Tko je Stvoritelj Minecrafta, Čovjek poznat kao Notch?

Markus Alexej Persson jedan je od najvažnijih ljudi u povijesti igranja

Kada pridružite osobu s bilo Mojang ili Minecraft , općenito, ta osoba bi bila Notch. Samo tko je Notch, ipak? U ovom ćemo članku razgovarati o jednom od najvažnijih ljudi u povijesti igranja . Idemo kopati, zar ne?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) na konferenciji za razvojne programere 2011.

Markus Alexej Persson (ili uobičajeno poznat u Minecraftovoj zajednici kao Notch) je razvojni igrač videa iz Stockholma, Švedska. Trideset i šestogodišnji razvojni programer rođen je 1. lipnja 1979. i od tada je bio predodređen za velike stvari. Markus Alexej Persson promijenio je svijet igara kada je osnovao tvrtku Mojang AB i stvorio potencijalno najpoznatije i najpoznatije svjetske video igre ikada; Minecraft.

Kad je Markus imao sedam godina, otac je kupio Commodore 128 računalo i pretplatio se na časopis specijaliziran za računala. Časopis Notchu davao je različite kodove koji mu omogućuju da dobiju malo razumijevanje kodiranja. Do vremena kada je Markus imao osam godina, stvorio je svoju prvu pustolovnu igru ​​temeljenu na tekstu.

Godine 2005, Markus je počeo raditi na King.com kao igrač razvijen. Markus je radio na King.comu više od četiri godine. Dok Notch je radio na King.com, programirao je mnoge razne igre, uključujući luku Zume, igru ​​Pinball King i mnoge druge. Notch je naučio mnoge programske jezike koji su mu pomogli stvoriti mnoge igre u godinama. Jezici su bili osnovni, C, C + +, Java, Actionscript i Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson objavio je alfa izdanje Minecrafta za PC u mjesecu svibnju 2009. Tijekom stvaranja Minecrafta, Markus je radio na Jalbum.net kao programer dok je usredotočio se na kreator Minecrafta. Kad su ljudi kupovali video igricu, Notch je shvatio da treba slijediti Minecraft i staviti sve svoje vrijeme i trud u njega.

Što više ažuriranja koje Notch stavlja u Minecraft, to je više smatrao da su ljudi zainteresirani za kupnju igre. U intervjuu za gamasutra.com, Markus Persson je tvrdio: "Krivulja prodaje uvijek je bila čvrsto povezana s brzinom razvoja. Što više radim na igri i govorim o novim značajkama, to više prodaje. "U istom intervjuu koji je proveden u ožujku 2010., Notch je također izjavio:" Do sada sam prodao 6400 primjeraka ... Tijekom devet mjeseci sam prodao sam igru ​​koja prosječno iznosi oko 24 kopija dnevno. Posljednja dva dana prodano je 200 primjeraka dnevno, što je upravo ludo. "Od 2. veljače 2016. Minecraft (na računalu i verziji Maca) prodao je 22.425.522 puta. U zadnjih dvadeset i četiri sata, 8,225 ljudi je kupilo igru. Ove statistike možete pogledati na Minecraft.net/stats.

Napuštanje Mojang

Nakon što je Minecraftova popularnost, uspjeh, bezbrojne obnove i razne konvencije Markus Alexej Persson najavio da je odstupio od svojeg položaja vodećeg dizajna Minecrafta, dok je položio položaj Jens Bergensten (Jeb). U studenom 2014. Notch je napustio Mojang nakon što je Microsoft kupio 2,5 milijardi dolara. Otada je prestao proizvoditi Minecraft i krenuo dalje u novom smjeru.

Kada Notch napušta Mojang, on je tvrdio: "Ne vidim sebe kao pravi razvojni programer igre. Ja igram igre jer je zabavno i zato što volim igre i volim programirati, ali ne igram igre s namjerom da postanu ogromni hitovi i ne pokušavam promijeniti svijet. Minecraft je zasigurno postao veliki hit, a ljudi mi govore da su promijenjene igre. Nikada nisam namjeravao ni učiniti. To je svakako laskavo, a postupno se potiskuje u neki javni spotlight je zanimljiv. "

Iako Notch svibanj ili svibanj ne osjećam kao da je promijenio svijet igara, mnogi igrači širom svijeta bi se ne slažu. Minecraftov uspjeh može se primijetiti da je jako utjecao Notchova kreativnost, težnja i spremnost da nastavi proizvoditi igru. Bez Notcha koji stvara Minecraft, svijet gaminga prestaje biti onako kako je danas. Minecraft je utjecao na naš svijet, pop kulturu , i veliku većinu igrača odjednom po jedan blok.