Što je povećana stvarnost?

AR obogaćuje percepciju dodavanjem virtualnih elemenata u fizički svijet

Ako "povećano" znači sve što je povećano ili bolje, onda se povećana stvarnost (AR) može shvatiti kao oblik virtualne stvarnosti u kojem se stvarnom svijetu proširuje ili poboljšava na neki način korištenjem virtualnih elemenata.

AR može raditi na nekoliko različitih načina i koristi se iz mnogo različitih razloga, ali u većini slučajeva AR uključuje scenarij gdje se virtualni objekti prekrivaju i prate na stvarnim fizičkim objektima kako bi stvorili iluziju da su u istom prostoru.

AR uređaji imaju zaslon, ulazni uređaj, senzor i procesor. To se može postići putem pametnih telefona, monitora, glave zaslona, ​​naočala, kontaktnih leća, igraćih konzola i još mnogo toga. Zvuk i dodirna povratna informacija mogu biti uključeni i u AR sustav.

Iako je AR oblik VR, to je izrazito drukčije u tome što za razliku od virtualne stvarnosti u kojoj se simulira cijelo iskustvo, AR koristi samo neke virtualne aspekte koji su pomiješani s realnošću da bi oblikovali nešto drugo.

Kako povećana stvarnost funkcionira

Povećana stvarnost je živa, što znači da mora raditi, mora omogućiti korisniku da vidi svijet kakav je upravo sada, te da te informacije upotrebljavaju za manipulaciju prostorom, privlače informacije iz okoline ili mijenjaju percepciju stvarnosti korisnika , To se može postići na dva načina ...

Jedan oblik AR je kada korisnik gleda snimku uživo u stvarnom svijetu s virtualnim elementima koji se nameću na vrhu. Mnogo sportskih događaja koristi ovu vrstu AR gdje korisnik može gledati igru ​​uživo s vlastitog TV-a, ali i vidjeti rezultate obložene na igralištu.

Druga vrsta AR je kada korisnik može gledati oko svoje okoline normalno pored zaslona, ​​ali onda zasebni zaslon nadgleda informacije kako bi stvorio povećan doživljaj. Najbolji primjer toga može se vidjeti s Google Glassom, koji je poput običnog para čaša, ali uključuje mali zaslon na kojem korisnik može vidjeti upute GPS-a, provjeriti vrijeme, slati fotografije itd.

Nakon što se virtualni sadržaj postavlja između korisnika i stvarnog svijeta, prepoznavanje objekta i računalna vizija mogu se koristiti kako bi se objektu moglo manipulirati stvarni fizički objekti, kao i omogućiti korisniku da komunicira s virtualnim elementima pomoću fizičkih objekata.

Jedan primjer bivšeg uključuje mobilne aplikacije od trgovaca gdje korisnik može odabrati virtualni objekt nečega što zanima kupovina, a zatim ga staviti u stvarnu životnu mrežu putem svog telefona. Primjerice, mogu vidjeti njihovu stvarnu dnevnu sobu, ali virtualni kauč koji su odabrali sada im je vidljiv kroz njihov zaslon, ostavljajući im da odluče da li će stati u toj sobi, koja boja najbolje odgovara prostoru itd.

Primjer posljednjeg, gdje fizički element poziva nešto virtualno, može se vidjeti s mobilnim aplikacijama koje mogu skenirati objekte ili posebne kodove s kojima korisnik može komunicirati na vlastitom zaslonu. Maloprodajne aplikacije mogu upotrebljavati ovaj obrazac AR da bi svojim korisnicima omogućio da pročitaju više informacija o fizičkom proizvodu prije nego što ga kupuju, pregledaju recenzije drugih kupaca ili provjeravaju što se nalazi u neotvorenom paketu.

Vrste proširenih sustava stvarnosti

Postoji nekoliko vrsta AR implementacija koje svi slijede ista pravila navedena gore, a neki prošireni uređaji stvarnosti mogu koristiti neke ili sve od njih:

Marker i Markerless AR

Kada se prepoznavanje objekta koristi s povećanom realnošću, sustav prepoznaje ono što se vidi i zatim koristi te informacije da reagira s AR uređajem. To je samo ako je na uređaju vidljiv određeni marker koji korisnik može komunicirati s njim da biste dovršili iskustvo AR.

Ti markeri mogu biti QR kodovi , serijski brojevi ili bilo koji drugi objekt koji se može izolirati iz okoline kako bi kamera vidjela. Jednom registrirano, prošireni uređaj za stvarnost može prekrivati ​​podatke s tog oznaka izravno na zaslonu ili otvoriti vezu, reproducirati zvuk itd.

Povećana stvarnost bez oznaka je kada sustav koristi mjesto za vezivanje ili položaj, kao što je kompas, GPS ili akcelerometar. Ove vrste povećanih sustava stvarnosti implementiraju se kada je mjesto ključno, kao i za navigaciju AR.

Slojeviti AR

Ova vrsta AR je kada prošireni uređaj za stvarnost upotrebljava prepoznavanje objekta kako bi se utvrdio fizički prostor, a potom prekriva virtualne informacije na vrhu.

