Monster Legends je multifunkcionalna uloga igra koja uključuje niz različitih aktivnosti. Na kraju dana, međutim, budući da je uspješan Monster Master moguće je jedino sa snažnim i raznolikim bestiarom.
Bez dobro zaobljene vojske čudovišta nećete se udaljiti kada se borite protiv računalnih stvorenja ili u one važne višestruke borbe. Da biste izgradili zastrašujuću stabilnu zvijer, prvo morate razumjeti svaki od elemenata igre i kako se primjenjuju na stvaranje čudovišta.
Zatim, zaista otključavanje najmoćnijih i uzbudljivijih čudovišta igre, željet ćete postati stručnjak za uzgoj. Hodamo vas kroz pojedinosti i ispod, a ako želite više savjeta i trikova za igru, provjerite naš članak: Top Ten Monster Legends Savjeti i trikovi .
Postupak uzgoja
Stvarni proces sparivanja dvaju čudovišta kako bi stvorio dominantniju zvijer bio je prilično jednostavan. Započnite odabirom Planine za oplemenjivanje, koji se nalazi na vašem otoku u blizini otvora. Zatim pritisnite gumb Breed , koji će predstaviti obostrani stol s vašim aktivnim čudovištima. Odaberite dvije zvijeri koje želite upariti, jednu od lijevog stupca i jednu s desne strane i pritisnite gumb START BREEDING .
Po završetku uzgoja, odaberite opciju MOGU EGG . Jaje vašeg hibrida automatski će se staviti u groblju, a na dnu zaslona pojavit će se odbrojavanje. Morat ćete pričekati predodređenu količinu vremena kako za uzgoj tako i za izlijevanje, gdje se duljina trajanja izravno korelira s razinom čudovišta i rijetkost. Ta vremena mogu biti znatno ubrzana trošenjem zlata ili dragulja, kao i iskorištavanjem promotivnih poticaja.
Nakon što je novo čudovište uspješno izleglo, dobivate mogućnost da ga stavite u odgovarajuće stanište ili da ga prodate.
Uzgoj dvaju jednoosnovnih čudovišta (također poznat kao zajednički čudovišta) obično rezultira osnovnim hibridom (poznatim kao "Neuobičajeno") ili, ako ste sretni, ishod može biti rijetka ili čak epska zvijer. Također možete uzgajati čudovišta s dvostrukim elementima, koje ćemo naknadno uklopiti u članak.
Zajednička čudovišta obično su najslabiji kada napadaju vlastiti element, ali nude najveću otpornost na nju. Kod uzgoja, međutim, opće snage i slabosti hibridnih čudovišta mogu varirati ovisno o kombinaciji.
Iako su koraci poduzeti kako bi se stvorili čudovišta bili jednostavni, znajući koja su dva za sastavljanje kako bi dobili željeni ishod daleko od toga. U nastavku smo naveli neke od najčešće korištenih kombinacija uzgoja, kategorizirane po osnovnom elementu.
Budući da se funkcionalnost uzgoja u čudovištima Legends neprestano razvija, neki od pojedinosti sadržanih u njima podložni su promjenama.
Vatra
Prvi element koji ste upoznati s početkom igre, čudovišta podrijetlom iz vatrogasnog elementa najbolje dolaze kada napadaju zvijeri na temelju prirode. Njihova najveća slabost kada se brani je element vode. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj vatre zajedno s dobivenim hibridima za svaku od njih.
Firesaur se ne može uzgajati s čudovištem na temelju svjetlosti jer se smatraju suprotnim elementima.
