Uvod u animaciju vektora

Vektorska animacija je izraz koji se odnosi na animaciju u kojoj se umjetnost ili kretanje upravlja pomoću vektora umjesto piksela . Vektorska animacija često omogućuje čišću i glatku animaciju jer se slike prikazuju i mijenjaju pomoću matematičkih vrijednosti umjesto pohranjenih vrijednosti piksela. Jedan od najčešće korištenih programa vektorskih animacija je Adobe Flash (bivši Macromedia Flash). Prije razumijevanja znanosti iza vektorske animacije, morate razumjeti razliku između dviju glavnih grafičkih tipova: bitmapa i vektorske grafike.

Uvod u Bitmap i Vector Graphics

Mnoge vrste slika koje ljudi najviše poznaju sastoje se od rešetke piksela u kojima svaki piksel ili bit sadrži informacije o načinu prikazivanja boje. Na primjer, JPEG, GIF i BMP slike su sve pikselne slike poznate kao raster ili bitmap grafike . Ove bitmografske grafike, stoga, imaju fiksnu razlučivost ili broj piksela u mreži, mjereno piksela po inču (PPI). Rezolucija bitmapa ograničava veličinu grafike jer se ne mogu mijenjati bez gubitka kvalitete slike. Svatko se upušta u bitmapu koji je upao u zrak dok ne izgleda blokiran ili pikseliran.

Vektorska grafika, s druge strane, sastoji se od puteva koji su definirani početkom i krajnjom točkom. Ti putevi mogu biti bilo što od linije do niza linija koje stvaraju oblik poput kvadrata ili kruga. Unatoč pojednostavljenoj prirodi gradevnog objekta vektora, putevi se mogu koristiti za izradu izuzetno složenih dijagrama. Svaki putni objekt nosi vlastitu matematičku izjavu koja definira način prikaza objekta. Neki od najčešćih formata vektora uključuju AI (Adobe Illustrator), DXF (AutoCAD DXF) i CGM (Computer Graphics Metafile). Vektorske grafike također se mogu naći u formatima EPS (Encapsulated PostScript) i PDF (Portable Document Format).

Najvažnija razlika između vektora i bitmap grafike je da vektorska grafika neovisna o rezoluciji, što znači da su doista skalabilni. Budući da se vektorska grafika ne sastoji od fiksne mreže kao što je bitmap grafika, može se mijenjati bez gubitka kvalitete slike. To ih čini idealnim za razne aplikacije grafičkog dizajna kao što su logotipi, koji zahtijevaju mogućnost da se veličine za nešto malo kao što je posjetnica ili veličine za nešto što je veliko kao znak plakata.

Osnove animacija vektora

Dok neki vektor urednici (računalni programi koji sastavljaju i uređuju vektorsku grafiku) podržavaju animaciju, najpopularniji programi za izradu animacije, kao što je Adobe Flash, posebno su usmjereni u tu svrhu. Dok animacije mogu uključivati ​​bitmografske grafike, većina ih koristi samo grafikama vektorske grafike jer, kao što smo ranije saznali, bolje se podešavaju i obično zauzimaju manje prostora. Ove vektorske animacije obično imaju čisti grafički izgled u usporedbi s njihovim alternativama.

Na međunarodnoj razini, postoje i drugi formati vektora i animatori . Na primjer, EVA (Extended Vector Animacija) je web-bazirani format vektora popularan u Japanu, gdje je EVA Animator softver široko korišten. Primarna razlika između EVA formata i ostalih vektorskih formata je da oni bilježe samo promjene u vektoru tijekom vremena umjesto snimanja podataka po okviru. Formati EVA također imaju tendenciju da budu manji od svojih alternativa.