Laptop zaslon i grafički vodič

Kako odabrati ispravan prikaz i grafiku za prijenosno računalo

Kada gledate videozapis za prijenosno računalo, pregledajte četiri stavke: veličinu zaslona, ​​razlučivost, vrstu zaslona i grafički procesor. Za većinu ljudi, samo veličina i razlučivost zaslona su sve što će stvarno značiti. Grafički procesor zaista ima tendenciju da čini razliku za one koji žele eventualno raditi neke mobilne igre ili videozapise visoke razlučivosti, ali se mogu koristiti za više od toga. Uglavnom svi prijenosnici upotrebljavaju neki oblik zaslona aktivnog matričnog osvjetljenja kako bi omogućili svijetle brze zaslone sposobne za reprodukciju videozapisa.

Veličina ekrana

Zasloni s prijenosnim računalima imaju širok raspon veličina ovisno o vrsti laptopa koji gledate. Veće zaslone olakšavaju gledanje zaslona, ​​poput onih za zamjenu računala. Ultraportabili imaju tendenciju da imaju manje zaslone koji omogućuju smanjenu veličinu i veću prenosivost. Gotovo svi sustavi sada nude široki ekran omjera za bilo koji filmski prikaz ili za smanjenje veličine zaslona u dimenziji dubine za ukupnu manju veličinu sustava .

Sve veličine zaslona dane su dijagonalnim mjerenjem. To je mjerenje od donjeg zaslona do suprotnog gornjeg kuta zaslona. To će obično biti stvarno vidljivo područje prikaza. Evo grafikona prosječnih veličina zaslona za različite stilske prijenosnike:

rezolucija

Rezolucija zaslona ili prirodna razlučivost je broj piksela na zaslonu navedenima u broju na zaslonu za broj dolje na zaslonu. Laptopni zasloni izgledaju najbolje kada se grafika izvodi na ovoj prirodnoj rezoluciji. Iako je moguće pokrenuti na nižoj razlučivosti, to stvara ekstrapolirani prikaz. Ekstrapolirani prikaz ima tendenciju da uzrokuje smanjenu jasnoću slike jer sustav mora koristiti više piksela kako bi pokušao prikazati kako se normalno pojavljuje jedan piksel.

Više prirodne rezolucije omogućuju veći detalj na slici i povećani radni prostor na zaslonu. Nedostatak zaslona visoke razlučivosti je taj da fontovi imaju manju veličinu i da ih je lakše čitati bez skaliranja fontova. To može biti poseban nedostatak za ljude koji imaju slab vid. To se može nadoknaditi promjenom veličine fonta u operacijskom sustavu, no to može imati neželjene rezultate u nekim programima. Windows ima ovaj problem, posebice s najnovijim zaslonom visoke rezolucije i aplikacijama na radnoj površini. U nastavku je grafikon o raznim akronimima videozapisa koji se odnose na rezolucije:

Vrsta zaslona

Iako su veličina zaslona i razlučivost glavna obilježja proizvođača i trgovaca, vrsta zaslona također može napraviti veliku razliku u načinu na koji se videozapis izvodi. Po vrsti upućujem na tehnologiju koja se koristi za LCD zaslon i na premaz koji se koristi preko zaslona.

Postoje dvije osnovne tehnologije koje se trenutno koriste u LCD panela za prijenosna računala. Oni su TN i IPS. TN ploče su najčešći jer su najjeftiniji i imaju tendenciju da nude brže stope osvježavanja. Imaju nedostatke, uključujući uske kutove i boje gledanja. Sada, kutovi gledanja utječu na to kako dobro izgleda boja i svjetlina zaslona dalje od središta na kojem gledate ploču. Boja se odnosi na boju boja ili ukupni broj boja koje zaslon može prikazati. TN ploče nude manju ukupnu boju, no to obično ima za grafičke dizajnere. Za one koji žele više boja i kut gledanja, IPS oba ova su bolja, ali imaju tendenciju da cijene više i imaju sporije stope osvježavanja i nisu prikladne za igranje ili brzi videozapis.

IGZO je pojam koji se češće spominje u vezi s ekranima ravnih ploča. Ovo je novi kemijski sastav za zgrade koji zamjenjuju tradicionalni silicijev supstrat. Osnovne prednosti ove tehnologije su omogućiti tanji paneli s nižom potrošnjom energije. To će na kraju biti glavna prednost za prijenosni računalstvo, posebno kao način borbe protiv dodatne potrošnje energije koji dolazi s prikazima veće razlučivosti. Problem je što je ova tehnologija vrlo skupo i tako nije baš uobičajena.

OLED je druga tehnologija koja se počinje pojavljivati ​​u nekim prijenosnim računalima. Koristi se za napredne mobilne uređaje poput pametnih telefona već neko vrijeme. Primarna razlika između OLED i LCD tehnologija jest činjenica da na njima nema pozadinskog osvjetljenja. Umjesto toga, pikseli su sami generiraju svjetlost sa zaslona. To im daje bolje ukupne omjere kontrasta i bolju boju.