- Firesaur + Treezard (priroda): Greenasaur ili Pandaken (Epic); Oba čudovišta imaju svojstvo imunog na Burning i slabost u vodi; Svi su izrezani za 30 sekundi
- Firesaur + Rockilla (Zemlja): Firekong ili Freettle (rijetke); Firekong nudi Immune to Stun dok Freettle sadrži energiziranu osobinu; Obje imaju slabosti na tamu i vodu i izlegu za pet minuta ili manje
- Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): Gigram ili Thundenix (rijetki); Oba bića imaju imunitet i slijepu osobinu i imaju slabosti na Zemlju i vodu; Gigram izlazi iz svog jaja u 5 1/2 sata dok je Thundenix spreman za četiri
- Firesaur + Mersnake (voda): Sealion ili Vapwhirl (rijetko); Obojica imaju značajku "Imuni na goruće" i dijele slabost na Thunder; Sealion traje šest sati za otvaranje, dok Vapwhirl izlazi iz jaja u pet
- Firesaur + Tyrannoking (Tamno): Flickie ili Firetaur (rijetki); Ova čudovišta su imuna na slijepe i slabe protiv napada vode i svjetla; Firetaur se izvukao nakon dvanaest sati dok je Flickie spreman za borbu nakon devet
- Firesaur + Genie (Magic): Pyrook ili Djinn (rijetko); Ova moćna čudovišta također su imuni na slijepe i ekstra osjetljivi na prirodu i vodu; Pukotine Jaje Pyrook otvorene su nakon trinaest sati, za razliku od sedamnaestorice za vatrenu Djinn
- Firesaur + Metalsaur (metal): Esmelter ili Fornax (rijetki); Oba nevjerojatna zvijeria su imuna na spaljivanje i zauzimaju više od jednog punog dana za izlegu; Njihove slabe točke su Magic i Water-based napadi
Priroda
Monsteri rođeni u elementu prirode imaju dodatnu prednost pred onim životinjama koje spadaju u kategoriju Magija, ali su osobito sklone kritičnim napadima vatre. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj prirode uz rezultirajuće hibride za svaku od njih.
- Treezard + Firesaur (Vatra): Greenasaur ili Pandaken (Epic); Oba čudovišta imaju svojstvo imunog na Burning i slabost u vodi; Svi su izrezani za 30 sekundi
- Treezard + Rockilla (Zemlja): Rarawr ili Tarzape (rijetke); Rarawr s dugim rogama ima atraktivan izgled i podložan je vatri i tamnom elementu; Tarzape uključuje otvrdnu osobinu s sličnim slabostima; Vrijeme otvaranja je deset i šest minuta
- Treezard + Mersnake (voda): Sheluke ili Bumblesnout (rijetke); Sheluke je više osjetljiv na vatru i grom, ima hardened svojstva i traje šest sati za izlegu; Bumblesnout ima slične atribute s petosatnim vremenom izlijevanja
- Treezard + Tyrannoking (tamno): Utochomp ili Dendrosaur (rijetko); Oboje s energijom i slabostima prema Vatra i Svjetlosti, ove zvijeri zahtijevaju trajanju od devet i dvanaest sati za otvaranje
- Treezard + Genie (Magic): Bloomskips ili Pandalf (Epic); Svako od ovih čudovišta je imun na slijepu, ali slabiju od napada vatre; Pandalf traje 35 sati, dok Bloomskips 13. Uđe u svijet
- Treezard + Svjetlost (Svjetlo): Vixsun ili Rudicius (rijetko); Oba bića uključuju imunitet i otrov, kao i slabost vatre i magije; Vixsun se širi u šesnaest sati, a Rudiciusov čekanje je 21
- Treezard + Metalsaur (Metal): Jonskeer ili Crux (rijetki); Oba imuniteta na otrov s 22-satnim rasplodnim prozorom i 26-satnim izvaljivanjem vremena, te jedine slabe slabosti ovih visokih ratnika su kada su izložene magičnim ili vatrenim napadima
Treezard se ne može uzgajati s čudovištem koji se temelji na Thunderu jer se smatraju suprotnim elementima.
Zemlja
Zemaljska čudovišta čine najveću štetu elementarima Thundera i trebaju se bojati Darka na obrani, jer je njihova otpornost značajno oslabljena. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj Zemlje uz nastale hibride za svaku od njih.
