Digitalna distribucija PC igara u posljednjih nekoliko godina zaista je dobna, a sada se čini neizbježnim da su diskovi i kutije na putu, a preuzimanja put budućnosti. Nisu svi sretni zbog toga jer puno ljudi još uvijek očekuje da dobije fizički objekt kad kupi igru, ali sve veći broj prodaja igara odvija se putem online usluga.
Najnoviji razvoj
Neke od najznačajnijih prepreka digitalnoj distribuciji sada su prevladane, pa su usluge poput Steam i Direct2Drive doživjele brz rast. Sljedeći veliki razvoj mogao bi biti "oblak igre", gdje igra radi na poslužitelju i prenosi se na igrača, što je ono što OnLive predlaže. Na igrama na konzoli također će utjecati ponude na mreži kao što su Xbox Marketplace i PlayStation Store. Čini se da će igraći diskovi podnijeti istu sudbinu kao i glazbeni CD-i, iako oni vjerojatno neće potpuno nestati.
pozadina
Nekoliko stvari povijesno je zadržalo digitalnu distribuciju za igre. Vrhunske igre mogu uključivati izuzetno velike preuzimanja, koje su u većem broju gigabajta, pa nije moguće ostvariti bez širokopojasnog interneta, što nije uvijek bilo tako rašireno kao i danas. Veliki preuzimanja također su bili uznemirujući prije no što su upravitelji preuzimanja postali dostupni jer nije bilo načina zaustavljanja preuzimanja ili ponovnog pokretanja nakon problema poput pada računala.
Pročitajte na pro i kontra digitalne distribucije.
prozodija
- Praktičnost - Kada je riječ o udobnosti, teško je pobijediti mogućnost kupnje igara bez napuštanja doma. Usluga je dostupna 24 sata dnevno, a ne samo tijekom redovnog radnog vremena, a nikad nećete morati čekati u redu. Skidanjem preko noći, sljedećeg jutra možete imati gotovo svaku PC igru koja se nalazi na tvrdom disku na tržištu.
- Izbor - Izbor igara za preuzimanje je izvanredan, a uključuje i starije igre koje ćete vjerojatno naći u većini trgovina.
- Uvijek u zalihi - Trgovci mogu ostati bez zaliha, pa putovanje u trgovinu ponekad je bezuspješno. Usluge preuzimanja nemaju ovaj problem, iako imaju povremene prekide.
- Ne Pakiranje - Preuzimanja uklanjaju svu ambalažu potrebnu za uobičajenu distribuciju, štedeći prostor i smanjujući otpad.
- Konkurentska cijena - Do sada su usluge digitalne distribucije pokušale da se ne udaljuju daleko od maloprodajnih cijena, pogotovo kada se igra prvi put otpusti, ali oni vrlo brzo smanjuju cijene kada igra igra. Već je nevjerojatan broj prilično nedavnih high-end igara dostupnih za 20 dolara ili manje online, a taj se trend vjerojatno nastavlja. To je pomalo poput košare za košarku u trgovini igrama, s velikim izborom koji nikad ne traje suhu.
- Pristup s bilo kojeg računala - Neke usluge omogućuju vam da preuzmete i instalirate svoje igre na bilo kojem sustavu i igrate s istim računom i postavkama koje koristite kod kuće.
- Besplatna sigurnosna kopija - U slučaju kvara harddrive ili neke druge računalne katastrofe, većina digitalno distribuiranih igara može se besplatno preuzeti iz usluge bez dodatne naplate.
kontra
- Dugi preuzimanja - Igre se povećavaju skokovima i ograničenjima, a već ih može biti već desetaka gigabajta. Ovisno o brzini veze, to može značiti mnogo sati preuzimanja: jedan GB na prosječnoj širokopojasnoj vezi traje oko pola sata. Ako se igre dovoljno napuni da bi popunile Blu-ray diskove, sati bi se mogli protezati u dane.
- Nema diskova za instalaciju - Diskovi su vrlo korisni ako morate ponovno instalirati igru zbog tehničkog problema ili želite postaviti prostor na tvrdi disk bez potpunog gubitka igre. Obično nije teško zapaliti vlastite diskove igre koju ste preuzeli, ali to je dodatni korak.
- Nema povrata, povrata ili zajmova - PC igre su uvijek bile teške za povratak nakon kupnje, ali nije vjerojatno da će lakše dobiti digitalnu distribuciju, iako će to biti do tvrtki koje prodaju igre. Praksa pozajmljivanja igre prijateljima kako bi ga mogli isprobati vjerojatno će i nestati.
- Nema ambalaže - Neki ljudi vole da na policama imaju police punih kutija za igru i uživaju u umjetnosti na ambalaži igara, kao i priručnicima koji tradicionalno dolaze s maloprodajnim igrama. Kutija je također nešto ljepše da se pokupi kao dar nego, recimo, pristupni kod.
- Manje korištene igre - Digitalna distribucija mogla bi biti kraj korištenih igara kao što ih znamo sada. Neke usluge vezuju sve vaše kupnje na račun, ostale vam i dalje prodaju ključ koji se može razmjenjivati, ali je dužan kupiti, prodavati i predati se igrama teže nego što je sada.
- Potrebna je internetska veza - očito, ništa ne možete preuzeti bez internetske veze, a ta se veza ponekad koristi i za autentifikaciju igre. Teško je reći koliko će usluga digitalne distribucije dati načine igranja dok je potpuno offline.
- Potrebna je podrška koja je u tijeku - što se događa kada vaša omiljena web-lokacija za preuzimanje igre bude razbijena i njihovi poslužitelji idu izvan mreže? Moglo bi postojati načina da svoju zbirku igara stavi na diskove, ali je netko pretpostavljao kako bi se takvo nešto moglo ispasti.
Gdje se nalazi
Ne očekujem da će diskete i maloprodajne franšize u igrama nestati preko noći, ali digitalna distribucija predstavlja temeljni pomak u načinu na koji ljudi konzumiraju igre. To je postupna promjena i do određene mjere, dva oblika distribucije igara mogu postojati zajedno. Na kraju, međutim, izbor i praktičnost kupovine za igre na mreži dužni su otežati konkurenciju konvencionalnih trgovaca.