Promotivni kodovi Google Play dobar su za igrače s Androidom

Zašto novi promotivni kôdovi Google Playa mogu poboljšati Androidovo igranje

Google je nedavno napravio veliku promjenu na usluzi Google Play, omogućujući programerima da daju promotivne kodove za aplikacije i kupnje putem aplikacije. To bi moglo imati velik utjecaj na Android igrače jer se bavi ključnim nedostatkom koju su razvojni programeri Androida imali u usporedbi s iOS-om.

Neka bude slobodna

Najduže vrijeme, ako programeri žele dati kopije svoje Android igre, to nisu mogli učiniti putem trgovine Google Play. Morali bi osigurati izravan pristup APK / OBB datotekama igre ili putem alternativne trgovine. I mnogi razvojni programeri ne vole pravovremeno davati podatke o igri odmah zbog potencijalnih problema s piratstvom - samo što APK koji lebdi, a prije svega, može biti zastrašujući, čak i uz ugledne prodajne centre i publikacije. Sada programeri mogu sigurno isporučiti promotivne kodove za igre i čak kupnje putem aplikacije, do 500 u tromjesečju.

Ažurnim pitanjima također

Postoje mnogi razlozi zašto su mnoge od vodećih web stranica za mobilne uređaje igrali prvi iOS. To je dijelom zato što su mnogi od osnivača vodećih web mjesta bili veliki Apple fanovi za početak ili imaju veze s Mac web stranicama. Isto tako, igranje iOS-a dobilo je dobar početak prije igranja na Androidu, pa su se zajednice i entuzijasti okupljali. A Android fanovi obožavatelja često su bili usredotočeni na korijenje i izmjenu uređaja na web mjestima kao što su XDA-Developers forumi. No, postoji jasno potražnja za Android gaming medijima. Uostalom, postoji mnogo više Android uređaja nego iOS one vani.

Ali, to je teško za Android gaming medija dobiti uporište. Jednostavno je da mnoge web stranice kupuju svaku pojedinačnu igru ​​koju žele pokriti. Dok programeri mogu jednostavno distribuirati datoteke igara izravno, mnogi preferiraju promotivne kodove. To je zbog toga što su promotivni kodovi učinili sigurniji način distribucije igara. Neki razvojni inženjeri i izdavači vrlo su u redu s izdavanjem APK-ova - čak i masivnih - dok su neki preplašeni zbog toga što su se bojali piratstva. Iako vjerujem da je piratstvo na Androidu neizbježivo, bez obzira na to, programeri bi radije poslali kopije igara bez zaštite nekome kome se ne bi mogli potpuno pouzdati. Ipak, sada kada im je na raspolaganju mogućnost distribucije, trebalo bi pomoći mnogim web stranicama da pruže temeljitu pokrivenost.

Daj mi daleko

Izravno prema prosječnom korisniku, giveaways su sada realna mogućnost. Kada programer želi izdati besplatne kopije igre, mogli su samo distribuirati APK datoteke, ali to je došlo do sigurnosnih nedostataka. Isto tako, ako ažuriraju igru, čak i prolazimo kroz nešto poput Humblea , još je jedna prepreka u njihovom proceduralnom procesu. Sad jednostavno mogu izdati kopije svoje igre na najvećoj Androidovoj trgovini. Ili čak isporučiti besplatne proizvode za kupnju putem aplikacije, kao što je besplatna valuta u besplatnoj igri. Oni to ne mogu učiniti u velikim količinama, ali imaju mogućnost to učiniti sada.

Također, sasvim je moguće da se stvari poput Starbucksove besplatne aplikacije tjedna poklona mogu pojaviti na Androidu. Sada kada je sustav za pružanje tih kodova na mjestu, Google bi mogao lako ući u partnerstva s trgovinama, publikacijama i sl. Kako bi zapravo pružio besplatne sadržaje s lakoćom. I otkrio sam da ove vrste besplatnih poklona mogu ogromno pomoći razvojnim programerima.

Nažalost, još uvijek postoje ograničenja za koliko ključnih razvojnih programera može generirati. Iako su brojevi prilično velikodušni, posebno u usporedbi s iOS-om, i trebali bi pružiti dosta koda za tiskovnu pokrivenost i podijele, usporedite je s nečim poput Steam, gdje razvojni programeri mogu zatražiti gotovo beskonačne kodove. To im omogućuje da prodaju na drugim tržnicama, s krajnjim ciljem da ih vrate u Steam. Iako tržište za Android nije segmentirano kao i prostor za računalnu igru, Google bi i dalje imao dobar razlog da razvojne programere potakne korisnike na Google Play.

Još uvijek nije ravno igralište

Problem sa svime je to da je era App Storea za mobilno igranje u ovom trenutku sedam i pol godina. iOS osvojio, a Android je napravio neke korake, teško je reći da se sve okreće samo zato što je Google počeo oglašavati promotivne kodove. Postoje važni kulturni čimbenici koji nadilaze samo besplatne kopije igara koje su dovele do trenutnog stanja iOS i Android igara. A s besplatnim igranjem igara koje igraju tako veliku ulogu na mobilnim platformama i Androidu, to je sve previše malo, prekasno. Ali nedostatak promotivnih kodova jedan je od razloga zašto je kultura uzeo ovaj oblik. A ako se promijeni i Android igra će postati nešto istaknutijim nego što je to bilo, ovo je velika promjena mora za platformu.