- Rockilla + Firesaur (Fire): Firekong ili Freettle (rijetke); Firekong nudi Immune to Stun dok Freettle sadrži energiziranu osobinu; Oba čudovišta imaju slabosti na tamu i vodu i izlegu za pet minuta ili manje
- Rockilla + Treezard (Priroda): Rarawr ili Tarzape (rijetke); Rarawr s dugim rogama ima atraktivan izgled i podložan je vatri i tamnom elementu; Tarzape uključuje otvrdnu osobinu s sličnim slabostima; Vrijeme otvaranja je deset i šest minuta
- Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Electrex ili Bonbon (rijetko); Ti hibridi počinju slabošću od Darka; Electrex posjeduje otvrdnutu osobinu s jednosatnim izlijevanjem vremena; Bonbon nudi Energized i zahtijeva šest sati dok nije spreman za upotrebu
- Rockilla + Mersnake (voda): Gastosquish ili Musu (Epic); Gastosquish ima šesterokutno vrijeme čišćenja, s otvrdnutim svojstvima s ranjivostima Tamne i Thunderove. Prvi zmaj koji ćete moći posjedovati, Musu zahtijeva 35-satni prozor za izlijevanje, ali svakako vrijedi čekati. Ona nosi iste osobine i slabosti kao i njezin neuobičajeni rođak
- Rockilla + Tyrannoking (tamno): Obsidia ili Beefcake (rijetko); Obsidia i Beefcake su imuni na Daze s slabostima od napada svjetlosti; Prvi je potrebno devet sati za otvaranje, s tim potonjem počinje život jedan sat prije
- Rockilla + Svjetlosni Duh (Svjetlo): Svjetlo Sfinga ili Goldcore (Epic); Ove dvije modrice su imuni na Stun, ali su ranjivi kada se brane Dark ili Magic; Veličanstveni svjetlosni sfinkter ulazi u 16 sati, dok tvrdi Goldcore traži 35
- Rockilla + Metalsaur (Metal): Rockneto ili Gravoid (rijetko); Oba vrhunska borca zahtijevaju 22 sata uzgoja i još 26 sati za izlegu; Podvrgnut Magic i Dark elementi, Rockneto je imun na Stun, dok crvotočasti Gravoid ima očvrsnu osobinu
Rockilla se ne može uzgajati sa čarobnjakom temeljenim na Magiji, jer se smatraju suprotnim elementima.
Grmljavina
Moć Thunder elementa je najsposobniji kada udari čudovišta vode, dok bića povezana s Zemljom imaju veću vjerojatnost da će na njih kritički udariti. Sljedeće su neke poznate parove uzgajanja Thundera uz rezultirajuće hibride za svaku od njih.
- Thunder Eagle + Firesaur (Vatra): Gigram ili Thundenix (rijetki); Oba bića imaju imunitet i slijepu osobinu i imaju slabosti na Zemlju i vodu; Gigram izlazi iz svog jaja u 5 1/2 sata dok je Thundenix spreman za četiri
- Thunder Eagle + Rockilla (Zemlja): Electrex ili Bonbon (rijetko); Ti hibridi počinju slabošću od Darka; Electrex posjeduje otvrdnutu osobinu s jednosatnim izlijevanjem vremena; Bonbon nudi Energized i zahtijeva šest sati dok nije spreman za upotrebu
- Thunder Eagle + Mersnake (voda): Shock Turtle ili Koopigg (rijetki); Šokantna kornjača ima svojstvo Imune do Poison i slabije je od napada na Zemlji, koji se izlegu za šest sati; U međuvremenu, Koopiggov imunitet je Stun, a nakon petosatnog čekanja izlazi
- Thunder Eagle + Tyrannoking (Tamno): Teror Dactyl ili Shanky (rijetki); Oba ova dinosaura su ranjiva na Zemlju i Svjetlost, pri čemu je prvo potrebno devet sati za izlegu, a potonji dvanaest; Teror Dactyl je ključna osobina privučena dok je Shanky imuni na slijepe
- Thunder Eagle + Genie (Magic): Raydex ili Sparkwedge (rijetko); Svaki od tih hibrida je Imun na Stun i ranjiviji na Zemlju i prirodu, odnosno 13 i 17 sati
- Thunder Eagle + Light Spirit (Svjetlo): Pelitwiri ili Pulseprism (rijetko); Oboje imaju očvrsnu osobinu i podložni su elementima Zemlje i Magije; Pelitwiri može biti u vašem staništu i spreman za borbu za 16 sati, ali ćete trebati pričekati 21 za rijetki Pulseprism
- Thunder Eagle + Metalsaur (Metal): Lesaki ili Garuda M3 (rijetki); Svaki s kombiniranim 48-satnim uzgojem i vrijeme izlijeganja, ova metalna čudovišta su imuni na Daze i slabi protiv napada na Magiju i Zemlju
Thunder Eagle ne može se uzgajati sa čudovištem na temelju prirode, jer se smatraju suprotnim elementima.
Voda
Čudovišta s vodom u njihovoj DNK vjerojatno će ispustiti plamen vatre. Oni su ranjivi, međutim, kada se kvadrirati s Thunder elementom. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj vode zajedno s dobivenim hibridima za svaku od njih.
