Xbox One: kontroler i Kinect

Nova generacija hardverskih igara znači novu generaciju načina da se sami kontroliraju igre. Microsoft donosi novi kontroler i novu verziju Kinecta na Xbox One, a svaka od njih ima neke stvarno važne poboljšanja koja bi (nadamo se) trebala poboljšati. Uz uklanjanje DRM- a i sve veći popis igara već na mjestu, pogledajmo kontrolni komad zagonetke Xbox One.

Upravljač Xbox One

Prvo, kontroler. Na površini se nije puno promijenio od kontrolera Xbox 360 (koji je bio jedan od najboljih kontrolera ikada za početak). Oblik je isti i gumbi su u istim položajima, ali kontroler Xbox One je nešto manji od pločice 360. Tu su i suptilne izmjene ispod nape s kontrolerom Xbox One. Prvo je da analogni štapići zauzimaju 25% manje sile, a mrtva zona (udaljenost koju morate premjestiti za pokretanje registra) također je znatno smanjena, što znači da ćete biti precizniji s Xbox One pločicom.

D-pad je potpuno redizajniran za Xbox One. Glavno područje pritužbi igračima na Xbox 360, d-pad na Xbox One je križ u stilu Nintendo koji će biti puno precizniji od d-jastučića oblika diska na Xbox 360.

Jedna od najcjenjenijih promjena je ta da, uz uobičajene karakteristike bubnjeva na koje smo navikli, okidači će također imati male motore koji će vam dati jedinstvenu povratnu informaciju. Navedeni primjer je da će u Forza 5 okidači dati jasnu povratnu informaciju kada izgubite prianjanje ili zaključate kočnice. To je dosta strašno.

Odjeljak za bateriju je također manji i bolje je integriran u stražnji dio regulatora. To će biti glatka, umjesto da se baterijski prostor čekić na leđa kao što je Xbox 360 jastučić.

Upravljač Xbox One također mijenja način na koji je povezan s sustavom. Kada ga spojite na sustav putem USB kabela da biste je napunili, postaje žični kontroler (koji se razlikuje od kontrolera Xbox 360 koji uvijek šalje bežične signale čak i kada je uključen USB). To vam omogućuje punjenje regulatora dok ga upotrebljavate. I, vjerojatno (nije potvrdio, ali vjerojatno), omogućit će vam jednostavno korištenje Xbox One kontrolera na računalu (samo ga priključite USB).

Još jedna zanimljiva značajka je da će kontroleri koristiti Kinectovu posebnu tehnologiju kako bi se odmah spojili sa sustavom. Bez držanja gumba za sinkronizaciju više se aktivira kontroler.

Dvije godine nakon pokretanja, Microsoft je objavio hardcore gamere usmjeren Xbox One Elite kontroler s mnogo novih značajki usmjerenih na hard-hard Call of Duty i Halo navijača. Više informacija potražite u našem Elite kontroleru.

Xbox One Kinect

Prije svega, Microsoft vas ne gleda. Ne brini.

Nova Kinectova 3D kamera za praćenje ima tri puta veću vjerodostojnost starog Kinecta i mnogo šire vidno polje. To znači dvije stvari. Prvo, moći će vas puno bolje vidjeti, sve do vaših prstiju. I drugo, neće zahtijevati gotovo onoliko prostora za rad. Zahtjev od 6-10 stopa udaljenosti za Xbox 360 Kinect je zaustavljen za Xbox One Kinect, tako da ćete morati biti samo oko jedan metar udaljen od Kinecta da rade.

Ovo je prilično velik jer prostorni zahtjev više neće biti čimbenik. Prednosti ovoga su prilično očite - Kinect će vas moći puno bolje vidjeti i moći će preciznije prenijeti vaše akcije u igre, kao i dati bolju kontrolu u igrama jer će pratiti više zglobova i mogućih kretanja , Šire vidno polje i bolji fotoaparat također znači da Kinect može pratiti do 6 osoba istodobno.

2D vizualni fotoaparat također je bombardiran do rezolucije od 1080p, pa će vaši Skype video razgovori s prijateljima izgledati što je moguće bolje.

Kinect na Xbox One će također moći vidjeti u mraku, kao iu sobama s neobičnom ambijentalnom rasvjetom koja bi uzrokovala da se stari Kinect gubi od vas. Nema više postavljanja savršenog izvora svjetlosti na savršenu pozadinu i pazeći da nosite pravu bojanu košulju kako bi Kinect ispravno radio. To će vam moći točno pratiti bez obzira na sve.

Zvučna obrada nove Kinect također je poboljšana. U pomalo kontroverznom potezu (osobito nakon što je u blizini svakog Xbox 360 dolazi s jednim) Xbox One neće uključivati ​​slušalice s konzolom za multiplayer igre, iako je možete kupiti zasebno. Umjesto toga, Microsoft želi da upotrijebite mikrofon ugrađen u Kinect za multiplayer.

U početku, ovo se čini kao loša ideja jer mikrofon može preuzeti zvuk iz igre i druge zvukove okoline iz vaše kuće. S dobrim mikrofonom i pravim softverom za filtriranje zvuka, međutim, koji Kinect ima oboje, to zapravo nije problem. Ovo nije neka nova i neprovjerena čarobna tehnologija, bilo kako to čini bilo koji polu-pristojan od polica mikrofona za podcasting.

Kinect će biti dovoljno osjetljiv, obećava Microsoft, da ćete moći govoriti normalnim glasnoćom i podići će glas, čak i ako glasnoća TV-a bude glasna. Ili ćete samo kupiti slušalice od $ 5 i ne brinuti se o svemu ovome.