Svaka mala igra godine, ikad

To je u osnovi Oscara za mobilne igre

S doslovno stotinama tisuća igara dostupnih za iPhone i iPad, može biti jako teško shvatiti što vrijedi vaše vrijeme. Srećom za vas, svaki prosinac Apple pokušava zaokružiti najbolje aplikacije i igre koje su objavile tijekom te godine, odabirom vrhunskog pobjednika u kategorijama iPhone i iPad igara. Apple Game of the Year je prestižna čast, i to je onaj koji programeri ne uzimaju tako lagano.

U nastavku smo naveli sve pobjednike od 2010. do 2015. godine. Zašto ništa prije 2010? Tada se Apple zbilja usredotočio na značajku "Apple Rewind" koja je slavila najbolje što je bilo u godini, ali nije odabrala jasne pobjednike - i što je to zabavno?

Živimo u Tvrđavu, ljudi. Dvije aplikacije unose se u jednu aplikaciju. Imajući to na umu, ovdje su svi prvaci koji su prošli do sada svetkovine hodnicima mobilne gamerske veličine:

2015 .: Lara Croft GO (iPhone)

Trg Enix

Uzimanje suštine jedne igre i njezina repliciranja u potpuno drugačijem žanru gotovo je nepremostiv zadatak. Osim ako niste tim odgovorni za Mario Kart ili nešto slično kao što je Typing of the Dead, to je vrsta stvar koja se ne može učiniti i nikada ne bi trebalo pokušati.

No, programeri na trgu Enix Montreal znali su kako zadržati duh Tomb Raidera živi u drugom žanru - usredotočujući se na napetost i opasnosti koje su mu na prvom mjestu. Lara Croft GO je zagonetka koja se temelji na obrascu koja izaziva igrače da prežive 101 jedinstvene zagonetke dok pokušavaju otkriti tajnu kraljice Venom.

2015 .: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai stabla trebao bi biti mirno, meditativno iskustvo - i Prune sigurno pada dobro u tom opisu. Ali to je također izazovno i duboko zadovoljavajuće kada to dobijete. Kao što naslov sugerira, igrači će oboriti grane brzo raste stablo na način koji im pomaže da dosegnu sunčevu svjetlost kako bi mogli cvjetati. No, budući da je riječ o video igri, postoji više od nekoliko zapetljanih zapreka koje dolaze na put.

Uvrstili smo Prune u naš popis od 10 najboljih misterijskih igara na iOS- u i to s dobrim razlogom. To je lijepo kao što je zabavno, i pruža obilje "ha"! trenutaka, kao i svaka dobra zagonetka.

2014 .: trojke! (IPhone)

Sirvo LLC

Ako samo znate ovu igru ​​kao 2048, radite nešto strašno pogrešno. Izvorna verzija popularne klizna puzzle igra, Threes! je igra koja je bila lijepa u svojoj jednostavnosti i kažnjavanja u svom visokom bodovanju. Igrači slažu poput brojeva kako bi stvorili veći broj, ali ako dopuste da se ploča napuni, to je igra.

Premlaćivanje rezultata prijatelja nije dovoljno; svaka igra Threes! je izazov za vrh svoje osobne najbolje. Privlačan zvučni zapis, šarmantni vizuali i originalna igrivost učinili su ovo lako odabranim za Apple u 2014.

2014 .: dolina spomenika (iPad)

ustwo

Monument Valley je svojom MC Escher-inspiriranom igrom, glatkim vizualnim i bezračnim pričama postao jedan od najvećih hitova App Storea 2014. godine. Bio je toliko uspješan da je postao ključna točka u trećoj sezoni Netflixove kuće kartica.

Još jedna zagonetka (Apple čini se da im se sviđa), Monument Valley je igra istraživanja kroz nemoguće krajolike. Igrači pokucaju, prodiru i okreću okoliš kako bi otkrili nove puteve za princezu heroina. I s obzirom na krut natjecanje 2014. godine (pobijedila je Hearthstone!), Bolje je da ovo vrijedi vaše vrijeme.

2013 .: smiješno ribolov (iPhone)

Vlambeer

Postoje dva sporta koja svaki vanjski čovjek uživa: lov i ribolov. Smiješno ribolov je rijetka video igra koja slavi oboje. Igrači ispuštaju metar u vodu što je manje moguće, izbjegavajući svaku ribu na putu. Nakon što su zakačili veliki, koluta se povlači, a igrači bijesno pokušavaju mamiti onoliko ribe koliko mogu dok ne dođu na površinu.

Tada se stvari čine čudnim.

Ribe se bacaju u zrak, samo da ih pucaju na nebo kao što su skeet, s bodovima dodijeljene za svaku ubijenu ribu. Čudno? Apsolutno. Ovisnost? Potpuno.

