Osnovni objekt obnavljanje boje za "The Sims 2"

01 od 09

Preuzmite SimPE i potreban softver

Hinterhaus Productions / Getty Images

Maxis nije osigurao službeni alat za stvaranje objektiva. Modna zajednica je ovako shvatila način korištenja alata koji se zove SimPE. Pomoću čarobnjaka tvrtke SimPE, stvaranje osnovnog obojenja je jednostavan proces; pogotovo ako ste zadovoljni programom za uređivanje grafike.

Preuzmite SimPE

Po dovršetku preuzimanja instalirajte SimPe. Pročitajte upozorenja o korištenju Simpe. Ako mijenjate pogrešne vrijednosti, moguće je korumpirati datoteke vaših igara. Ne zaboravite izraditi sigurnosne kopije svojih datoteka ako planirate istražiti SimPE.

Tijekom postupka instalacije dobit ćete i popis softvera koji želite preuzeti i instalirati.

Trebat će vam softver Grafika kako bi obnovio izvezenu grafičku datoteku. Koristim Photoshop, ali Paint Shop Pro i drugi softver također djeluju jednako dobro. Uz mnoge grafičke programe, postoji besplatna probna verzija. Ili biste mogli probati besplatni softver ako već nemate neki drugi program za korištenje.

02 od 09

Pokreni SIMPE

Čarobnjaci Simpea.
Nakon preuzimanja i instaliranja potrebnog softvera, pokrenite čarobnjake tvrtke SimPE. Prečac se nalazi u mapi SimPE pod vašim popisom programa u sustavu Windows.

Kliknite Recolors , što vam omogućuje obnavljanje Maxis objekata. Potrajat će neko vrijeme za prijelaz na sljedeći zaslon.

03 od 09

Odaberite Objekt za obnavljanje

Odaberite objekt.
Za ovaj vodič ćemo odabrati objekt koji je vrlo malo boja. U budućnosti, kada odlučite obnoviti objekte s više boja, morat ćete upotrijebiti čarobni štapić ili odabrati alat za promjenu dijelova objekata. Ovaj put ćemo je držati jednostavnim.

Kliknite "Sofa by Club Distress", a zatim kliknite Dalje.

04 od 09

Odaberite Fabric to Recolor

Odaberite tkaninu.
Pomaknite se prema dolje na moguće tkanine da biste obnovili i kliknite slonovače. Provjerite jeste li označili automatsko odabir podudarnih tekstura. Kliknite Dalje.

05 od 09

Izvoz datoteka u obnavljanje

Izvoz sofne datoteke.
Odaberite prikazanu datoteku, to bi trebalo biti datoteka sofe divljine. Kliknite gumb Izvoz. Od vas će se zatražiti da spremite datoteku. Izradite mapu samo za svoje preinake, u "Mojim dokumentima" ili nekom drugom mjestu s kojim se osjećate ugodno. Imenujte datoteku 'sofa_distress' jer to je ime objekta u igri.

06 od 09

Otvorite Favorite Graphics Program & Modify

Izrada izbora.
Budući da je vrijeme potrebno vam je grafički program za uređivanje. Za ovaj vodič upotrebljavam Photoshop. Alati koje ćemo koristiti mogu se pronaći u drugim grafičkim softverima.

Pokrenite svoj omiljeni program za uređivanje i otvorite datoteku kažnjavanja.

Zumirajte drvo koje je vrh, središte datoteke. Pomoću pravokutnog alata za označavanje (ili drugog alata za odabir) odaberite smeđe drvo.

Nakon odabira odaberite Odaberi iz izbornika datoteke, a zatim Inverz (ili Invert). Tkanina sofe sada će biti odabrana i spremna za uređivanje.

07 od 09

Promjena boje objekta

Podesite ton i zasićenost.

Zatim stvorite sloj prilagodbe tako da prijeđete na izbornik sloja - novi sloj prilagodbe - nijansa / zasićenost. Zaslon će se pojaviti s klizačima za boju, zasićenost i lakoću. Eksperimentirajte s klizačima dok ne dobijete boju koju želiš.

Ako ne možete izraditi sloj prilagodbe, možete također provjeriti pod Slika za prilagodbe i izravno promijeniti pozadinski sloj. U nekim softverima možda ćete morati najprije duplicirati izvornu sloj. To se obično može učiniti desnim klikom na sloj u paleti slojeva.

Spoji slojeve prije spremanja: sloj - spajanje vidljivo.

Spasi svoj posao . Provjerite je li u png formatu. U programu Photoshop koristio sam Spremi za web i odaberite png pod postavkama.

08 od 09

Uvoz obnovljene datoteke objekta

Uvoz obnovljene datoteke.
Vratite se na SimPe i kliknite gumb Uvoz . Odaberite uređenu datoteku i kliknite Otvori.

Nakon uvoza kliknite Dalje.

09 od 09

Dajte objektu ime i završetak

Odaberite naziv datoteke.
Unesite naziv datoteke za vašu novouređenu sofu. Dajte mu ime koje će se zapamtiti kao vaše. Nazvao sam moju zelenu_distress_sofa_courtney. Na taj način poznajem boju i osnovni objekt.

Kliknite Završi . Objekt će biti spremljen i pojaviti se u "The Sims 2."

Čestitamo! Obogrli ste svoj prvi objekt za "The Sims 2".