- Mersnake + Treezard (Priroda): Sheluke ili Bumblesnout (rijetke); Sheluke je više osjetljiv na vatru i grom, ima hardened svojstva i traje šest sati za izlegu; Bumblesnout ima slične atribute s petosatnim vremenom izlijevanja
- Mersnake + Firesaur (Vatra): Sealion ili Vapwhirl (rijetko); Obojica imaju značajku "Imuni na goruće" i dijele slabost na Thunder; Sealion traje šest sati za otvaranje, dok Vapwhirl izlazi iz jaja u pet
- Mersnake + Rockilla (Zemlja): Gastosquish ili Musu (Epic); Gastosquish ima šesterokutno vrijeme čišćenja, s otvrdnutim svojstvima s ranjivostima Tamne i Thunderove. Prvi zmaj koji ćete moći posjedovati, Musu zahtijeva 35-satni prozor za izlijevanje, ali svakako vrijedi čekati. Ona nosi iste osobine i slabosti kao i njezin neuobičajeni rođak
- Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Shock Turtle ili Koopigg (rijetko); Šokantna kornjača ima svojstvo Imune do Poison i slabije je od napada na Zemlji, koji se izlegu za šest sati; U međuvremenu, Koopiggov imunitet je Stun, a nakon petosatnog čekanja izlazi
- Mersnake + Genie (Magic): Dolphchamp ili Octocrush (rijetko); Oba čudovišta su imuni na Stun i ranjivi prema prirodi i gromu; Dolphchamp se otvori za 13 sati, dok je tetakrubiran Octocrush traži 17-satni produžetak
- Mersnake + Svjetlost (Svjetlo): Blesstle ili Raane (rijetke); Svaka je zvijer rođena s otvrdnjanim svojstvima i slabost u magiji i gromu; Blesstleovo vrijeme izlijeganja je 16 sati dok je nedostižan Raane 21
- Mersnake + Metalsaur (Metal): Metanephrops ili Metaselach (rijetki); Zahtijevajući dva puna dana za uzgajanje i izlegu, ti trgovci za uništenje podložni su neprijateljima Magic i Thunder-based; Metanephrops ima imunitet i slijepu osobinu, a oblikovani Metaselach je otvrdnut
Mersnake se ne može uzgajati s tamnim čudovištem jer se smatraju suprotnim elementima. Uz to, uzgajanje dvaju mersnakes obično proizvodi još jedan Common Mersnake, ali može ponekad dovesti do Epic Razfeesh.
mrak
Ako čudovište potječe od zastrašujućeg Mraka, onda bi se trebao usredotočiti na napade na Zemljine zvijeri kada je to moguće, izbjegavajući očiti element Svjetlosti. Sljedeći su neki poznati Dark breeding parovi uz rezultirajuće hibride za svaku.
- Tyrannoking + Firesaur (Vatra): Flickie ili Firetaur (rijetki); Ova čudovišta su imuna na slijepe i slabe protiv napada vode i svjetla; Firetaur se izvukao nakon dvanaest sati dok je Flickie spreman za borbu nakon devet
- Tryannoking + Treezard (Priroda): Utochomp ili Dendrosaur (rijetko); Oboje s energijom i slabostima prema Vatra i Svjetlosti, ove zvijeri zahtijevaju trajanju od devet i dvanaest sati za otvaranje
- Tyrannoking + Rockilla (Zemlja): Obsidia + Beefcake (rijetko); Obsidia i Beefcake su imuni na Daze s slabostima od napada svjetlosti; Prvi je potrebno devet sati za otvaranje, s tim potonjem počinje život jedan sat prije
- Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Teror Doctyl ili Shanky (rijetki); Oba ova dinosaura su ranjiva na Zemlju i Svjetlost, pri čemu je prvo potrebno devet sati za izlegu, a potonji dvanaest; Teror Dactyl je ključna osobina privučena dok je Shanky imuni na slijepe
- Tyrannoking + Genie (Magic): Giragast ili Haze (rijetki); Imuni na slijepe s slabostima zbog napada Svjetlosti i prirode, ova dva vještaka Dark Magic mogu biti spremna za rolanje u 13 i 17 sati
- Tyrannoking + Metalsaur (Metal): Omethyst ili Vortux (rijetki); Ova tamna metalna čudovišta trebaju 48 sati za uzgajanje i izlegu prije nego što budu podobni za prodaju ili bitku; Omethyst se rodi s otvrdnjanim svojstvom, dok Vortux ima imunitet slijepim; Obje su slabije nego uobičajene kada se suočavaju s napadima Magije ili Svjetla
Tyrannoking se ne može uzgajati sa čudovištem na bazi vode jer se smatraju suprotnim elementima.
magija
Oni čudovišta blagoslovljeni čarobnim elementom najvjerojatnije će isporučiti udarni udarac prema neprijatelju Svjetlosti, dok borbena stabla i druga stvorenja prirode mogu najviše nanijeti štetu. Slijedi nekoliko poznatih parova za reprodukciju čarolije uz rezultirajuće hibride za svaku od njih.
