4K ili UltraHD zasloni i vaše računalo

Koji su oni i što će to zahtijevati vaš PC ili tablet

Tradicionalno, računalni zasloni su imali prednost pred ostalim kućanskim elektronikom kada je došlo do rezolucije. To se počelo mijenjati kada se televizija visoke razlučivosti uvede potrošačima i konačno usvoji vlada i emiteri. Sada HDTV i većina stolnih računala dijele istu razlučivost, no mobilna računala uglavnom su opremljena zaslonom nižih detalja. To se nešto promijenilo nakon što je Apple počeo objavljivati ​​svoje zaslone temeljene na retini, ali sada s finaliziranim standardima 4K ili UltraHD, potrošači sada mogu dobiti zaslone koje nude nevjerojatne detalje nego u prošlosti. Postoje određene posljedice ako razmišljate o dobivanju i korištenju 4K zaslona s računalom.

Što je 4K ili UltraHD?

4K ili UltraHD, kako se službeno naziva, koristi se za referenciranje nove klase televizora i videozapisa visoke razlučivosti. 4K se odnosi na horizontalnu razlučivost slike slike. Tipično, to je ili rezolucije 3840x2160 ili 4096x2160. To je otprilike četiri puta razlučivost trenutnih HD standarda koji se nadovezuju na 1920x1080. Iako ti zasloni mogu ići iznimno visokim, potrošači imaju malo putova za stvaranje 4K videa na njihovim zaslonima, budući da u SAD još ne postoji službeni standard za emitiranje, a prvi 4K Blu-ray uređaji tek su nedavno stavili na tržište.

S 3D videozapisom koji se ne uklapa na tržište kućnog kina diljem svijeta, proizvođači sada gledaju UltraHD kao sredstvo za poticanje nove generacije kućne elektronike na potrošače. Postoji veliki broj 4K ili UltraHD televizora dostupnih na tržištu, a PC zasloni također postaju sve češći za stolna računala, pa čak i integrirani u neka high-end prijenosna računala. Korištenje tih zaslona ima i određene zahtjeve.

Video priključci

Jedan od prvih problema s kojima računala pokušava pokrenuti 4K ili UHD monitore bit će video priključci. Vrlo visoke rezolucije zahtijevaju veliku količinu širine pojasa za prijenos podataka potrebnih za video signal. Prethodne tehnologije poput VGA i DVI jednostavno ne mogu pouzdano rješavati te rezolucije. Ovo ostavlja dva najnovija video priključka, HDMI i DisplayPort . Treba napomenuti da Thunderbolt također podržava te rezolucije jer se temelji na tehnologiji DisplayPort i priključcima za video signale.

HDMI koristi sve potrošačke elektronike i vjerojatno će biti najčešći tip sučelja koje ćete vidjeti na najranijoj od 4K HDTV monitora na tržištu. Da bi računalo to koristilo, video kartica mora imati kompatibilno sučelje HDMI v1.4 . Osim toga, trebat će vam i kabele s visokokvalitetnim HDMI kabelima. Ako nemate odgovarajuće kabele, slika se neće moći prenijeti na zaslon pri punoj razlučivosti i vratit će se na niže rezolucije. Postoji još jedan manje poznati aspekt HDMI v1.4 i 4K video kao dobro. Samo je u stanju prenijeti signal brzinom osvježavanja od 30 Hz ili 30 sličica u sekundi. To može biti prihvatljivo za gledanje filmova, ali mnogi korisnici računala, posebno igrači, žele imati barem 60fps. Novija HDMI 2.0 specifikacija ispravlja to, ali još uvijek je neuobičajeno u mnogim karticama za prikazivanje računala.

DisplayPort je druga mogućnost koju će vjerojatno koristiti mnogi računalni zasloni i grafičke kartice. S DisplayPort v1.2 specifikacijom, video signal preko kompatibilnog hardvera može pokrenuti puni 4K UHD video signal do 4096x2160 s dubokom bojom i 60Hz ili kadra u sekundi. To je savršeno za korisnike računala koji žele bržu brzinu osvježavanja kako bi smanjili naprezanje očiju i povećali fluidnost gibanja. Nedostatak je da postoji velika količina hardverske video kartice koja nema priključke kompatibilne s DisplayPort verzijom 1.2. To može značiti da ćete morati nadograditi na noviju grafičku karticu ako želite koristiti neki od novih zaslona.

