10 razloga za Wii U je neuspjeh

Hej, ne svaka konzola može biti pobjednik

Mnogi ljudi su imali velike nade za Wii U kada je uveden, no konzola, kao neka čudna hibridna životinja, nikad se ne bi mogla zaustaviti na stjenovitim obalama konzole. Godine u nadi da će konzola doći na svoje, došlo je do nečega, a iako mi optimistični dio još uvijek može navesti 8 razloga zašto je Wii U uspješan , moja savitljiva strana ne vidi ništa osim niz loših odluka koje su napravile Wii U još više od jednog također-trčao kao GameCube. Kako se Wii U približava kraju svog životnog ciklusa, ovdje je deset razloga zbog kojih je konzola nestala.

01 od 10

The Weird Controller Stew

Nintendo

Ne možete dobiti mnogo jednostavnije od postavljanja kontrolera Wii U. Tu je gamepad i daljinski upravljač Wii, s nekim igrama koje zahtijevaju oboje, posebno u multiplayeru. Tu je Pro kontroler . Postoji kontroler koji nadahnjuje GameCube. U više igrača, samo jedan igrač može imati gamepad, koji može dovesti do borbe nad njom ili opće zbunjenosti, jer se razmjenjuju iz ruke u ruku. Wii se prodao kroz jednostavnost, Wii U je čudno složen. Jedno od najčešćih pitanja među onima koji su novi u konzoli je jednostavno, "što mi kontrolori trebaju?" (Pitanje na koje ovdje odgovaram.)

02 od 10

Gamepad je uplašen čak i za Nintendo

Nintendo

Kada predstavite novu, inovativnu tehnologiju, dobro je imati neku ideju o tome što učiniti s njom, ali uskoro će postati jasno da Nintendo ima malo ideja za gamepad. Koristili su ga u nekoliko zabavnih igara , ali sve je više ignorirali za sve osim izvan televizijske igre. Nakon nekoliko katastrofalnih godina i prijedloga da bi Wii U jednostavno trebao biti ponovno pušten bez skupog kontrolera, Nintendo je postavio Shigeru Miyamoto na zadatak stvaranja igara koje bi dokazale ljepotu kontrolera. Od tri igrača koji je pokazao (što sam ovdje pregledao), samo Star Fox Zero ima datum objavljivanja - zapravo dva datuma objavljivanja, one koje su propustili i onaj koji će se nadati.

03 od 10

Potpora treće strane praktički je nedostatna

Watch Psi je rijetka igra treće strane koja dolazi na Wii U; mjeseci nakon što je izašao za sve ostalo. Ubisoft

Postoji velika razlika između dobivanja izdavača treće strane za objavljivanje pregršt igara za konzolu prije pokretanja i dobivanja stvarne podrške za to. Nakon neuspjeha s nekoliko luka starih igara, a zatim primjećuje Wii U slabe prodaje, većina izdavača izgubio sve zanimanje za konzolu.

Izdavači treće strane voljeli bi imati uspješne igre na Nintendo sustavu, ali većinom ne-Nintendo igara jednostavno ne rade dobro, a ako postoji nešto što bi Nintendo moglo učiniti da to promijeni, zasigurno to nisu učinili .

04 od 10

To je podređeno

Nintendo

Shvativši konzolu o jakim kao i Xbox 360 i PS3 godinu prije nego što su Sony i Microsoft pokrenuli mnogo snažnije konzole, činilo se kao loša ideja kada se to dogodilo, a odluka nije dobro zabilježena. Ne samo što je rezultat bio nešto manje intrinzično uzbudljivo za obožavatelje grafike, ali je stvorio poteškoće prilikom prilagodbe igara XB1 / PS4 na Wii U, pogoršavajući probleme treće strane

05 od 10

Kontroler je manje impresivan od iPhonea

ze_bear / Wikimedijin Commons

Ako ćete učiniti nešto, učinite to ispravno. Svakako, zaslon osjetljiv na dodir Wii igara je pametna ideja, ali također se osjeća kao da je već iza tehnološke krivulje. Dok je iPhone višestruki dodir, omogućujući vam da radite stvari poput proširivanja fotografije povlačenjem kao što je taffy, upravljač Wii U je jedan dodir, poput DS. I dok je kamera okrenuta prema unutra može dopustiti igrama da igraju slatke stvari kao što ste ih stavili na zaslon, kamera koja je okrenuta prema vanjskoj strani koja bi mogla dopustiti kontroleru da se savršeno usklade s televizorom, izgleda daleko korisnije.

