Što je virtualna stvarnost?

Saznajte više o tome kako VR simulira stvarni svijet u virtualnom prostoru

Virtualna stvarnost (VR) naziv je skovao za bilo koji sustav koji ima za cilj omogućiti korisniku da se osjeća kao da doživljavaju određeno iskustvo upotrebom posebnih alata za mijenjanje percepcije. Drugim riječima, VR je iluzija stvarnosti, ona koja postoji unutar virtualnog, softverskog svijeta.

Kada je povezan s VR sustavom, korisnik bi mogao pomicati glavu u punom 360 kretanju kako bi vidio sve oko sebe. Nekim VR okolinama koriste se ručni alati i posebni podovi koji mogu učiniti korisniku osjećaj da mogu prošetati i komunicirati s virtualnim objektima.

Postoji nekoliko različitih vrsta VR sustava; neki koriste postojeći smartphone ili računalo, ali drugi se moraju povezati s konzolom za igre kako bi mogli raditi. Korisnik može nositi glavni zaslon koji se povezuje izravno s uređajem kako bi mogli gledati filmove, igrati video igre, istraživati ​​fantastične svjetove ili stvarna mjesta, doživjeti sportove visokog rizika, naučiti letjeti zrakoplovom ili obavljati operaciju , i mnogo više.

Savjet: Zanima vas VR slušalice? Pogledajte naš popis najboljih virtualnih slušalica za kupnju .

Napomena: Povećana stvarnost (AR) je oblik virtualne stvarnosti s jednim od glavnih razlika: umjesto virtualiziranja cijelog iskustva kao što je VR, virtualni su elementi prekriveni na vrhu stvarnih tako da korisnik istovremeno vidi i jedno i drugo iskustvo.

Kako radi VR

Cilj virtualne stvarnosti jest simulirati iskustvo i stvoriti ono što se zove "osjećaj prisutnosti". Da biste to učinili potrebno je koristiti bilo koji broj alata koji mogu oponašati vid, zvuk, dodir ili bilo koje od drugih osjetila.

Primarni hardver koji se koristi za simulaciju virtualnog okruženja je prikaz. To se može postići uporabom strateški postavljenih monitora ili redovitog televizijskog prijemnika, no obično se obavlja putem zaslona na glavi koja pokriva oba oka tako da je sva vidljivost blokirana osim onoga što se hrani kroz VR sustav.

Korisnik se može osjećati uronjen u igru, film, itd. Jer su sve ostale smetnje u fizičkoj sobi blokirane. Kada korisnik pogleda gore, mogu vidjeti sve što je prikazano iznad njih u VR softveru, poput neba ili tla kad gleda prema dolje.

Većina slušalica VR imaju ugrađene slušalice koje pružaju surround zvuk slično iskustvu u stvarnom svijetu. Na primjer, kada zvuk dolazi s lijeve strane u virtualnoj stvarnoj sceni, korisnik može doživjeti taj isti zvuk kroz lijevu stranu slušalica.

Posebni predmeti ili rukavice također se mogu koristiti za stvaranje haptskih povratnih informacija koje su povezane s VR softverom, tako da kada korisnik podigne nešto u svijetu virtualne stvarnosti, oni mogu osjećati isti osjećaj u stvarnom svijetu.

Savjet: Sličan haptic sustav može se vidjeti u kontrolerima igara koji vibriraju kada se nešto dogodi na zaslonu. Na isti način, VR kontroler ili objekt može se protresati ili pružiti fizičku povratnu informaciju virtualnom podražaju.

Najčešće je rezervirano za video igre, neki VR sustavi mogu uključivati ​​treadmill koji simulira hodanje ili trčanje. Kada korisnik napravi brže u stvarnom svijetu, njihov avatar može se podudarati s istom brzinom u virtualnom svijetu. Kada se korisnik prestane pomicati, lik u igri prestat će se kretati.

Vrhunski VR sustav može obuhvaćati sve gore navedene alate za stvaranje većine životnih scenarija, no neke uključuju samo jedan ili dva, a zatim osiguravaju kompatibilnost za uređaje napravljene od drugih razvojnih programera.

Pametni telefoni, primjerice, već uključuju zaslone, audio podršku i senzore pokreta, zbog čega se mogu koristiti za izradu ručnih VR alata i povećanih sustava stvarnosti.

