Tko je Minecraft C418?

Znamo jedno slovo, tri imena, ali ... tko je C418?

Svaka velika videoigracija treba sjajnu glazbu. U redu, to nije istina. Ne trebaju , ali možda stvarno uživam imitirati savršeno skladane zvukove mojim ustima. Bez obzira na tu činjenicu, glazba C418 ne samo da je promijenila način na koji je Minecraft cijenjen među fanovima, već je i promijenio način na koji video igre uključuju glazbu tijekom igranja. Ovo postignuće na stranu, tko je čovjek iza dosad poznatog jednog slova i tri imena brojeva? U ovom ćemo članku razgovarati o samom skladatelju Minecrafta , Danielu Rosenfeldu. Započnimo!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld u 2011. godini. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (ili C418 jer je poznatiji u Minecraft i online glazbenoj zajednici) njemački je nezavisni glazbenik usredotočen na žanrove ambijenta, IDM-a, eksperimentalnih i elektronskih. Također je poznat kao zvukovni inženjer i skladatelj, najpoznatiji po svom radu na video igri Minecraft . Ipak ćemo više razgovarati o njegovu odnosu prema Minecraftu .

U Reddit IAmA sjednici, Daniel je pitao u kojem trenutku je shvatio da želi biti glazbenik i što ga je dobio započeo. Njegov je odgovor objasnio kako je vjerovao da želi biti glazbenik cijeli svoj život, povezujući sa željom snažnog sna s drugom djecom koja je htjela biti vatrogasac. Ono što ga je konačno natjeralo na stvaranje glazbe bio je njegov brat spomenuti digitalnu audio radnu stanicu 'Ableton Live'. U odgovoru na pitanje, Daniel je nastavio objasniti da je njegov brat završio tvrdeći: "Ableton Live, to je sasvim jednostavno tako da i IDIOTS može napraviti glazbu!"

Misleći da je bio jedan od onih idiota, krenuo je na svoje glazbeno putovanje. "Gotovo sam mislio da sam idiot, pa sam mu dala hit i ne prestajem." Otkako je počeo svoju avanturu kroz glazbu, stvorio je trinaest albuma, tri EP-a i još pet projekata, od remixa do pojedinačnih do co - s ostalim umjetnicima se bavi nedovršenim projektima. Dobivši puno pohvale za svoju glazbu, Daniel je nastavio stvarati više glazbe ne samo za sebe nego i za slušatelje.

Minecraft

Daniel je započeo svoj proces stvaranja glazbe za Minecraft kada je igra bila na početku faze kao tech demo. Susret s Markus "Notch" Perssonom u Internet Relay Chatu (IRC), govoreći o projektima koje su napravili, odlučili su se udružiti. S onim što je izvorno započelo kao Notch koji je dijelio početne faze Minecrafta s Danielom, a Daniel je dijelio svoju glazbu s Notchom koji se pretvorio u mnogo više. Oba su kreativa odlučila pokušati spojiti svoje projekte zajedno, Danielovu glazbu s Notchovom video igrama. Malo je ta dvojica znala da će to postati genijalni korak u stvaranju vrlo zanimljive dinamičnosti za Minecraft , povećavajući mogućnosti uranjanja igrača u igru ​​kroz glazbu, sve dok diže Danielu individualnu glazbenu karijeru.

U intervjuu iz 2014. godine s Thumpom, Viceovim elektronskim glazbenim i kulturnim kanalom, Daniel je nastavio objasniti vezu između sebe i Notcha kao oslobađanja. "Markus mi je dao potpunu slobodu s onim što treba učiniti, pa sam samo poludio. Kada vidite Minecraft , odmah je vidljivo da želite određeni stil glazbe jer je niska razlučivost i sve je blokirano. "Pjesme sada poznate kao" calm1 "," calm2 "i" calm3 "bile su prve pjesme stavljene u igra, zauvijek oblikujući način na koji bi se napravio smjer svjetski poznatog soundtracka Minecrafta . Od početka rada s Minecraftom , objavio je dva albuma koji su posebno prilagođeni prikazivanju i objavljivanju sve glazbe videoigara. Razumljivo je da oba ova albuma obožavatelji smatraju njegovim najboljim djelom. Svaki album ima svoj specifičan stil i razlog, a također dijeli slična imena.

Izvorni album, Minecraft - Volume Alpha , bio je C418 prvi soundtrack izdanje. Sadrži sve pjesme dostupne od Alpha, album je imao kolektivno ukupno dvadeset i četiri pjesme. Album je također sadržavao različite dodatne pjesme, dodavši u arsenal glazbe za slušatelje uživati. Dok većina zvučnih zapisa s videoigara samo vidi digitalno izdanje u ovom danu i dobi, Minecraft - Volume Alpha ne samo da je vidio fizičko izdanje CD-a, već i fizičko oslobađanje vinila. Od tjelesnog oslobađanja albuma, kopije su prodane tako brzo da je postalo gotovo nemoguće dobiti ih u neotvorenom stanju.

C418 je drugi soundtrack, Minecraft - Volume Beta , Daniel je najveći projekt još. Imajući vremena od otprilike 2 sata i 21 minute, Minecraft - Volume Beta imala je ukupno 30 pjesama. Iako album nikad nije imao fizičko oslobađanje, postao je jedan od njegovih najpoznatijih projekata, uz album Minecraft - Volume Alpha . Opet, album je sadržavao glazbu koja nikada nije bila objavljena u igri, baš kao i njegov prethodnik. Na Bandcamp stranici posebno za album, Daniel je opisao kao "Drugi službeni soundtrack od Minecraft. 140 minuta duljine i vrlo raznolik. S potpuno novim kreativnim načinom, melodijama izbornika, strahotama netom, krajnjem neobičnom i obmanjujućem umirujućem ambijentu i svim nestalim rekordnim diskovima iz igre! To je moj najduži album ikad, i nadam se da će vam se svidjeti količina posla koji sam nabasao. "

Volio ga je zajednica Minecrafta . Glazba iz Minecraft - Volume Beta soundtrack je zabilježena kao dio Minecraftove najbolje glazbe, raznolikiji i imaju pjesme koje su specifičnije prepoznatljive, a ne miješaju se s drugima "calm1", "calm2" i "calm3" "Pjesama.

