01 od 09
Preuzmite SimPE i potreban softver
Maxis nije osigurao službeni alat za stvaranje objektiva. Modna zajednica je ovako shvatila način korištenja alata koji se zove SimPE. Pomoću čarobnjaka tvrtke SimPE, stvaranje osnovnog obojenja je jednostavan proces; pogotovo ako ste zadovoljni programom za uređivanje grafike.
Preuzmite SimPE
Po dovršetku preuzimanja instalirajte SimPe. Pročitajte upozorenja o korištenju Simpe. Ako mijenjate pogrešne vrijednosti, moguće je korumpirati datoteke vaših igara. Ne zaboravite izraditi sigurnosne kopije svojih datoteka ako planirate istražiti SimPE.
Tijekom postupka instalacije dobit ćete i popis softvera koji želite preuzeti i instalirati.
- Micrsoft .Net 1.1 potreban je za rad Simpea.
- Za bolje rezultate sažimanja preuzmite i instalirajte Nvidia DDS Ultilities.
- Enabler paket opcija boja dostupan je na početnoj stranici SimPe.
Trebat će vam softver Grafika kako bi obnovio izvezenu grafičku datoteku. Koristim Photoshop, ali Paint Shop Pro i drugi softver također djeluju jednako dobro. Uz mnoge grafičke programe, postoji besplatna probna verzija. Ili biste mogli probati besplatni softver ako već nemate neki drugi program za korištenje.
02 od 09
Pokreni SIMPE
Kliknite Recolors , što vam omogućuje obnavljanje Maxis objekata. Potrajat će neko vrijeme za prijelaz na sljedeći zaslon.
03 od 09
Odaberite Objekt za obnavljanje
Kliknite "Sofa by Club Distress", a zatim kliknite Dalje.
04 od 09
Odaberite Fabric to Recolor
05 od 09
Izvoz datoteka u obnavljanje
06 od 09
Otvorite Favorite Graphics Program & Modify
Pokrenite svoj omiljeni program za uređivanje i otvorite datoteku kažnjavanja.
Zumirajte drvo koje je vrh, središte datoteke. Pomoću pravokutnog alata za označavanje (ili drugog alata za odabir) odaberite smeđe drvo.
Nakon odabira odaberite Odaberi iz izbornika datoteke, a zatim Inverz (ili Invert). Tkanina sofe sada će biti odabrana i spremna za uređivanje.
07 od 09
Promjena boje objekta
Zatim stvorite sloj prilagodbe tako da prijeđete na izbornik sloja - novi sloj prilagodbe - nijansa / zasićenost. Zaslon će se pojaviti s klizačima za boju, zasićenost i lakoću. Eksperimentirajte s klizačima dok ne dobijete boju koju želiš.
Ako ne možete izraditi sloj prilagodbe, možete također provjeriti pod Slika za prilagodbe i izravno promijeniti pozadinski sloj. U nekim softverima možda ćete morati najprije duplicirati izvornu sloj. To se obično može učiniti desnim klikom na sloj u paleti slojeva.
Spoji slojeve prije spremanja: sloj - spajanje vidljivo.
Spasi svoj posao . Provjerite je li u png formatu. U programu Photoshop koristio sam Spremi za web i odaberite png pod postavkama.
08 od 09
Uvoz obnovljene datoteke objekta
Nakon uvoza kliknite Dalje.
09 od 09
Dajte objektu ime i završetak
Kliknite Završi . Objekt će biti spremljen i pojaviti se u "The Sims 2."
Čestitamo! Obogrli ste svoj prvi objekt za "The Sims 2".