Clash Royale FAQ - Sukob klana zadovoljava CCG zadovoljava MOBA

Koja je igra, kada će pogoditi Android, je li to bilo dobro?

Supercell je iznenadila sve prvog ponedjeljka 2016. godine najavivši svoju novu igru ​​Clash Royale, novu igru ​​u svemiru Clash of Clans koja je meka lansirana u pojedinim zemljama. To je igra koja ima puno smisla ako ga igrate, ali samo neki ljudi mogu učiniti upravo to. Izdali su videozapis koji prikazuje izravne snimke kako igra funkcionira, otkrivajući da je riječ o znatiželjnom hibridu žanrova, uključujući zbirne kartice i MOBA. Razvio se i intervju za razvojni program koji je dodatno raspravljao o igri. Dobio sam igrati igru ​​u obliku mekog pokretanja, a ovdje su sve relevantne informacije koje trebate znati o tome što bi moglo biti jedna od najvećih igara 2016. godine.

Što se igra Clash Royale?

nadćelija

Pa, to je vrsta zanimljivog hibrida. Zamislite jedinstvo poziva i borbu sukoba klana, pomiješano s karticama Hearthstone i sustav toranjske napade MOBA. Sudjelujte u bitkama u stvarnom vremenu s drugim igračem, boriteći se da uništite jedni druge krunske kule. Vi pozivate jedinice sa svoje palube, s 4 karte izvučene u isto vrijeme. Svaka kartica ima mana trošak, a morate imati toliko mane da upotrijebite karticu, stavljajući je u bitku gdje želite zazivati ​​jedinicu ili sposobnost. Kad uništite krunsku kulu s jedne strane, vaše jedinice će tada krenuti prema kraljevu kuli, a ako je to uništeno, pobijedite. Inače, osoba koja uništava više tornjeva u roku od 3 minute. je pobjednik.

Je li to uopće izgledati kao kartaška igra?

Da i ne. Pozivate kartice s mana punjenjem, a osobito na Zemlji , ali aspekt u stvarnom vremenu baca mnogo stvari u tok tako što ćete nositi s vremenom kao i vašom manom. Morate brzo razmišljati. Ali, izradite palubu od 8 karata, s mogućnošću nadogradnje kartica dok prikupljate više od njih. Ako tražite Clash of Clans CCG, to nije ono što tražite, samo koristi elemente CCG.

Ako volim MOBA, hoće li mi se ovo svidjeti?

nadćelija

Bliže je MOBA nego kartaškoj igri. S dva kule i jednom središnjom bazom, tu je poznati aspekt gdje morate donijeti odluku o kojoj tornji treba napadati; ako uništite jedan toranj, možete pozvati jedinice na toj strani karte da biste otišli nakon baze vašeg protivnika, ali druga krunska toranj će moći napasti vaše jedinice koje idu nakon glavne baze ako su u rasponu meleea. I sustav mana, dok nešto više poznato CCG igračima, ima mnogo zajedničkog s vremenskim satima koji se prikazuju s MOBA sposobnostima. Samo bacite slučajnost s kartama u igri i dobivate nešto sasvim drukčije od prosječne MOBA. Zapravo, s karticama i jedinicama koje pozivaju, ovo je nešto daleko bliže korijenima MOBA žanra u realnom vremenu. Ali, ako vam je potrebna nova stvar u MOBA žanru, ne biste mogli pogriješiti s ovim.

Kako se to odnosi na sukob klana?

Licenca za Clash je okosnica igre i pozivanje okupljenih jedinica u bitku poznato je u igri, ali to je dramatično drugačija igra u kojoj ne morate imati iskustva s tom serijom kako biste uživali u tome, što će učiniti određene jedinice. Pomoći će vam da bolje razumijete jezik igre, ali inače možete skočiti u svježinu. Ali ako tražite nastavak Clash of Clansa, to nije.

Treba li me briga za Clash Royale?