- Genie + Treezard (Priroda): Bloomskips, Pandalf (Epic) ili Erpham (Epic); Sva tri su imuni na slijepu, ali slabiji od napada vatre; Pandalf i Erpham uzimaju 35 sati za otvaranje dok Bloomskips ulazi u svijet u 13
- Genie + Firesaur (požar): Pyrook ili Djinn (rijetki); Ova moćna čudovišta također su imuni na slijepe i ekstra osjetljivi na prirodu i vodu; Pukotine Jaje Pyrook otvorene su nakon trinaest sati, za razliku od sedamnaestorice za vatrenu Djinn
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): Raydex ili Sparkwedge (rijetko); Svaki od tih hibrida je Imun na Stun i ranjiviji na Zemlju i prirodu, odnosno 13 i 17 sati
- Genie + Mersnake (voda): Dolphchamp, Octocrush (rijetko) ili Drop Elemental (Epic); Dolphchamp i Octocrush su imuni na Stun i ranjivi prema prirodi i gromu; Dolphchamp se otvori za 13 sati, dok se tetakrtični tetakrush traži 17-satno rastezanje; Epic Drop Elemental se otvara za 35 sati i postaje imun na spaljivanje
- Genie + Tyrannoking (Tamno): Giragast, Haze (rijetko) ili Darknubis (Epic); Imuni na slijepe s slabostima za napade Svjetlosti i prirode, ova tri vještaka Tamne magije mogu biti spremna za rolanje u 13, 17 i 35 sati
- Genie + Svjetlosni Duh (Svjetlo): Besprijekoran ili Zim (rijedak); Svako čudovište ima oštećenu osobinu i ranjivost prema prirodi, izlegu u 21 i 16 sati
- Genie + Metalsaur (Metal): Manolyth ili Dommeath (rijetki); Nakon dva dana uzgoja i izlijeganja, ove dvije čarobne zvijeri su spremne za glavno vrijeme, sa svojom jedinom stvarnom slabosti protiv prirode; Manolythov imunitet je na sljepoću dok Dommeath ima svojstvo Imune do Daze
Genie se ne može uzgajati sa čudovištem na Zemlji jer se smatraju suprotnim elementima.
Svjetlo
Svjetlost elementala ima najbolju šansu da povrijedi svoje prirodno neprijatelje na bojnom polju, čudovišta s tamne strane. Međutim, njihov najopasniji neprijatelj sa obrambenog stajališta su zvijeri koje nose čarobni element u krvi.
- Svjetlost Duh + Treezard (Priroda): Vixsun ili Rudicius (rijetko); Oba bića uključuju imunitet i otrov, kao i slabost vatre i magije; Vixsun se širi u šesnaest sati, a Rudiciusov čekanje je 21
- Svjetlost Duh + Rockila (Zemlja): Svjetlo Sfinga ili Goldcore (rijetko); Ove dvije modrice su imuni na Stun, ali su ranjivi kada se brane Dark ili Magic; Veličanstveni svjetlosni sfinkter ulazi u 16 sati, dok tvrdi Goldcore traži 35
- Svjetlo Duh + Thunder Eagle (Thunder): Pelitwirl + Pulsprism (rijetko); Oboje imaju očvrsnu osobinu i podložni su elementima Zemlje i Magije; Pelitwiri može biti u vašem staništu i spreman za borbu za 16 sati, ali ćete trebati pričekati 21 za rijetki Pulseprism
- Svjetlost Duh + Mersnake (voda): Blesstle ili Raane (rijetke); Svaka je zvijer rođena s otvrdnjanim svojstvima i slabost u magiji i gromu; Blesstleovo vrijeme izlijeganja je 16 sati dok je nedostižan Raane 21
- Svjetlo Duh + Tyrannoking (Tamno): Succuba ili Fayemelina (Epic); Svako od tih čudovišta je imun na slijepu i izvedeno iz istih elemenata, ali tamo gdje se sličnosti zauvijek zaustavljaju; Succuba je ranjiv na magične napade i ima vrijeme vađenja od 16 sati; Jedina stvarna slabost Fayemeline koja je teško razvijati je protiv Metala, a ona traži 35-satno čekanje na čekanju
- Svjetlo Duh + Genie (Magic): besprijekoran ili Zim (rijedak); Svako čudovište ima očvrsnuto svojstvo i vlažnost protiv prirode, izlijevanje u 21 i 16 sati
- Light Spirit + Metalsaur (Metal): Heimdal ili Aurinia (rijetko); Oba imuniteta slijepe i otporna na magiju, ti impresivni uzorci zahtijevaju dvodnevno razdoblje čekanja za uzgoj i otvaranje
Svjetlosni duh ne može se uzgajati sa vatrenim čudovištem jer se smatraju suprotnim elementima.
