Što je Wireframe?

Postoje određene stvari neophodne za razumijevanje bilo koje rasprave o 3D animaciji : kosti, kosturi, mapiranje tekstura, ključne okvire, popis se nastavlja. Jedna od tih stvari je žičani okvir - ali što je točno žica i za što se koristi?

Wireframe u 3D modeliranju

Žičani okvir je ono što izgleda 3D model kad su karte, pa čak i poligonske lice uklonjene, ostavljajući samo obrise njegovih sastavnih poligona, koji se sastoje od vektorskih točaka povezanih linijama. Žičani okvir također se može nazvati žičanom mrežom.

Da biste shvatili kakav izgled žica, zabilježite piletinu ili čak ogradu za lanac. Zidovi se sastoje od žice uvijene u povezane poligonalne oblike s praznim prostorom između. Sada zamislite uzimanje žičane mreže od piletine i omotavanje oko poprsje nečije glave dok se žica savijena u obliku poprsje. To bi bilo slično žičanom okviru, samo umjesto stvarne žice koristi vektorske točke.

Što korisno čini žičare?

Wireframe može biti korisno iz raznih razloga. Ako pokušavate riješiti problem poliranja ili preklapanja poligona uzrokovanih određenom vršnom točkom ili linijom, prebacivanje na prikaz žičane mreže može vam pomoći da odredite uzrok. Wireframes također čine brze žbuke, a ako želite napraviti testni render da biste pogledali nešto što ne zahtijeva poligonsku površinu ili teksture, možete izrezati puno vremena od animacije i procesa preciziranja pružanjem žice osnove.

Wireframes su također učinkoviti kada podudarate svoj 3D model s referencama i trebate ne samo premjestiti pojedinačne točke vrhova u poravnanju s referentnom slikom ili modelom, već morate vidjeti referencu kroz model koji trenutačno rade na. Na primjer, ako gradite model razmjera Empire State Buildinga na temelju fotografije koju ste uvezli u 3D Studio Max, lakše je oblikovati obris vašeg modela na fotografiju ako možete vidjeti kroz model kao da radite s papir za precrtavanje.

Ako pokušavate smanjiti broj poligona kako biste smanjili vrijeme prikazivanja i smanjili složenost vašeg modela, gledanje 3D prostora u načinu žičane mreže može vam pomoći da vidite gdje imate previše poligona i da možete pojednostavniti model. Neki 3D programi čak imaju mogućnost gledati samo određeni model ili modele u načinu rada žičane mreže dok ostavlja ostatak prizora potpuno ili djelomično mapirano.

Još jedna dobra upotreba za žičane modele je provoditi brze demonstracije o konceptima. Ne želite provesti sate, dane ili tjedne koji rade na potpuno detaljnom, pravilno mapiranom obliku za koncept koji se pojavljuje u zraku i mogao bi biti vrlo lako zaustavljen; Umjesto toga stvorili biste vrlo osnovni model koncepta i animaciju da biste demonstrirali svojem timu, klijentu ili tko god je to bilo uključeno. Možete čak stvoriti više maskota, a odabrati onu koja je odobrena za daljnje preciziranje i detalje modela.

Na kraju, upotreba žičanih okvira može brže i lakše animirati na sporije starijem računalu i smanjiti veličinu datoteka testnih rendera. Ako imate spor procesor i imate vrhunski animacijski softver, samo gledanje na složenu scenu ili okretanje fotoaparata u radnom prostoru može vaš program ili čak računalo zamrznuti ili padati. Rad u žičanom načinu rada smanjuje učitavanje procesora i daje vam malo više slobode za lako funkcioniranje, iako ćete se na kraju morati prebaciti na potpuno detaljan modele i prikazati ako zaista želite popraviti animaciju.