01 od 06
Dodaj perspektivu s ljepljivim sjenama
Oblikovanje sjena nastaje kada objekt blokira izvor svjetlosti. Oblik objekta projicira se u sjeni na različitim površinama nasuprot izvora svjetla. Općenito složeniji za stvaranje nego ispuštanje sjena, bacajuće sjene i dalje su relativno jednostavan način za poboljšanje teksta i grafike u izgledima stranica i daju trodimenzionalni izgled na stan komad papira.
02 od 06
Osnove bacaju sjene na imaginarni izvor svjetlosti
Ako ne namjeravate stvoriti fantastični svijet koji prekrši pravila svjetla i sjene, bacite sjene pomoću razumno postavljenog zamišljenog izvora svjetlosti koji se temelji na stvarnosti.
Baci svoju sjenu nasuprot izvora svjetlosti. Izvori svjetlosti koji sjaju gotovo od izravno gore, skloni su stvaranju kraćih sjena. Svjetli više od strane objekta čine duže sjene. Svijetla zraka stvara izraženiju sjenu, dok slaba svjetlost ili raspršena svjetlost rezultiraju mekšim sjenama.
03 od 06
Napravite brzu i jednostavnu ljepljivu sjenu
- Napravite duplikat objekta.
- Zakrenite, zakrenite, istegnuli duplikat nasuprot smjeru zamišljenog izvora svjetlosti.
- Ispunite duplikat crnom ili sivom bojom.
- Nanesite blagu zamućenost (Gaussian Blur dobro radi).
Prava cast sjena obično postaje tamnija i oštrija u blizini objekta. Dalje od objekta, manje svjetla je blokirana tako da sjena postaje lakša, mekša. Realnija sjena je moguća korištenjem gradijentnog punjenja ili izblijedjanja iz tamne u svjetlost, a zatim selektivno zamagljivanje sjene - više zamagljenosti od objekta koji baca sjenu, a manje zamagljenje u blizini objekta.
04 od 06
Spustite objekte na površinu
Sjenom sjenom, sjena ostaje pričvršćena na bazu svjetiljke dok se ostatak sjene sklanja iz svjetiljke i na zid. Sjena čini ravnu fotografiju koja se pojavljuje trodimenzionalno, ali ne samo pluta u svemiru. Gornja desna i dvije donje slike prikazuju samo neke od mogućih sjena, uključujući čvrste i blijeđenje, teške i mekane rubove.
05 od 06
Napravite Cast Shadows dio pozadine
Kada sjena lijevanja udari više površina, kao što su tlo i zid, mijenjaju kut sjene kako bi odgovarali tim raznovrsnim površinama. Može biti neophodno stvoriti više slojeva, a zatim upotrijebiti samo dio koji je potreban za svaku različitu površinu koju prelazi.
06 od 06