Tko je Jeb Minecrafta?

Znamo tko je Notch, ali samo tko je Jeb?

Kad je kreator Markus "Notch" Persson odlučio napustiti svoj studio, Mojang, nakon što je prodao svoju tvrtku Microsoftu, netko je morao zauzeti mjesto i preuzeti mjesto kao glavni dizajner Minecrafta . Osoba koja je odlučila preuzeti Notchovo vrlo drago prijestolje kao vodeći programer i dizajner Minecrafta bio je Jens Bergensten. U ovom članku ćemo razgovarati samo o tome tko je Jeb, različiti aspekti svoje prošlosti u vezi s igranjem, i zašto je on vrlo koristan za Minecraft ! Započnimo!

Jens Bergensten

Jens Peder Bergensten (ili Jeb kao što je on najčešće poznat u zajednici Minecraft ) je švedski dizajner videoigara. Jens Bergensten rođen je 18. svibnja 1979. Kao Markus "Notch" Persson (tvorac Minecrafta i Mojanga), kada je Jeb bio vrlo mlad, počeo je programirati. Godine 1990, kada je Jens Bergensten imao jedanaest godina, počeo je programirati svoje prve video igre. Te su video igre izrađene pomoću programa Turbo Pascal i BASIC. Deset godina kasnije, Jeb je počeo modding i stvaranje razine za video igru Quake III Arena .

Nekoliko kasnije u životu, Jens je počeo raditi za Korkeken Interactive Studio, vodeći razvoj za Šaput u Akarri . Jebova video igra prekinuta je nakon neslaganja o tome kako bi video igra trebala biti proizvedena i dizajnirana u smislu kreativne vizije. Tijekom studija na Sveučilištu u Malmöu 2008. godine, Jeb je osnovao Oxeye Game Studio zajedno s dva prijatelja. Njegova tvrtka, Oxeye Game Studio, odgovorna je za razvoj nedavno objavljene video igre " Cobalt" iz Mojanga . Studio je također razvio i objavio nagrađivanu igru ​​"The Harvest: Massive Encounter", drugog mjesta na švedskom Game Awardsu.

Minecraft

Jeb je krajem 2010. započeo s radom za Mojang kao razvojnog programera za videoigre Scrolls . Jens počeo raditi na mnogim naslovima, uključujući Minecraft , Scrolls , i Cobalt za Mojang od njegova dodavanja u njihov tim . Jens je također zaslužan za pomoć u razvoju video igre Catacomb Snatch . Catacomb Snatch nastao je tijekom dobrotvornog događaja "Humble Bundle Mojam", u kojem su programeri videoigara trebali stvoriti video igru ​​od apsolutno ništa u 60 sati.

Budući da se pridružio Mojangu, Jebu pripisuje dodavanje značajki kao što su Pistoni, Vukovi, Sela, Strongholds, Nether Fortresses i još mnogo toga u Minecraftu . Također je zaslužan za dodavanje Redstone Repeatersa u igru. S Jebom dodavanjem mnogih vrlo važnih značajki u Minecraft , igra se mijenjala masivno (vjerojatno za bolje). Ove su promjene promijenile način na koji mnogi igrači gledaju i komuniciraju s okolinom u Minecraftu , dajući igračima mogućnost razmišljanja o novim rješenjima problema s kojima su se suočili.

Dodavanje Redstone Repeatersa u igru ​​omogućilo je stvaranje mnogih novih izuma putem Minecrafta . Ovo ažuriranje osnažilo je igrače da stvaraju nove izume od oslobađanja. Redstone Repeaters odgovorni su za gotovo sve osnovne kreacije Redstone koji rade na način na koji rade. Ovo ažuriranje daje Minecraftu tehničku stranu koja je nekada bila nezamisliva bez uporabe preinaka u igri.

Jeb ovce

Mala, zabavna i zanimljiva tajna u Minecraftu, koju mnogi igrači ne znaju, sposobnost da ovčji puls svu boju duga. Ovo uskrsno jaje dodano je 2013. godine kao zabavan način pokazati što Minecraft može. Za obavljanje ove tajne u Minecraftu, igrači moraju nazvati ovcu "jeb_" koristeći nametag i nakovanj.

Minecraft je novi vodeći razvojni programer

Nakon programiranja i stvaranja mnogih novih dijelova, kao i novih aspekata Minecrafta i nakon Notchovog iznenadnog napuštanja Mojanga 2011., Jeb je brzo postao vodeći developer i dizajner Minecrafta . Preuzimanje Minecrafta Jensa Bergenstena bilo je vrlo kontroverzno na početku novoimenovanog položaja. Mnogi fanovi odmah su bili nezadovoljni brzom promjenom vodstva bez puno upozorenja. Na kraju, mnogi fanovi su shvatili da je Jeb donio nove ideje i poboljšao mnoge koncepte u Minecraftu .