Da, apsolutno biste trebali. Kombinacija žanrova je apsolutno fascinantna za igru. Sustav mane znači da imate odluke za izravni rizik / nagradu, osobito kao da prvi put napravite potez, vaš protivnik može napraviti protunapad koji ih ostavlja dobro postavljen nakon što je napad izbačen. Dobivate kartice s određenim sposobnostima, i dok mogu biti učinkovite, hoće li biti bolje od korištenja jedinice? Budući da je vaša mana u bilo kojoj borbi ograničena, morate biti vrlo pažljivi, ali brzo razmišljate kako upotrebljavate svoje kartice.

A igra je nevjerojatna za pick-up-and-play. Mislio sam da je Call of Champions učinio sjajni posao u brzoj igri. Ispalo je da je to pogrešno, nekako Clash Royale uspijeva ići brže, i dobiva na jako intenzivnu točku, jer svaki neuspjeh sa svojim kulama postavlja vas za trenutak poraz. I uz iznenadnu smrt ako postoji kravata, pomiješana s last minute 2X mana, igra postaje stvarno kaotična. To je stvarno exhilirating kombinacija.

Kako je slobodno igranje utjecati na igru?

nadćelija

Pa, sustav progresije igre dolazi kroz škrinje koje zaradite kroz pobjede, ali potrebno je nekoliko sati za otključavanje. Ako čekate na škrinjama, nećete zarađivati ​​dodatne kartice za napajanje vaših jedinica i dodatno zlato koje biste mogli koristiti za borbu protiv više bitaka i kupnju novih kartica iz trgovine. Možete potrošiti dragulje, tvrdi novac u igri, da preskočite čekanje na čekanje pa je lako vidjeti gdje bi to moglo igrati veliku ulogu u igri. Dobivate besplatne škrinje i škrinje za uništavanje krunskih kule, ali samo toliko na dan.

Isto tako, zbog ovog sustava, to znači da usredotočenost na ravnotežu koja postoji kod mnogih MOBA ne postoji ovdje. Vaše jedinice mogu postati snažnije ako plaćate za otključavanje više škrinja i brže. Dakle, moguće je zaostajati igračima dok unaprijedite redove ako ne plaćate da biste dobili više. I dalje možete uživati ​​i igrati igru ​​bez plaćanja, ali ćete pogoditi zidove.

Kada će Clash Royale objaviti na cijelom svijetu na Androidu?

Dakle, igra je trenutno u soft pokretanju na iOS-u u nekoliko zemalja. Supercell nije sasvim rekao da će to biti na Androidu, ali s obzirom na to da je Clash of Clans najveći broj igrača na Androidu unatoč objavljivanju nakon verzije iOS-a, Boom Beach je broj 8, a Hay Day je na respektabilnom broju 19 na bruto grafikonu u SAD-u, bilo bi nedokučivo reći da to u nekom trenutku neće biti objavljeno na Androidu. Čak je i moguće da će i Androidov soft launch biti moguć. Supercell je napravio veliki PR push o igri, dijeljenje prikolica i intervjua, te stvaranje bodova o zemljama u kojima je igra dostupna. Nije teško misliti da će se to proširiti na Android prije predugo, ali nitko ne zna kada.

Igra je već u dobrom stanju, ali postoji nesumnjivo balansiranje koje treba napraviti s jedinicama igre, multiplayer bitkama i zarađivanjem. Supercell je otkazao igre koje su prije toga pokrenute, ali s obzirom na javnost koju su donijeli na utakmici u usporedbi s ostalim soft-pokrenutim igrama koje nikad nisu bile globalne, bilo bi šok ako se to nikad ne objavljuje na Androidu. I ne znam hoćete li dugo čekati da to igraš za sebe.

Ovo je iznenada postalo jedna od najzanimljivijih igara u 2016. godini.

Supercell još nije daleko od svojih formula, barem u javnom, svjetskom modu. Uz njihovu stručnost u izradi uspješnih mobilnih igara, zajedno s obećanjem da ova igra pokazuje, ovo iznenada postaje jedna od fascinantnih mobilnih igara koje će pratiti u narednim mjesecima, jer bi to moglo postati sljedeći veliki osjećaj.