Izvedba video kartice

S većinom računala koja trenutno koriste rezolucije zaslona visoke razlučivosti od 1920x1080 ili niže, nije bilo puno potrebe za grafičkim karticama visokih performansi. Svaki grafički procesor koji je integriran ili posvećen može obraditi osnovne video radove na novim 4K UHD rezolucijama. Problem će uslijediti s ubrzanjem videozapisa za 3D korisnike. Četiri puta rezolucija standardne visoke definicije, što znači da četiri puta veća količina podataka treba obrađivati grafička kartica . Većina postojećih grafičkih kartica neće moći doći do tih razlučivosti bez značajnih problema s performansama.

Perspektiva PC-a sastavila je veliki članak koji je gledao izvedbu postojećeg hardvera video kartice koji pokušava pokrenuti neke igre na ranoj 4K televiziji preko HDMI-a. Otkrili su da, ako želite čak i pokušati igrati igre na glatkim 30 sličica u sekundi, prilično su vam potrebni za kupnju grafičke kartice koja košta više od 500 dolara . To nije iznimno iznenađujuće jer su to kartice koje su prilično potrebne ako ste planirali pokretanje više monitora da biste dobili prikaz veće razlučivosti. Najčešći postav za višestruki prikaz za igrače jest tri 1920x1080 zaslona za generiranje slike 5760x1080. Čak i pokretanje igre u toj rezoluciji proizvodi samo tri četvrtine podataka potrebnih za pokretanje pri rezoluciji od 3840x2160.

Što to znači da dok 4K monitori dobivaju više pristupačne, grafičke kartice još uvijek zaostaju za video hardverom neko vrijeme kada je u pitanju igranje. Vjerojatno će trajati tri do četiri generacije grafičkih kartica prije nego što vidimo doista pristupačne opcije koje se mogu nositi s igrama na visokim rezolucijama. Naravno, vjerojatno će trebati samo tako dugo da se cijene monitora padaju jer je trebalo mnogo godina prije nego što su 1920x1080 zasloni postali izuzetno povoljni.

Potrebni su novi videodokumenti

Veći postotak videozapisa koji konzumirajemo dolazi iz izvora putem interneta, a ne tradicionalnih medija. Uz povećanje veličine podataka četiri puta od usvajanja Ultra HD video, ogroman teret će se staviti na internet prometa ne spomenuti veličine datoteka za one koji kupuju i preuzimaju digitalne video datoteke. Odjednom, vaš 64GB tablet može zadržati samo četvrtinu onoliko filmova koliko je to učinio. Zbog toga postoji potreba za stvaranjem kompaktnijih video datoteka koje se mogu učinkovitije prenositi preko mreža i smanjiti veličine datoteka.

Većina video zapisa visoke razlučivosti sada koristi H.264 video CODEC iz skupine Moving Picture Experts Group ili MPEG. Većina ljudi vjerojatno ih samo referira kao MPEG4 video datoteke. Sada je to bilo vrlo učinkovito sredstvo za kodiranje podataka, no iznenada s 4K UHD videom, Blu-ray disk mogao je imati samo jednu četvrtinu duljine videozapisa na njemu, a strujanje videozapisa zauzimalo je četiri puta širina pojasa koja zasićuje mrežne veze, posebno na korisnik završava vrlo brzo. Kako bi riješio ovaj problem, MPEG grupa je počela raditi na H.265 ili High Efficiency Video CODEC (HEVC) kao sredstvo za smanjenje veličine podataka. Cilj je bio smanjiti veličine datoteka za pedeset posto uz istu razinu kvalitete.

Veliki nedostatak ovdje je da je velik dio video hardvera teško kodiran za korištenje H.264 videa kako bi bio što učinkovitiji. Dobar primjer ovoga su Intelova HD Graphics rješenja uz Quick Sync Video . Iako je to teško kodirana kako bi bila iznimno učinkovita s HD videom, neće biti kompatibilna na razini hardvera za rješavanje novog H.265 videa. Isto vrijedi i za mnoga grafička rješenja pronađena u mobilnim proizvodima. Neki od njih mogu se riješiti putem softvera, ali to znači da mnogi postojeći mobilni proizvodi kao što su pametni telefoni i tableti možda neće moći reproducirati novi format videozapisa. Na kraju će to biti riješeno novim hardverom i softverom.

Zaključci

4K ili UltraHD monitori i zasloni otvaraju novu razinu realizma i detaljne slike za računala. To će, naravno, biti nešto što većina potrošača neće vidjeti dugi niz godina zbog visokih troškova koji su uključeni u proizvodnju ploča zaslona. Potrebno će mnogo godina da se zasloni i hardver za video vozače budu stvarno pristupačni za potrošače, ali je lijepo vidjeti konačno zanimanje za prikazom više razlučivosti nakon što se prosječna razlučivost većine mobilnih prijenosnih računala koja se prodaju još uvijek zaglavi rezolucije ispod 1080p visoke rezolucije video.