Aplikacije virtualne stvarnosti

Iako se VR često vidi samo kao način za izgradnju inteligentnih igara ili pasivno sjedi u virtualnom filmskom kazalištu, zapravo postoje mnoge druge aplikacije u stvarnom svijetu.

Obuka i obrazovanje

Sljedeća najbolja stvar za praktično učenje je praktično učenje u VR. Ako se iskustvo može simulirati dovoljno dobro, korisnik može primijeniti akcije u stvarnom svijetu scenarijima stvarnog svijeta ... ali bez ikakvih rizika u stvarnom svijetu.

Razmislite o letenju aviona. U stvarnosti, potpuno neiskusni korisnik ni na koji način neće biti ovlašten letjeti stotine putnika oko 600 MPH, tisuće stopa u zraku.

Međutim, ako možete podudarati minute detalje potrebne za takvo ponašanje i kombinirati kontrole u VR sustav, korisnik može srušiti zrakoplov onoliko puta koliko je potrebno prije nego što postane stručnjak.

Isto vrijedi i za učenje padobranom, izvođenje složenih operacija, vožnje vozilom, prevazilaženja tjeskobe itd.

Kada je riječ o obrazovanju, učenik možda neće biti u mogućnosti da ga učini u razred zbog lošeg vremena ili jednostavno udaljenosti, ali s VR-om postavljenim u razredu, svatko može pohađati nastavu iz udobnosti svog doma.

Ono što čini VR različitim od samog kućnog rada jest da se korisnik može osjećati kao da su u razredu s ostalim učenicima i slušati i gledati učitelja, a ne samo učiti koncepte iz udžbenika sa svim ostalim zbunjenostima kod kuće.

Marketing

Slično kako virtualna stvarnost može dopustiti da se riskirate u stvarnom životu bez svojih posljedica, može se koristiti i za "kupnju" stvari bez gubitka novca na njih. Trgovci mogu pružiti način da svojim kupcima dobiju virtualni model stvarnog objekta prije nego što kupuju.

Jedna od koristi za to može se vidjeti prilikom otkrivanja novog vozila. Kupac bi mogao sjediti na prednjem ili stražnjem dijelu vozila kako bi vidio kako se "osjeća" prije nego što odluči hoće li ga dodatno pogledati. VR sustav se čak može koristiti za simulaciju vožnje novim automobilom kako bi klijenti mogli donositi brže odluke o njihovim kupnjama.

Istu ideju može se vidjeti i kod kupnje namještaja u povećanom postavu stvarnosti, gdje korisnik može prekriti objekt izravno u svoju dnevnu sobu kako bi točno vidio kako će se taj novi kauč izgledati ako u vašoj sobi sada postoji.

Nekretnine su još jedno područje gdje VR može poboljšati iskustvo potencijalnog kupca i uštedjeti vrijeme i novac iz perspektive vlasnika. Ako korisnici mogu prošetati virtualnom izdavanjem kuće kad god žele, može kupiti ili unajmiti mnogo glatko od rezerviranja vremena za prohod.

Inženjerstvo i dizajn

Jedna od najtežih stvari koje treba učiniti prilikom izgradnje 3D modela je vizualizacija onoga što izgleda u stvarnom svijetu. Slično marketinškim prednostima VR objašnjene gore, dizajneri i inženjeri mogu imati puno bolji pogled na svoje modele kad ga mogu vidjeti iz svake moguće perspektive.

Gledanje prototipa stvorenog iz virtualnog dizajna logičan je sljedeći korak prije procesa implementacije. VR se ulaže u proces dizajna pružajući inženjerima način da pregleda model u životnom scenariju prije nego što potroši novac na stvaranje objekta u stvarnom svijetu.

Kada arhitekt ili inženjer dizajnira most, neboder, dom, vozilo, itd., Virtualna stvarnost im omogućuje da okrenu objekt, zumiraju kako bi vidjeli bilo kakve nedostatke, ispitali svaki minutni detalj u punom 360 pogledu, a možda čak i primijenili fiziku u stvarnom životu na modele kako bi vidjeli kako reagiraju na vjetar, vodu ili druge elemente koji obično stupaju u interakciju s tim strukturama.