Metal
Metalna čudovišta su iznimno moćna i rade najbolje što rade protiv protivnika Svjetla. Čak i najteže zvijeri imaju svoje ranjivosti, i u ovom slučaju to je Magic. Slijedi nekoliko poznatih parova za uzgoj metala uz dobivene hibride za svaku od njih.
- Metalsaur + Firesaur (Vatra): Esmelter ili Fornax (rijetko); Oba nevjerojatna zvijeria su imuna na spaljivanje i zauzimaju više od jednog punog dana za izlegu; Njihove slabe točke su Magic i Water-based napadi
- Metalsaur + Treezard (Priroda): Jonskeer ili Crux (rijetki); Oba imuniteta na otrov s 22-satnim rasplodnim prozorom i 26-satnim izvaljivanjem vremena, te jedine slabe slabosti ovih visokih ratnika su kada su izložene magičnim ili vatrenim napadima
- Metalsaur + Rockilla (Zemlja): Rockneto ili Gravoid (rijetko); Oba vrhunska borca zahtijevaju 22 sata uzgoja i još 26 sati za izlegu; Ranjiv na magične i tamne elemente, Rockneto je imuno na Stun dok crvotočasti Gravoid ima očvrsnu osobinu
- Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Lesaki ili Garuda M3 (rijetki); Svaki s kombiniranim 48-satnim uzgojem i vrijeme izlijeganja, ova metalna čudovišta su imuni na Daze i slabi protiv napada na Magiju i Zemlju
- Metalsaur + Mersnake (voda): Metanephrops ili Metalselach (rijetko); Zahtijevajući dva puna dana za uzgajanje i izlegu, ti trgovci za uništenje podložni su neprijateljima Magic i Thunder-based; Metanephrops ima imunitet i slijepu osobinu, a oblikovani Metaselach je otvrdnut
- Metalsaur + Tyrannoking (Tamno): Omethyst ili Vortux (rijetki); Ova tamna metalna čudovišta trebaju 48 sati za uzgajanje i izlegu prije nego što budu podobni za prodaju ili bitku; Omethyst se rodi s otvrdnjanim svojstvom, dok Vortux ima imunitet slijepim; Obje su slabije nego uobičajene kada se suočavaju s napadima Magije ili Svjetla
- Metalsaur + Genie (Magic): Manolyth ili Dommeath (rijetki); Nakon dva dana uzgoja i vremena izlijevanja, ove dvije čarobne zvijeri su spremne za vrhunsko vrijeme, sa svojom jedinom realnom slabostima protiv prirode; Manolythov imunitet je na sljepoću dok Dommeath ima svojstvo Imune do Daze
- Metalsaur + Light Spirit (Svjetlo): Heimdal ili Aurinia (rijetko); I imuni na slijepe i ranjivi protiv Magije, ovi impresivni uzorci zahtijevaju dvodnevno razdoblje čekanja za uzgoj i otvaranje
Legendarni čudovišta i uzgojni događaji
Osim čestih, neuobičajenih, rijetkih i epskih životinja, Monster Legends također ima još jednu klasifikaciju lovca za uzgoj. Najmoćnija bića u igri Legendary Monsters mogu se uzgajati jedino kombinirajući dva specifična hibrida - uključujući i mnoge od gore spomenutih. Kombinacije potrebne za uzgajanje ovih elitnih čudovišta nedavno su se promijenile, a javne informacije o pravilnim parovima još se sastavljaju. Zajednica-driven Monster Legends Wiki je dobra referenca za najnovije Legendary uzgoj gradi.
Monster Legends također redovito održava uzgojne događaje, tijekom kojih možete ponekad stvoriti specijalizirana čudovišta.