2013 .: BADLAND (iPad)

Frogmind

Na prvi pogled, BADLAND je možda pogledao prosječnog potrošača aplikacije App Store kao još jedan beskrajan trkač. Divan, siguran, ali s malo originalnosti. Brzo preuzimanje, međutim, bi dokazalo on-a-pogled impresije divlje krivo.

Prije svega, igra nije beskonačna. BADLAND ima pažljivo izrađene razine. I igrivost nije ni jedan trik ponija. Naravno, sve što tehnički činite jest dodirivanje zaslona kako bi vaš junak letio, ali s divljim različitim uređajima u igri koji stalno mijenjaju iskustvo, BADLAND brzo postaje sveobuhvatni platformer s đavolsko jednostavnim kontrolama.

U godini od prvog izdanja igre, BADLAND je vidio dosta ažuriranja. Najbolje od njih uvelo je urednik razine, omogućujući vam da dizajnirate i podijelite svoje vlastite BADLAND faze.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

Većina platformera na iPhone-u se oslanjala na virtualne d-jastučiće i gumbe na zaslonu kako bi replicirali iskustvo držanja kontrolera. Rayman Jungle Run izbjegavao je takve tradicije, umjesto da se odlučio za jednostavnu jednostavnost. To su postigli jednostavni uvijanje: Rayman bi automatski prolazio kroz svaku fazu. Jedino što je igrač mogao kontrolirati bili su njegovi skokovi.

Pa ... u početku. Međutim, kao što ste nastavili, kontrole "jednog gumba" mijenjale bi se. U nekim će fazama trebati udariti. U drugima, zid bi se mogao trčati ili letjeti. Ubisoft je pokazao svijetu samo koliko igara možete postići dodirom zaslona osjetljivog na dodir. I 2012. godine, ona je zapalila naše male misli.

2012: Soba (iPad)

Vatrogasne igre

Ne od Myst je bio igra zagonetke u okoliš tako zamršen i složen. Soba je postala apsolutno morati imati za vlasnike ipad u 2012, nudeći niz jedinstvenih okvira koji bi se mogli otključati samo identifikacijom svakog nokta i pukotina dok se njegove tajne ne otvore.

Soba je potom slijedila nastavka koji su izgrađeni na otajstvo i mističnost, a dok su jednako dobri u igrivosti, ništa se neće svima podudarati kada prvi put dobijete ruke na ove zagonetke.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Neboder u džepnoj veličini, Tiny Tower nudi jednostavni (ali duboko zadovoljavajući) iskustvo izgradnje carstva. Igrači grade kata po podu u njihovoj kuli, postavljaju trgovine i podudaraju potencijalne zaposlenike sa svojim poslom u snu.

Tima iza Tiny Towera od tada su stvorili široku lepezu cool mobilnih iskustava. Igrači s više igrača, Capitals, Snake-inspirirani roguelike Nimble Quest i Tiny Tower-esque Tiny Death Star su svi proizvedeni od strane fine ljudi na NimbleBit.

2011 .: Mrtvi prostor (iPad)

EA

Bilo je zapanjujuće pomisliti da je igra dobra kao i Dead Space mogla izgledati na ovoj ipad u 2011. Dok pišem ovo, duboko u budućnost, još sam zapanjen.

Izvorna priča postavljena između Dead Spacea i Dead Space 2, Dead Spacea za ipad bilo je napeto naprezana, zastrašujuća i prekrasna kao i njegova konzola braća. Što se tiče užasnih igara, ovo je vaš najbolji izbor na App Store godinama . Od rujna 2015. više nije dostupan za preuzimanje. Oprosti narodima - morat ćete pronaći svoje strava negdje drugdje.

2010: Biljke vs zombija (iPhone)

EA

Već veliki hit na računalima, EA je pokazao svijetu koliko je moćan mali uređaj koji se uklapa u džep mogao biti za igranje. 2010 je još uvijek bio početak App Storea na mnogo načina, a dobivanje punog PC port je bio u osnovi nečuven.

Biljke vs zombija je fantastična igra na bilo kojem sustavu. Inovativni dizajn na traci stavlja novi spin na toranjsku obranu koji je tada bio jako potreban. Ali staviti ga u džep? Čovječe, čovječe, to je bilo čisto blaženstvo.

2010: Osmos (iPad)

Igre s hemisferom

Još jedna iznenađujuća PC priključak za iOS, iPad igrače u 2010 bi se zakleo da Osmos je izgrađen od temelja s zaslonima osjetljiv na dodir u obzir. Seren, raskošan i napajan gravitacijom na skali koji bi Carl Sagan odobrio, Osmos je bio igra mase i kretanja među zvijezdama.

Je li to još jedna zagonetka? Vrsta. No, opet, Osmos je svojevrsno iskustvo koje je teško postaviti oznaku. Možda je stari prema mobilnim standardima, ali ako ga niste probali, prva iPad igra godine u App Storeu još je fantastično iskustvo za igrače s dodirnim zaslonom.