Nintendo Wii U Hit Zombi Pomiče se na PS4

Bio sam dovoljno sretan što sam prisustvovao ranoj lansiranoj zabavi za Nintendo Wii U , na kojemu je ova novina koja je bila sigurna za otkriće bila prikazana novinarima, uključujući i revolucionarni upravljački sustav osjetljiv na dodir i niz novih igara. Bili smo uzbuđeni. Često je teško biti u takvim događajima. Tvrtke koje rade ovu vrstu stvari sve dok Nintendo zna kako promovirati. Bilo je zabrinuto je li Wii U živio do tog hypea , ali nikada neću zaboraviti igrati malo titulu pod nazivom " ZombiU ". Stavili su nas u stražnju sobu, bilo je mračno, a igra je stvarno radio , Voljela sam ideju da će vaš lik stvarno umrijeti, pretvarajući se u zombi za sljedeću hrabru dušu da pronađete. Volio sam sigurnosnu mehaniku, u kojemu ste morali pogledati svoj zaslon osjetljiv na dodir da biste vidjeli svoj inventar, dok se opasni svijet i dalje nastavio oko vas - ne "Pauziraj, pronađi, ne pauze". I razmišljala sam o podizanju Wii U-a igrati, iako taj dan nikad nije došao. Kad sam čula da je Ubisoft konačno prebacio "Zombi" na PS4, moje prestrašeno srce preskočilo je ritam.

Vrijeme je za neku akciju koja razbija mozak. A onda mi je srce potonulo nekoliko minuta u "Zombi". Možda je to bila hype, ali "Zombi" jednostavno ne radi isto kod kuće na PS4.

Većina elemenata koji čine jedinstvenu "Zombi" još uvijek su tu. Poput " The Walking Dead ", ovo je post-apokaliptična vizija kraja svijeta. Drugim riječima, gotovo svatko s kojim ćete se susresti pokušat će jesti vaš mozak. Imate "rukovatelja", nekoga tko komunicira s vama putem zvučnika u vašem Dualshock kontroleru. On će vam reći što da radite, kako igrati, gdje da ide, itd. Velik dio igre je dizajniran oko dohvatiti zadataka. Idite, pronađite ovo i odnesite ga ovdje. A igra je izgrađena da zadrži potrošni materijal na minimum, pogotovo s obzirom na činjenicu da gotovo svaki put izgubite svaki put kada umreš. Ali možete ga vratiti. Na primjer, Steve izlazi i dobiva zalogaj od zombija u odori Buckinghamske palače. Chloe se probudi u sefu, odlazi i nađe zombi Stevea, pomiče ga i dobiva ono što je skupio. Međutim, imate samo jednu šansu. Ako ga ne vratite u zombi Steve, stvari su zauvijek nestale.

Kao što sam rekao, oprema je rijetkost u "Zombija". U stvari, koristit ćete drvenu ploču za razbijanje nemrtvih u lubanji više nego što ćete upotrijebiti oružje. Ne samo da oružje privlače pozornost, oni su nedosljedni i nemate puno streljiva. Ja sam zapravo odustao od upotrebe većinu vremena, okrećući "Zombi" u igru ​​za gužvu, u kojem sam se odskakivao oko zombija, smacking ih u glavu s velikim daskama. Ovo nije najodovoljan način igranja na svijetu. Naprotiv, to je nedosljedno i sasvim neugodno. Kontakt se ne stvara na istoj razini sile svaki put, zombija izgleda kao da imaju elastične ruke s obzirom koliko su daleko kad su povezani, a njihova brzina varira divlje. To je znak igre koja je slabo prenesena u to što se u tom slučaju događa nedosljedna igrivost. Nisam siguran je li to na Wii U, ali definitivno je na PS4.

Također ne pomaže da igra izgleda užasno. Riječ opreznosti ljudima koji se bave prijenosom iz starijih sustava ili manje vizualno impresivnih na sljedeću generaciju - stavljaju ozbiljne napore u vizualni poliranje. "Zombija" izgleda nevjerojatno, pogotovo s dvije od više vizualno zapanjujućih igara koje sutra dolaze s trgovinama - "Madden NFL 15" i "Do Dawn" (oba od kojih ću pregledati ovaj tjedan). "Zombi" ne izgleda polovica kao i većina iOS igara. To je strašno.

Dakle, na kraju, onaj hiper-stroj koji me pumpao i spreman da ode i kupi cijeli sustav samo da igra jednu zombi igru ​​morao je raditi. Jer, u mom umu, izgradio sam "Zombi" kao vlastito iskustvo. Možda je to bio na Wii U. Nije na PS4-u.