Mnogo popularnih AR uređaja koristi ovaj obrazac. Na taj način možete isprobati virtualnu odjeću, prikazati korake ispred sebe, provjeriti može li vam novi komad namještaja stati u vašu kuću, staviti zabavne tetovaže ili maske itd.

Projekcija AR

To bi moglo izgledati na početku identično sa slojevitom ili višeslojnom povećanom stvarnošću, ali je drugačije na jedan specifičan način: stvarna se svjetlost projicira na površinu kako bi simulirala fizički objekt. Drugi način razmišljanja o projekciji AR je kao hologram.

Jedna specifična upotreba za ovu vrstu povećane stvarnosti može biti projektiranje tipkovnice ili tipkovnice izravno na površinu tako da možete pritisnuti tipke ili komunicirati s virtualnim stavkama koristeći prave fizičke objekte.

Povećana primjena stvarnosti

Postoji nekoliko prednosti korištenja povećane stvarnosti u područjima poput medicine, turizma, radnog mjesta, održavanja, oglašavanja, vojske i slično:

Obrazovanje

U nekim čulima, to može biti lakše i još zabavnije učiti s povećanom stvarnosti, a postoji i mnogo AR aplikacija koje mogu olakšati to. Čašice ili pametni telefon obično su sve što vam treba da biste saznali više o fizičkim objektima oko vas, poput slika ili knjiga.

Jedan primjer besplatne AR aplikacije je SkyView, koji vam omogućuje da usmjerite telefon na nebo ili tlo i da vidite gdje se zvijezde, sateliti, planeti i zviježđa nalaze u tom trenutku, kako tijekom dana tako i tijekom noći.

SkyView se smatra složenom aplikacijom povećane stvarnosti koja koristi GPS jer vam pokazuje pravi svijet oko vas, poput stabala i drugih ljudi, ali također koristi vašu lokaciju i trenutačno vrijeme kako bi vas naučio gdje se ti objekti nalaze i da vam daju više informacija o svaki od njih.

Google Prevoditelj je još jedan primjer AR aplikacije korisne za učenje. Pomoću njega možete skenirati tekst koji ne razumijete i prevesti ga u stvarnom vremenu.

navigacija

Prikazivanje navigacijskih pravaca vjetrobranu ili slušalicama donosi povećane upute za vozače, bicikliste i ostale putnike, tako da ne moraju gledati dolje na svoj GPS uređaj ili smartphone samo da bi vidjeli koji put prema naprijed.

Piloti bi mogli koristiti AR sustav za prikaz transparentnih brzina i oznaka visine izravno unutar vidokruga za mnogo istih razloga.

Druga upotreba za AR navigacijsku aplikaciju mogla bi biti prekrivanje rejtinga restorana, komentara kupaca ili stavki izbornika izravno na zgradi prije nego što uđete unutra, kako biste mogli izbjeći traženje tih stvari na mreži. Ili možda sustav povećanog stvarnosti pokazat će najbrži put do najbližeg talijanskog restorana dok prolazite kroz nepoznate gradove.

Ostale GPS AR aplikacije kao što je Car Finder AR mogu se koristiti za pronalaženje vašeg parkiranog automobila ili holografski GPS sustav poput WayRaya može prekrivati ​​upute na cesti ispred vas.

Igre

Postoji mnogo AR igara i AR igračaka koje mogu spojiti fizički i virtualni svijet, a dolaze u mnogo različitih oblika za mnoge uređaje.

Jedan od poznatih primjera je Snapchat, koji vam omogućuje da upotrijebite svoj smartphone kako biste prekrili zabavne maske i dizajne na licu prije slanja poruke. Aplikacija upotrebljava verziju licem u lice vašeg lica kako bi na njoj postavila virtualnu sliku.

Ostali primjeri povećanih igara u stvarnosti uključuju Pokemon GO! , INKHUNTER, Sharks u Parku (Android i iOS), SketchAR, Hramsko blago lovu i Quiver. Pogledajte ove AR iPhone igre za više.

Što je mješana stvarnost?

Kao što ime vrlo jasno sugerira, mješovita stvarnost (MR) jest kada se stvarna i virtualna okruženja pomiješaju kako bi stvorili hibridnu stvarnost. MR koristi elemente virtualne stvarnosti i povećane stvarnosti kako bi stvorio nešto novo.

Teško je kategorizirati MR kao bilo što drugo nego povećanu stvarnost, jer način na koji to funkcionira je prekrivanje virtualnih elemenata izravno na stvarnom svijetu, omogućujući vam da vidite istodobno i vrlo slično AR.

Međutim, jedan primarni fokus s mješovitom stvarnošću jest taj da su objekti usidreni na stvarne, fizičke objekte koji su u potpunosti međusobno povezani u stvarnom vremenu. To znači da bi MR mogao postići stvari kao što je dopuštanje virtualnim likovima da sjednu u stvarnim stolicama u sobi, ili da bi virtualna kiša padala i pogodila stvarnu zemlju fizikom poput života.

Osnovna ideja mješovite stvarnosti jest dopustiti korisniku da neprimjetno postoji između stvarne države i stvarnih objekata oko sebe, a virtualni svijet s programskim objektima koji su međusobno povezani s njima stvoriti potpuno umirujuće iskustvo.

Ovaj Microsoft HoloLens demo video savršen je primjer onoga što se podrazumijeva mješovitom stvarnošću.