Kako izbjeći bolesti virtualne stvarnosti

Prvi put pokušali ste virtualnu stvarnost (VR) i apsolutno volite gotovo sve o tome, osim jedne stvari, nešto o iskustvu učinilo vam je jako mučnima. Osjećate se dezorijentiranima i bolesnima u vašem trbuhu, što je uznemirujuće jer stvarno uživate u svemu drugom oko VR-a i ne biste htjeli propustiti sve zabave. Posebno one VR puzzle igre koje su vam ispričali vaši prijatelji!

Hoćeš li ostati bez VR party jer ga ne možeš trljati? Znači li to da ćete morati propustiti ovu prekrasnu novu tehnologiju?

Postoji li nešto što možete učiniti kako biste izbjegli "VR Sickness"?

Srećom, postoje neke stvari koje možete učiniti kako bi vam pomogli da dobijete svoje "morske noge" ili "VR noge" kako su poznate.

Pogledajmo neke savjete kako biste dobili osloboditi od onoga bolničkog stomaka koji neki ljudi mogu doživjeti tijekom (ili poslije) svog prvog putovanja u VR.

Započnite sa sjedištem iskustva VR prvi put, a zatim radite do stojećih

Vjerojatno ste čuli staru reklamu "morate puzati prije nego što možete prošetati" točno? Pa, za neke ljude to vrijedi i za VR. U tom slučaju, ako se suočite s VR bolesti, morate sjesti prije nego što možete podnijeti.

Kada prvi put krenete u potpuno poticajno VR iskustvo, vaš mozak može postati malo preopterećen svime što se događa. Dodajte složenost da se balansiramo dok se ovaj novi VR svijet kreće oko vas i može preopteretiti vaša osjetila i dovesti na taj bolesni osjećaj.

Potražite VR iskustva i igre koje nude mogućnost sjedenja, to može pomoći u smanjenju problema s učinkom koji VR može imati na vaš osjećaj ravnoteže.

U ovom trenutku, ako imate mučninu, i dalje biste vjerojatno trebali izbjegavati igre poput simulacijskih leta za VR i vožnje. Iako su sjedeći doživljaji, još uvijek mogu biti previše intenzivni, pogotovo ako simuliraju stvari poput manevara u valjcima. To može učiniti čak i ljudi s željezom želuca osjeća bolestan.

Kada mislite da ste spremni isprobati stalni doživljaj, možda ćete htjeti početi s nečim jednostavnim poput Googleovog Tiltbrusha ili sličnog umjetničkog programa gdje ste u potpunoj kontroli okoline, a sama okolina je relativno statična. To će vam pružiti iskustvo u navigaciji i istraživanju okruženja tipa prostorije, dok vam daje nešto za usredotočiti (vašu sliku). Nadajmo se, ovo će vam dati vašem mozgu vremena da se naviknete na ovaj hrabri novi svijet i da ne dovedu na bilo kakvu VR bolesti uzrokovanu pokretom.

Potražite opcije "Comfort Mode"

VR aplikacije i razvojni programeri igre svjesni su da su neki ljudi osjetljiviji na nuspojave povezane s VR-om, a mnogi će programeri dodati ono što je poznato pod nazivom "Comfort Settings" u njihovim aplikacijama i igrama.

Ove postavke obično se sastoje od različitih tehnika kako bi se pokušalo učiniti i iskustvom ugodnijim. To se može postići promjenom stvari kao što je korisničko polje gledišta, point-of-view ili dodavanjem elemenata statičkog korisničkog sučelja koji se kreću s korisnikom. Ove vizualne "sidra" mogu smanjiti bolest pokreta dajući korisnicima nešto o čemu se treba usredotočiti.

Odličan primjer dobro implementirane opcije podešavanja udobnosti je "način udobnosti" dostupan u programu Google Earth VR. Ta postavka sužava vidno polje korisnika, ali samo tijekom vremena kada korisnik putuje s jednog mjesta na drugo. Uskočavanje fokusa tijekom simuliranog tjelesnog gibanja čini taj dio iskustva mnogo podnošljiviji bez prevelikog preuzimanja iz cjelokupnog iskustva, jer kada je putni dio završen, polje gledišta se proširuje i obnavlja tako da korisnik ne propušta na smislu razmjera koji Google Earth toliko pruža.

Kada pokrenete VR igru ​​ili aplikaciju, idite potražite postavke s oznakom "opcije udobnosti" (ili nešto slično) i pogledajte hoće li im omogućiti poboljšanje VR iskustva.

Provjerite da vaše računalo može stvarno upravljati VR-om

Iako može biti primamljivo kupovati VR slušalice i koristiti ih na postojećem računalu, ako to računalo ne zadovoljava minimalne zahtjeve VR sustava koji je odredio proizvođač VR slušalica, to bi moglo uništiti cijelo iskustvo i izazvati VR bolesti , zbog problema s performansama sustava).

Oculus, HTC i drugi postavili su referentne minimalne specifikacije sustava za VR koje su VR programere za ciljano usmjerene. Razlog za ove minimalne iznose je osigurati da vaše računalo ima dovoljno snage kako bi se postigla odgovarajuća brzina okvira potrebna za postizanje udobnog i dosljednog iskustva.

Ako se škripate na hardveru i ne zadovoljavate minimalnu preporučenu konfiguraciju, bit ćete uključeni u pod-par iskustvo koje će vjerojatno izazvati VR bolesti.

Jedan od glavnih razloga zašto su te naočale važne je zato što, ako vaš mozak primi bilo kakvo odstupanje između prijedloga koje vaše tijelo čini relativno prema onome što vaše oči vide, sva kašnjenja koja proizlaze iz lošeg hardvera vjerojatno će razbiti iluziju uranjanja i uglavnom nered tvoja glava, možda se osjećate bolesnima.

Ako ste skloni VR bolesti, možda ćete htjeti ići malo iznad i izvan minimalnih VR naočala kako biste sebi pružili najbolju moguću šansu za iskustvo bez VR bolesti. Na primjer, ako je minimalna vrsta video kartice Nvidia GTX 970, možda kupite 1070 ili 1080 ako vam to dopušta proračun. Možda to pomaže, možda ne, ali dodatna brzina i snaga nikada nisu loši kada je u pitanju VR.

Povećajte svoj VR vrijeme ekspozicije polako

Ako ste riješili sva tehnička pitanja i pokušali isprobati ostale savjete iznad i još uvijek imate problema s VR bolesti, može vam biti samo više vremena i više izloženosti VR.

Može vas potrajati neko vrijeme da biste dobili "VR noge". Budi strpljiv. Ne pokušavajte gurati nelagodu, vaše tijelo treba vremena da se prilagodi. Nemojte žuriti. Uzmi česte pauze, izbjegavajte VR iskustvo i igre koje jednostavno ne sjede s vama. Možda se kasnije vratite tim aplikacijama i pokušajte ih ponovo nakon što imate više iskustva.

Važno je napomenuti da nisu svi koji pokušavaju VR završiti bolesnima ili osjećati mučninu. Možda niste imali problema. Doista nećete znati kako će vaš mozak i tijelo reagirati dok ne probate VR.

Na koncu, VR bi trebao biti ugodan doživljaj kojeg biste trebali gledati prema naprijed, a ne na nešto što se bojite. Nemojte dopustiti da vas VR bolesti pretvori u VR kao cjelinu. Isprobajte različite stvari, steknite više iskustva i izloženosti, a nadamo se, s vremenom, vaša VR bolesti će postati daleka memorija.