Zvučni efekti

Daniel ne samo da je stvorio glazbu koju svi mi igrači službeno poznaju i vole dok mi postavljamo, slomimo i uništavamo blokove, ali i stvaramo mnoge zvukove unutar igara. Ti koraci koje čuješ dok hodate u dubokoj, tamnoj, zastrašujućoj spilji? To je bio Daniel! Neugodna vrištanja iz Nether's Ghast? To je bio Daniel (i očito neke njegove mačke)!

Artform u kojem je Daniel stvorio te razne zvukove i zvukove zove se "Foley". Kao što je definirano u Wikipediji, "Foley je reprodukcija svakodnevnih zvučnih efekata koji se dodaju u film, video i druge medije u postprodukciji radi poboljšanja kvalitete zvuka. Ti reproducirani zvukovi mogu biti bilo što od zamaha odjeće i koraka do cviljenih vrata i razbijanja stakla. "

Iako se može činiti jednostavnim, definitivno može biti izuzetno teška umjetnička forma koja će svladati. Na pitanje kako je stvorio zvučne efekte u Reddit AMA godinama, on je dao zanimljiv primjer: " Konji koji trče na kockanju? To su klipovi na kamenu / betonu. Mnogo takvih zvukova u filmovima obavlja se kroz Foley i Foley Artist koristi stvarno čudne objekte za stvaranje buke. "Još jedan primjer koji je dao bio je Spiderova mafia. Objasnio je njegov postupak kao: "Upravo sam istraživao cijeli dan ako Spiders čak i napravio bilo koji zvuk, a YouTube mi je rekao da vrište. Dakle, provela sam ostatak dana kad sam vidio kako napraviti zvuk zvona za 100 kilograma stvorenja ... i, iz nekog razloga, shvatio sam da je zvuk otvorene vatrene vatre prilično ono što mi treba. Zato sam stavio zvučni efekt vatrene palete u uzorkivač i postavio ga oko sebe. Voila, vrištanje! "

Dok je on objašnjavao da ga ništa zapravo nije nadahnulo da stvori zvučne efekte, ne možemo umanjiti njihovu umjetničku važnost. Daniel Rosenfeld je stvorio mnoge elemente u Minecraftu koji oblikuju način na koji prepoznajemo igru.

Ostali projekti

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Osoblje

Kao što je Minecraft rastao, kanadski producent elektronske glazbe i izvođač, Joel "deadmau5" Zimmerman je postao interes za igru ​​i glazbu. Kako je vrijeme napredovalo, C418 i deadmau5 na kraju su surađivali na pjesmi koja će na kraju biti objavljena na C418 albumu "Sedam godina poslužiteljskih podataka". Pjesma, mau5cave, ima vrlo jasno glavom na video igri Minecraft u smislu stila i očiglednog naslova pjesme. Bez obzira na nepoznat razlog, pjesma je navodno ostala nedovršena, ali bez obzira na album. Navedena kao opis stanja pjesme "Pjesma koju sam poslao Deadmau5 kada smo surađivali. Ovo je bio korak prije konačnog produkta. "Od izdavanja albuma iz 2011. godine nije postignut javni napredak na pjesmi.

Još jedan vrlo važan projekt koji je stvorio C418 bio je album "148". Objavljen u prosincu 2015. godine, album je imao vrlo različite uvjete na ono što su mnogi obožavatelji Daniela očekivali. Daniel je počeo raditi na 148 cijeli pet godina prije prvog izdavanja. Uz vrlo glasnu i in-your-face vibru, album je bio uspješan među fanovima. Daniel je nastavio bilježiti album "Kada sam počela stvarati ovo, bio sam zastrašujući skladatelj, svježi od Minecraftove slave. Ne znam što će me donijeti budućnost. A kad sam završio s time, postala sam pretrpani skladatelj, hiperkritičan za svaki pojedini komad koji sam ikada stvorio, zabrinut da moj stari rad pokazuje da nisam dovoljno dobar. Ipak, to više nije važno, jer mislim da sam sretan s ovim albumom. "

Za Minecraft fanatike glazbe C418, 148 je također sadržanu nekoliko remixa pjesama iz igre. Pjesme poput "Droopy Remembers" i "Beta" daju 148 albumu vrlo poznat, ali drugačiji osjećaj kada slušate i uživate u glazbi. Do izdavanja albuma, ti remixevi su bili prethodno igrani i prikazani na emisijama uživo. 148 album, posebno, ima nešto za svakog ljubitelja glazbe i može se kupiti za ukupno 8 $.

U zaključku

Iako izgleda kao da ne pušta publiku tonu glazbe, Daniel je oduvijek bio tip osobe za stvaranje i davanje lijepo izgrađenog proizvoda kada je službeno predstavljen i doveo u uši svojih vjernih obožavatelja, nove i stare ,

Ako biste željeli podržati Daniela u svojim glazbenim nastojanjima, možete krenuti na njegovu stranicu i kupiti sve dostupne glazbe. Njegova glazba može se kupiti pojedinačno ili se može kupiti kao cijela diskografija C418. Kupnja diskografije daje Vam 20% popusta za razliku od kupnje svakog albuma pojedinačno.