu izvedbu mijenjajući svoje prijenosnike je tu za napredne igrače da ostanu angažirani, da se osjećaju kao da imaju više reći u njihovu izvedbu.

Blage promjene

Sve ove suptilne, male promjene dodaju malo više dubine u igru, bez napuštanja jednostavnosti i pristupačnosti u srži iskustva. Ali dobro funkcioniranje i dalje zahtijeva savršeno vrijeme, a osobito uz uzbudljive sinkronizirane multiplayer utrke, nešto je potrebno reći o dubini igre, ili barem koliko to može biti privlačna jednostavna mehanika igre. A klan poput svojstava u kojima se pridružite utrkama posade dodati na dugoročne aspekte igre. Dobivanje hladne garaže pune radnih automobila osjeća se dobro - ali možda postoji nešto više od izvanjske motivacije potrebne za zadržavanje ljudi koji idu. To je svakako ono što se Zynga i NaturalMotion nadaju, a sigurno će biti dio razloga zašto bi ljudi razmotrili skok iz prethodnih CSR igara na to - ili čak iz drugih super-prikupljanja igara poput Real Racing 3 , čak i ako je akcija više usmjerena oko stvarna utrka.

Automobili

I sve je u redu ako igra nije najsloženija simulacija utrke ikada jer veliki dio razloga zbog kojeg ljudi igraju igre poput CSR2 nije toliko za igranje, već zato što uživaju u automobilima. Automobili su ono što ih natjerava da igraju na prvom mjestu, i zato oni i dalje dolaze u automobilske igre. Mnogo je ljudi zainteresirano za kulturu automobila, ali problem je što su automobili vrlo skupi hobi. Za mnoge ljude, najbliže što će doći redovito komunicirati s ovim superkanama, mnogo manje uobičajenih entuzijastičnih automobila, nalazi se u video igrama. Ili, smatraju da, iako bi mogli uživati ​​u automobilskoj kulturi, u teoriji možda čak i ne žele voziti, živjeti negdje gdje je vožnja nepotrebna ili nepraktična ili morala biti morala protiv vožnje zbog ekoloških razloga. Virtualna rješenja mogu biti daleko nadmoćnija opcija za njih. Volim brzu vožnju u igrama, ali ne uživam u automobilima.

Ali za nekoga tko voli automobile, vidim način na koji NaturalMotion naglašava da žele da se ova igra osjeća posebnima za one entuzijaste. Način kupnje novog automobila u igri je velika stvar, i da vidite automobile iznutra i izvana i prilagodite ih na sadržaj vašeg srca. Nikada nećete posjedovati vrhunski Ferrari LaFerrari, i nikada vam neće biti praktično. No, možda radi na posjedovanju najvjernije virtualne reprezentacije u video igri znači nešto posebno za nekoga.