Što je Oculus Touch?

Kontrole pokreta za Oculus Rift

Oculus Touch je sustav upravljanja pokretima koji je osmišljen s osnove virtualne stvarnosti (VR). Svaki Oculus Touch sastoji se od par kontrolera, po jedan za svaku ruku, koji u osnovi djeluju kao jedan gamepad koji je podijeljen na sredinu. To omogućuje Oculus Rift da osigura punu pokretu praćenja igrača ruke u VR.

Oculus Touch kontroleri također su legitimni kontroleri videopodataka u vlastitom pravu, s punim komplimentom analognih štapića, gumba lica i pokretača potrebnih za igranje moderne igre.

Kako djeluje Oculus Touch?

Oculus Touch kombinira tradicionalnu funkcionalnost kontrolera igre s tehnologijom praćenja pokreta pronađenih u Oculus Riftu.

Svaki kontroler sadrži analogni palac sličan onima na ostalim suvremenim kontrolerima igara, dva gumba lica koja se također može pritisnuti palcem, okidač dizajniran za indeksni prst i drugi okidač koji se aktivira pritiskom ostatka prstiju protiv držača regulatora.

Osim standardnih kontrola igara, svaki kontroler ima i brojne kapacitivne senzore koji mogu reći gdje se nalaze prsti igrača. Na primjer, kontrolor može utvrditi hoće li se prstni okna odmarati na okidaču i da li se ili palac zaustavlja na gumbu lica ili palcu. To omogućuje igraču da usmjerava svoj virtualni prst, kuglana svoju virtualnu ruku u šakom i još mnogo toga.

Svaki kontroler Oculus Touch također je okrenut onim što Oculus VR zove konstelacija LED-a koji su nevidljivi golim okom, baš kao i Oculus Rift. Ove LED diode omogućuju Oculus VR constellation senzorima da prate položaj svakog kontrolera, što omogućuje igraču da pomiče ruke i okrene ih kroz cijeli raspon pokreta.

Tko treba Oculus Touch?

Oculus Rift sustavi pakirani nakon kolovoza 2017 uključuju i Oculus Touch i dva senzora, ali Oculus Touch je također dostupan za kupnju zasebno. Ovo je korisno za svakoga tko je bio rani usvojitelj Rupa. Svatko tko kupuje rabljeni Oculus Rift koji je izvorno prodan prije puštanja Oculus Touch također će imati koristi od kupnje periferne.

Iako postoji puno VR igara koje ne zahtijevaju kontrolu pokreta, iskustvo je puno više poticajno i puno je prirodnije, uz dodatak kontrolera za praćenje pokreta.

Važno: Oculus Touch je udoban i pun oglašen kao osobito privlačiv kontroler igre, ali zapravo ne radi bez Oculus Rift-a. Upravljači se ne mogu izravno povezati s računalom pa ih čak i ne može koristiti bez Oculus Rift slušalica kako bi djelovali kao posrednik.

Značajke Oculus Touch

Oculus Touch kontroleri komuniciraju s vašim Oculus Rift slušalicama kako bi pratili vaše ruke u virtualnom prostoru. Oculus VR

Oculus Touch

Kontrole osjetljivih na dodir Oculus izgledaju poput bifurkiranog kontrolera igre, što omogućuje slobodno kretanje u ruke. Oculus VR

Kontrole pokreta: Da, praćenje cijelog pokreta sa šest stupnjeva slobode.
Smjerne kontrole: Dvostruki analogni palci palca.
Tipke: Četiri gumba lica, četiri okidače.
Haptic feedback: Puferirani i ne-puferirani.
Baterije: Potrebno je 2 AA baterije (jedan po kontroleru)
Težina: 272 grama (isključujući baterije)
Dostupnost: Dostupno od prosinca 2016. Uključeno u nove Oculus liftove i također je moguće kupiti odvojeno.

Oculus Touch je prvi pravi kontroler gibanja Oculusa VR. Iako je Oculus Rift slušalica izvorno isporučena ručnim daljinskim upravljačem, imala je samo ograničeno praćenje pokreta.

Oculus Touch ima punu gibanju praćenja sa šest stupnjeva slobode, što znači da može pratiti sve vaše ruke kretanje naprijed i natrag, lijevo i desno, gore i dolje, a također osjećaj rotacije duž svake od tih tri osi.

Svaki kontroler također uključuje značajke koje će biti poznate igračima konzole, uključujući dva analogna palica, četiri gumba lica i dva okidača. To je otprilike isti broj gumba i okidača kao DualShock 4 ili Xbox One kontroler .

Glavna razlika između konfiguracije Oculus Touch-a i tradicionalnih gamepadova je da nema nikakvih d-padova ni na jednom kontroleru, a gumbi za lice su podijeljeni između dva kontrolera umjesto da svi budu dostupni istim palcem.

Prethodne i alternativne kontrole za Oculus Rift

Oculus Rift izvorno je isporučen s kontrolerom Xbox One i malim daljinskim upravljačem. Oculus VR

Oculus Touch nije bio dostupan kada je Oculus Rift prvi put pokrenut. Većina igara koje su u to vrijeme bile u razvoju bile su dizajnirane s kontrolerom na umu, tako da se početna vožnja Oculus Rift slušalica isporučuje s alternativnim načinima kontrole.

Xbox One kontroler
Oculus VR je u partnerstvu s Microsoftom uključio kontroler Xbox One sa svakim Oculus Riftom prije uvođenja Oculus Touch. Uključeni upravljački program nije bio ažuriran verzija Xbox One S , pa je nedostajalo i Bluetooth veza i standardna utičnica za slušalice.

Nakon što je uveden Oculus Touch, uključivanje Xbox One kontrolora je ukinuta.

Oculus Remote
Drugi Oculus Rift kontroler koji prethodi Oculus Touch je Oculus Remote. Ovaj maleni uređaj je vrlo osnovan i pogodniji je za navigaciju izbornicima nego zapravo igranje igara.

Oculus Remote ima značajku ograničenog praćenja, što korisniku omogućuje da usmjerava i klikne u VR, ali nema potpunu pozicijsku praćenje koju nudi Oculus Touch.

Oculus Rift jedinice koje uključuju Oculus Touch ne uključuju Oculus Remote, ali je još uvijek dostupan za kupnju kao dodatak.