Zaslon osjetljiv na dodir postaje glavni sadržaj na mnogim prijenosnim računalima temeljenim na sustavu Windows zahvaljujući novom dizajnu sučelja sustava Windows koji se temelji na dodiru. Treba napomenuti da to može lako zamijeniti trackpad za mnoge ljude dok se kreću operativnim sustavom. Postoje par manevarskih dodirnih zaslona, ​​jer oni općenito dodaju trošak prijenosnog računala i privlače više snage što znači da imaju manje vremena za rad na baterijama nego inačici bez dodirnog zaslona.

Oni prijenosna računala koja imaju dodirne zaslone mogu doći s zaslonom koji ima sposobnost presavijanja ili okretanja da bi pružio i tabletno iskustvo. To se često naziva kabrioletnim ili hibridnim prijenosnicima. Još jedan izraz za njih sada zahvaljujući Intelovom marketingu je 2-u-1. Važna stvar koju valja uzeti u obzir kod ovih vrsta sustava jest jednostavnost upotrebe u načinu rada tabletnog računala koja se temelji na veličini zaslona. Često, najmanji zasloni poput 11 inča rade najbolje za ove dizajne, no neke tvrtke čine ih do 15 inča, što je iskreno teško držati i koristiti.

Većina potrošačkih prijenosnih računala obično koristi sjajne prevlake preko LCD zaslona. To nudi veću razinu boje i svjetlosti koja dolazi do gledatelja. Nedostatak je što je teže koristiti u određenom svjetlu, kao što je na otvorenom, a da ne proizvodi veliku količinu svjetla. Izgledaju sjajno u kućnim okruženjima gdje je lakše kontrolirati odsjaj. Uglavnom, svaka ploča zaslona koja ima zaslon osjetljiv na dodir koristi oblik sjajnog premaza. To je zato što su tvrde staklene prevlake bolje u borbi protiv otisaka prstiju, a puno je lakše očistiti.

Dok većina potrošačkih prijenosnih računala imaju sjajne prevlake, laptopa u korporativnom stilu općenito ima odbljesku ili matuće premaze. Oni pomažu smanjiti količinu vanjskog svjetla od reflektirajućeg zaslona što ih čini puno bolje za uredsku rasvjetu ili na otvorenom. Nedostatak je toga što kontrast i svjetlina imaju tendenciju da se malo više utišavaju na tim zaslonima. Dakle, zašto je sjajan ili tanak zaslon važan za razmatranje? Uglavnom mislite o zajedničkim područjima gdje ćete koristiti laptop. Ako bi mogli proizvesti puno prigušenja, trebali biste se odlučiti za nešto s premazom protiv odbljeska ako je moguće ili prijenosno računalo trebalo imati vrlo visoku svjetlinu.

Grafički procesor

U prošlosti, grafički procesori nisu bili mnogo problema za potrošačke prijenosnike. Većina korisnika nije radila mnogo grafički da je potrebna 3D grafika ili ubrzani videozapis. To se promijenilo sve više ljudi koristi svoje prijenosno računalo kao svoj ekskluzivni stroj. Nedavni napredak u integriranoj grafici učinio je manje nužno imati namjenski grafički procesor, ali oni i dalje mogu biti korisni. Glavni razlozi za posjedovanje grafičkog procesora su ili za 3D grafiku (igranje ili multimediju) i ubrzavanje aplikacija za igre bez igre, kao što je Photoshop. S druge strane, integrirana grafika može ponuditi i poboljšane performanse kao što je Intelova HD grafika koja podržava Quick Sync video za ubrzano medijsko kodiranje.

Dva glavna dobavljača predodređenih grafičkih procesora za prijenosna računala su AMD (bivši ATI) i NVIDIA. Sljedeći grafikon prikazuje trenutnu obradu grafičkih procesora za prijenosna računala iz dviju tvrtki. Navedeni su u približnom redoslijedu procijenjene učinkovitosti od najviše do najniže. Ako želite kupiti prijenosno računalo za igru , važno je znati da trebaju imati barem najmanje 1 GB namjenske grafičke memorije, ali je poželjno veći. (Imajte na umu da je ovaj popis skratio samo na najnovije verzije grafičkih procesora plus jedan prethodni generacijski model.)

Osim ovih procesora, AMD i NVIDIA imaju tehnologije koje mogu dopustiti određenim grafičkim procesorima da rade u paru radi dodatne performanse. AMD tehnologija se naziva CrossFire, a NVIDIA je SLI. Dok se performanse povećavaju, životni vijek baterije za takva prijenosna računala bitno se smanjuje zbog dodatne potrošnje energije.