Nokautirati

Koristite knockouts u svom dizajnu kako biste izbjegli neugodna iznenađenja ispisa

U dizajnu i tiskanju, koristeći nokautiranje je suprotno od pretiska. Umjesto tiskanja elementa u jednoj boji na vrhu druge boje, gornji je element nestao iz osnovnog elementa kako bi se prikazala njezina istinska boja. Knockout uklanja dio donje slike.

Kada se dvije boje preklapaju, obično se ne ispisuju jedna na drugu. Donja boja je nokautirana - nije ispisana - u području gdje se vrh boje preklapa. Ako su ispisane boje preklapanja, potencijalno možete vidjeti učinak osnovne boje na vrhu elementa.

Knockout primjer

Klasičan primjer toga je žuti krug koji djelomično preklapa crni krug. Ako žuti krug prebija tamni krug, svijetla boja je zagađena tamnom tintom ispod njega. Umjesto toga, dio žutog kruga koji se preklapa u tamnom krugu koristi se za uklanjanje tamne površine ispod kako bi se održala dosljedna boja. Čak i ako crni krug nadilazi žuti krug, crna sa žutom ispod njega čini se da je drugačija boja od crne od ostatka kruga, osim ako se ne pokupe.

Drugi primjer dolazi kada se crveni kvadrat preklapa dio žutog kvadrata. Područje na kojem se dva preklapanja mogu pojaviti narančasto u gotovom tiskanom obliku ako crveni kvadrat ne izbacuje žuti kvadrat jer je većina tinti koje koriste komercijalni tiskarski poduzeća prozirna, a ne neprozirna.

Knockout Odnos prema zagušenju

Knockouts uvodi temu hvatanja. Kada se jedan element pokuca iz drugog, obično jedan od elemenata je vrlo malo povećan u procesu zvanom stupičarenje tako da lagani pomak papira na tiskaru ne otkriva bijeli razmak između dva elementa. Kada se pojavi jaz, boje se navode da su izvan registracije.

U primjeru, žuti krug bi se lagano povećavao kako bi se spriječila pogrešna registracija. Proces zamrzavanja knockouta obično obrađuje trgovačko poduzeće za tisak, iako se to može obaviti ručno u softveru za isplatu na visokoj razini. Obratite se svom komercijalnom pisaču da biste vidjeli hoće li se očekivati ​​da ćete zamke elemenata u dokumentu.

Namjera pojašnjenja

Knockouts su uobičajena praksa u komercijalnom tisku. Vaš dizajnerski softver to može učiniti automatski, ili odjel za pripremu tvrtke za komercijalno tiskanje može koristiti softver koji to radi.

Međutim, u nekim slučajevima može se predvidjeti pretisak i prateća promjena boje. Možete namjerno prepisati element u jednoj boji preko elementa druge boje kako biste generirali treću boju na projektu dok koristite samo dvije boje.

High-end dizajn softver nudi mogućnosti za postavljanje razine transparentnosti na elemente s namjerom preslikavanja drugih boja. Da biste izbjegli da odjel za pripreme komercijalnog pisača pogreškom "popravlja" predviđeni pretisak stvaranjem nokautiranja, pošaljite svoje digitalne datoteke na pisač zajedno s laserskim ispisom u boji koji je jasno označen vašom namjerom.