5 Načina na koji PS Vita je ono što igrači žele na prvom mjestu

Zašto je PS Vita PSP koji ste tražili

PSP je bio prilično nevjerojatan uređaj kada je prvi put izašao, ali moglo je biti bolje. Postoje određene stvari koje su igrači željeli od samog početka, a većina je uključena u PS Vita. Uz ogroman napredak u procesorskoj snazi ​​(nešto što nije bilo moguće kad je PSP prvi put izašao), ove nove značajke čine PS Vita kao mobilni uređaj za rukovanje s napajanjem i multimedijski uređaj koji je PSP trebao biti.

01 od 05

Dvojni analogni štapići

PS Vita. Sony

Jedina stvar za koju se većina igrača žalila odmah nakon početnih početaka PSP-a bila je samostalni analogni stick. Rekreativci prve osobe su gotovo nemoguće (ili u najboljem slučaju, vrlo neugodni) bez dvaju štapića, a gotovo svaka igra bi mogla imati koristi od drugog štapa za kontrolu fotoaparata. Svaki put kada je Sony najavio ažurirani PSP model, igrači su prešli prste i nadali se još jednu analognu čvor, ali jednom kada je osnovni dizajn PSP bio van, nije bilo povratka. Sada, ne samo da je dodan drugi štapić, već je dizajn poboljšan, što ih čini više nalik stvarnim analognim štapićem.

02 od 05

Ekran na dodir

PS Vita. Sony

Jedan od razloga što Nintendo DS fanovi ponekad daju za odabir DS-a preko PSP-a tvrtke Sony je DS zaslon osjetljiv na dodir. I ovih dana, gotovo svaki mobilni telefon i tablet ima zaslon osjetljiv na dodir, pa zašto PSP - odnosno sljedbenik PSP-a? Prije nekoliko godina, programer za homebrew najavio je planove za izradu zaslona osjetljivog na dodir koji bi mogao biti ugrađen u PSP, ali nikad nije postignut. Uz sveprisutnost zaslona osjetljivih na dodir ovih dana, bilo bi glupo ostaviti ga od PS Vita, ali Sony je otišao još jedan korak: PS Vita ne samo da ima zaslon osjetljiv na dodir za svoj glavni zaslon, već ima dodirnu površinu leđa za dodavanje još zanimljivijih mogućnosti.

03 od 05

Fotoaparat

PS Vita. Sony

Prije nekog vremena, spekulirao sam da, s obzirom da sve ima kameru na njemu ovih dana, bilo je smiješno željeli i jedan na PSP-u. Ipak, igrači su izgledali kao da žele PSP fotoaparat, dovoljno da je Sony zapravo napravio dodatak. Trebalo je dugo vremena da se otpusti u Sjevernoj Americi, ali je došlo na kraju. Ispada da ne mislim široko dovoljno - PSP kamera nije samo još jedan način da se snimke vaših prijatelja čine gluposti. To također može biti način da dodate drugu dimenziju igricama, kao s povećanim stvarnim naslovima kao što su InviZimals . Opet, Sony nije samo dodao jednu kameru, već je dala PS Vita dva: jedno okrenuto straga i jedan prednji dio.

04 od 05

Motion Sensing

PS Vita. Sony

Motion sensing, ili kontrola pokreta, nije bila velika zabrinutost među igračima kao i neke druge stavke na ovom popisu, ali bila je dovoljno popularna ideja da je Datel proizveo svoje dodatke Tilt FX kako bi upravljačku kontrolu stavio na PSP. Bilo je to neugodno rješenje jer je zauzeo priključnicu za slušalice i nije imala prolaz za stvarne slušalice, a zahtijevao je od korisnika da učita softver kako bi kompatibilne igre zapravo funkcionirale s uređajem. No, PS Vita će imati dosta ugrađenih senzora pokreta, čineći ga dobrim (ili možda čak i boljim) kontrolerima Sixaxis i Dualshock 3 za PS3.

05 od 05

Pravi PS3 integracija

PSP i PS3. Sony

Napisao sam cijeli članak o ovoj temi i još nije točno kako će PS Vita-PS3 integracija zapravo igrati, ali to je dobra oklada da će biti bolje od integracije PSP-PS3. Bilo je puno obećanja o načinu na koji PSP može komunicirati s PS3, ali većina se jednostavno nije uspjela ostvariti. Moguće je da se ista stvar može dogoditi s PS Vita , no podrška razvoju za tu ideju već je daleko bolja nego ikad za PSP.