Veljača veljača Bite-Sized Review Round-Up: zbunjujuće dimenzije

Pregledam Svjedok i Megadimenziju Neptunia.

Veljača je imala toliko mnogo igara da je spin moje glave. Bilo je lako izgubiti se u velikim izdanjima koja su izašla i zanemariti manja, ili čak i više "niša" naslova, ali sam uspjela provesti neko vrijeme s njima i obavijestiti vas o tome što mislim.

Prije nego što izvršite kupnju, isprobajte ove recenzije veličine za veličinu i pogledajte što mislite!

Megadimension Neptunia

Unatoč zbunjujućem naslovu, Megadimension Neptunia VII nije sedma igra u seriji Hyperdimension Neptunia. To je zapravo nastavak Hyperdimension Neptunia Victory. To je prvi pravilan ulaz za PlayStation 4 za dugotrajnu seriju, a dok je dovoljno servisiran za obožavatelje, to je razočaravajući kao naslov sljedeće generacije.

Megadimension Neptunia VII slijedi protagoniste Neptuna i Nepgeara koji se događaju na slomljenom Dreamcastu koji završava njihovo povlačenje u drugu dimenziju gdje ostaje jedan CPU: Uzume (Orange Heart).

Trijumf CPU-a zadužen je za spašavanje svijeta u prvom licu igre, s dvije priče koje će pratiti sve zajedno. Jednako je glup i retro gaming-based kao i ostatak serije, ali to nije točno grubu priču.

Postoji nekoliko razloga za istraživanje ako ste igrali ostatak serije. Za jedan, postoji lik temeljen na Seamanu. Drugo, igraći motor je znatno poboljšan, uz ujednačenu brzinu okvira i manje chugging. Nažalost, to ne znači mnogo kada su mnoga područja kopirana i zalijepljena iz prethodnih igara s istim izgledima tamnice.

Borba je u velikoj mjeri ista kao i prethodni zapisi, s posebnim novim timskim napadima i Giant Battles koji malo mijenjaju formulu. U osnovi, to je Hyperdimension Neptunia, skalila malo bolje.

Obožavatelji će ovdje pronaći mnogo toga, ali Compile Heart ima načine da idu prije nego što se Megadimension Neptunia smatra pravim naslovom sljedeće generacije.

Svjedok

Jonathan Blow je dugo očekivani Svjedok proveo osam godina u razvoju nakon što je njegov prethodnik Braid napravio scenu. Potrebno je vrijeme za veličinu mariniranja, a to je ono što imamo s The Witnessom, uhićenom i privlačnom nizu zagonetki koje oduševljavaju, obmanjuju, pa čak i poučavaju.

Igrači se nalaze na otoku bez ikakve ideje o tome zašto i kako su tamo, baš kao i Myst prije mnogo godina. Nakon što je započeo istraživati, odmah postaje vidljivo da se nešto bizarno događa, zahvaljujući bogatstvu zagonetki razasutih diljem otoka. Ove se manifestiraju u obliku "linija zagonetki" ili rešetki s ulazom i izlazom koje morate stići crtanjem linije. S druge strane slagalice linija je zrcaljena, a linije koje crtate ne mogu dodirnuti.

Zvuči jednostavno, ali u akciji može postati vrlo uključeno i frustrirajuće. Kada shvatite, postoji osvježavajući "a-ha"! trenutak koji bi mogao biti jedan od najkompetentnijih ikad vidljivih u zagonetki, osobito s načinom na koji zagonetke djeluju u interakciji s otokom. Srećom, ako ustanovite da imate problema s jednom zagonetkom, otok je otvoreni svijet za istraživanje, tako da možete riješiti zagonetke u svako doba u svako doba, sve dok učite na putu.

Svjedok kombinira uzorno projektiranje igara, desetke sati igranja i puno tajni kako bi se razotkrili. Vrijedno je iskušati, pogotovo ako ulovite promišljeno rješavanje zagonetki.