Child of Light PS4 pregled

Ubisoftov majstorski "Child of Light", koji je sada dostupan na PSN-u za smiješno nisku cijenu (14,99 dolara) s obzirom na ono što nudi, prva je igra PS4 koja me zaista privlači od početka do kraja. Uživao sam " Zloglasan: Drugi Sin ". Sve tri LEGO igre za PlayStation 4 zabavile su me i moj najstariji sin na različite stupnjeve. " Need For Speed ​​Rivals ", pa čak i " Killzone: Shadow Fall " izgleda nevjerojatno. "Dijete svjetlosti" je prva PS4 igra koja je spojila sve nevjerojatne, jedinstvene grafike s nekim od najadresiranijih RPG igrivosti posljednjih nekoliko godina. To je varljivo jednostavna igra koja postaje sve izazovnija i prilagodljiva kako vaša zabava raste i vaše vještine postaju sve veće. To je rijedak RPG koji se ne osjeća pretrpan ili ponavljajući, a ipak ipak nudi valove odluka koje se trebaju napraviti, pa čak i malo brusnih i bočnih misija za one koji traže RPG spajalice. To je 25% od cijene većine PS4 igara, traje satima (i to je bez puno istraživanja i zipping kroz dijalog scene brzo), te je tako zadovoljavajući da sam zapravo tužan kad je završio.

Nisam htio napustiti ovaj svijet. I ne mogu čekati da se vratim na njega da popunim nekoliko bočnih misija i, nadamo se, igram DLC na temelju priča na cesti. Teško je reći da je PSN igra mogla opravdati kupovnu cijenu skupe konzole, ali to je gotovo služi kao točkica za stvaranje PS4 mora posjedovati konzolu (pogotovo kada se udružio s upravo objavljenim "MLB 14 The Show , "Najbolja sportska igra ikad). Kada napokon uzmete PS4 uvjeravanje, "Child of Light" je prva igra koju biste trebali preuzeti.

Igrate se djevojkom po imenu Aurora, koja je umrla i probudila se u čudnoj mašti, s jednim ciljem - da se vratite svome ljubljenom ocu u zemlju živih. Kao Dorothy u Ozu, susresti ćete razne likove u ovom svijetu mašte koji će se pridružiti vašoj zabavi, počevši od sjajnog svjetla zove Igniculus. Za većinu "Dijete svjetlosti", moći ćete kontrolirati Igniculus s pravim analognim štapom tijekom pomicanja ili slaganja akcija s lijeve strane. On je višenamjenski prijatelj, netko tko može skupljati stvari za vas u okolišu, potaknuti prekidače na otvaranje vrata i čak služiti ulogama u borbi, uključujući liječenje i usporavanje vaših neprijatelja. Kao i kod svega u "Dijete svjetlosti", morat ćete otkriti najbolje vrijeme i načine korištenja vašeg prijatelja temeljenog na svjetlosti. Svi s kojima se susrećete, koji se pridružuju vašoj zabavi, dolaze s različitim skupovima vještina. Klaunovi Rubella & Tristis uglavnom su iscjelitelji, gotovo bezvrijedni u borbi, ali dobro surađuju s jačim saveznicima kako bi ih održali uspravno. Patulj Fin Finn je čarobno stvorenje, dobar momak s najjačim sposobnostima stvaranja čarolije.

Druge koje ćete susresti pokrenut će strelice vašim neprijateljima, a jedan veliki momak će baciti čarolicu Quake koju ćete doći klanjati (ako slijedite iste borbene strategije kao i ja).

O onoj borbi. Lako je zarazna i dobro strukturirana. U svakom trenutku ćete uvijek imati samo dva borca ​​iz svoje stranke u borbi, suočavajući se s jednim do tri neprijatelja. Možete zamijeniti članove svoje stranke ili izvršiti niz akcija kao što su spell-casting, potions, ili jednostavan mač swinging u turn-based sustav predstavlja bar na dnu zaslona s ikonama za svoje dobre momci i loše one s kojima se suočavate. Dva dijela se dijele kada čekate i kada djelujete, a različite radnje poduzimaju različite količine vremena. To je besprijekorno lagan sustav za naučiti, ali onaj kojeg ćete zabaviti finetuning kroz svoju konačnu bitku. Općenito sam se približio svakoj borbi s dva lika s različitim skupovima vještina, onima koji mogu usporiti neprijatelja kroz napitak, čaroliju, oklop, itd., A zatim onaj tko bi mogao udariti guzicu. Naći ćete svoj način. I ljubavi svake minute.

"Dijete svjetlosti" također je nevjerojatno zadivljujuće vizualno. Grafika izgleda često poput ručno izvučenih, animiranih cela postavljenih jedan iznad drugoga kako bi igraču dala efekt 3D slike. Bilo je trenutaka kada sam se divio svijetu oko mene i detaljnim animacijama karaktera mojih novih prijatelja. To je okruženje koje vas privlači, govori o privlačnoj priči i pruža fantastičnu akciju za dizanje. Prvi put u dugo vremena, a prvi put na PS4-u, bio sam tužan kad igra nije završila, jer nisam bila nezadovoljna, ali zato što ne bi imao razloga da više igram.