06 od 10

Nema unutarnjeg tvrdog diska

bizon

Spremište je još jedan od Nintendovih mnogih slijepih mjesta. Kada su stvorili Wii, nisu čak ni razmotrili probleme s preuzimanjem igara, pa čak i kada su igrači tražili rješenje. Ovoga puta, još uvijek se oslanjaju na flash memoriju, iako je najmanje unutarnja memorija otišla na izbor od 8 ili 32 GB od pola GB u Wii. Možete barem priložiti USB pogon, iako o posljednjoj stvari u mom životu trebam još jedan uređaj koji moram priključiti u Power Strip.

07 od 10

To je previše skupo za ono što jest

Nintendo

Nintendo je u početku imao prednost pred PS4 i XB1, ali nakon što ste kupili vanjski tvrdi disk kako biste nadoknadili nedostatak velike količine unutarnje pohrane, cijene su se izjednačile, nakon što je XB1 spustio Kinect, mogli biste je dobiti za istu cijenu kao Wii U. Nintendo je ponudio neku manje moćnu konzolu kako bi smanjio cijenu napumpanu troškom gamepada, ali u konačnici nije uspjela ostvariti stvarnu cijenu.

08 od 10

Upalila je Casual gamere

Nastavak je bio još tamniji i grittier od izvornika. Warner Bros.

Wii je bio sjajna ideja; kontroler tako jednostavan i intuitivan da je privukao niz ne-igrača u svijet video igara. Nakon što je prodao konzole na milijune onih koji nisu igrači, Nintendo je oprali ruke od tih pretvarača, stavljajući kontroler s vrlo zbirkom okidača i gumba koji su igračima povremeno odigrali igranje video igara prije Wii-a. Iako Wii U i dalje podržava Wii-ov daljinski i nunchuk, općenito se ignoriraju (čak i kada se preoblikuju Wii Game Legend of Zelda: Twilight Princess, oni su ispustili Wii čarapu), što znači da nema razloga da casual igrači čak razmotre nadogradnju na novi sustav. To je ostavilo Nintendu u borbi s Sonyom i Microsoftom za one koji su ključni igrači koji smatraju da je Wii U ispod obavijesti.

09 od 10

Ipak, nikad se nije obvezala na osnovne igrače

Nova verzija Wii Fita uključuje i plesnu glazbu. Nintendo

Nintendo je tvrdio da su s Wii U napravili nešto za igrače koji su ignorirali tijekom Wiiove povijesti. Wii U ne bi samo bio konzola za tate i bake; ovaj put bi bilo mnogo više igara koje bi se mogle natjecati s cijenama za odrasle koje se nalaze na Sony i Microsoftovim konzolama.

Ali nije bilo. Svakako, oni su spasili i učinili su ga ekskluzivnim Wii U, a dvije godine kasnije učinili su isto (manje uspješno) za Devil's Third , ali samo jedan naslov jezika svakih nekoliko godina teško je spomenuti. Nintendo voli razvijati igre prilagođene obiteljima, a neke serije, kao što su Legend of Zelda , Pikmin i Metroid Prime , vole jezgreni igrači, Nintendov vlastiti izlaz uvijek će se kositi prema obiteljima. Bez podrške trećih strana, Wii U ostaje pokrajina tata i baka.

10 od 10

Sadrži manje dodataka od konkurencije

Glavni TVii izbornik. Nintendo

Iako su Sony i Microsoft željeli biti oba strojevi za igre na sreću i medijski centri, Nintendo i dalje vjeruje da igraća konzola treba biti samo igraća konzola. Ne bi trebalo reproducirati DVD ili BluRay ili biti MP3 player . Pa, griješi. Sve više, igrači čak ne kupuju te stvari, već koriste verzije koje dolaze sa svojim konzolama. Ako netko želi igraću konzolu i BluRay player, hoće li stvarno kupiti jedan od svake kada mogu dobiti samo PS3 ili PS4? Kao u mnogim slučajevima, Nintendo živi u prošlosti, a zanemarujući ono što mi živimo u sadašnjosti dolaze očekivati ​​od naših strojeva; sve.

Istina, možete gledati Netflix i Hulu, ali možete učiniti mnogo više s natjecateljskim strojevima.