10 najboljih igara u poluvremenu

Zašto čekati do 2020. godine kako bi procijenio prvu od prošlog desetljeća? Na pola smo šezdesetih i tako je dobro za kritički pogled na ono što smo upravo prošli u svijetu PS3 i PS4. Desetljeće počelo je smiješno snažno, a 40% mojih deset najboljih izlazilo je u 2011. godini kada je PS3 dosegao vrhunac kreativnosti i tehničkog potencijala. Nismo čak ni blizu onom kreativnom vrhuncu PS4-a jer je u posljednjih 14 mjeseci izašla samo jedna igra u mojem najboljem 20 najbolja. Nadam se da će uskoro promijeniti. Do tada, pogledajmo još desetljeće.

"Grand Theft Auto V" (2010), "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2013), "Tomb Raider" (2013) i "XCOM: Enemy Unknown" (2012), "Mass Effect 3" (2012.), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends"

10 od 10

"Uncharted 3: Drakeova obmana" (2011)

Uncharted 3. Sony

Pročitajte cijeli pregled

Većina filmske igre u ranom dijelu desetljeća ponovno je oblikovala koliko velika video igra može replicirati neke od istih osjećaja koje dobivamo od velikog ljetnog blockbustera. Nekoliko igara ikada je proizvelo vrstu adrenalina koji smo dobili od naših omiljenih filmova kao što je "Uncharted 3" sa svojim nevjerojatnim setovima akcija, intrigantnom pričom i prekrasnom grafikom. Sjećam se kad je ova igra izašla iz razmišljanja da, ako smo na kraju ove generacije vizualno, što bi izgledale igre na PS4? Čak i bolje od ovog? Činjenica je da četiri godine niz cestu, dok čekamo "Uncharted 4", prethodna igra još uvijek izgleda i igra nevjerojatna. Više »

09 od 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Pročitajte cijeli pregled

Najbolja superjunska igra ikada napravljena. Mladi igrači možda čak ni ne shvaćaju koliko su grozne superjunske video igre bile kao cjelovita mlada demo pokvarila LEGO superheroj igre i ovo remek-djelo, savršeni spoj postavljanja, pripovijedanja i igranja. Nedavno smo raspravljali o podjeli između navijača otvorenih igara i filmskih igara, ali "Arkham City" je rijetka igra koja radi za oboje. S skriptom koju je napisao Batman ikona Paul Dini, kreatori "Arkham City" definitivno su stvorili filmsku avanturu, ali su također dali igračima tona slobode unutar svojih savršeno dizajniranih postavki. Proveo sam samo prolazak kroz Arkham City, jedno od najboljih okruženja u povijesti igranja - tražeći tajne i kolekcionare i znajući da imam nevjerojatnu priču da se vratim kad sam završio. Više »

08 od 10

"Bioshock Infinite" (2013.)

Bioshock Infinite. 2K igre

Pročitajte cijeli pregled

Mrzitelji će mrziti. Iskreno, ja ne dobivam neprijateljstvo prema trećoj Bioshockovoj igri Ken Levinea i ljudi na Iracionalnim igrama. To je tako ambiciozna i uistinu majstorska igra u smislu svjetskog stvaranja. Od samog početnog čina "Infinite", mi smo u drugom svijetu; bili smo transportirani i nisu pasivni promatrači, ali putnici. Ako ova igra čisto doprinosi samo smjeru umjetnosti i dizajnu proizvodnje Columbia, to bi još uvijek bila značajna igra. Ali, u slučaju da ne možete reći, priča je važna ovom igraču, a ovo još rezonira sa mnom. To je priča o žaljenju i rijetkoj prilici za skrivanje za prošle pogreške. A gameplay je zarazna i brza tempesta bez da se ponavlja. Zapravo, to je znak snage ovog pola desetljeća da je ova igra samo na # 8. Više »

07 od 10

"Starješina glumi V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Pročitajte cijeli pregled

Ovisno o tome kako ste ga definirali, to bi se moglo smatrati najboljim RPG-om od pola desetljeća. To je igra koju sam zasigurno proveo desetine sati istražujući, neprestano impresioniran time koliko živog Skyrima osjeća iz jednog kuta na drugi čak i one koje nisam mogao vidjeti. Ono što je nevjerojatno o Skyrimu je poseban i prepoznatljiv dojam da se stvari događaju na ovom svijetu čak i na mjestima gdje niste. Odrasli smo sa igrama koje su se našle pred očima. Ono što mislim jest da se svijet / razina / okoliš nikad nije osjećao kao da je postojalo sve dok naš avatar nije stigao u nju ("GTA" igre stvarno guraju oblik naprijed u tom smislu). Skyrim je toliko detaljan i pomno razmatran da gotovo niste važni. Vi ste gost na ovom svijetu. I to je vrst izuzetnog otkrića koji utječe na igre u generaciji PS4 i izvan nje. Više »

06 od 10

"The Walking Dead" (2012)

Hodajući mrtvaci. Telltale igre

Pročitajte cijeli pregled

Prilikom razmatranja ovog popisa htjela sam se usredotočiti na igre koje se osjećaju kao da i dalje utječu na tržište: one utjecajne. To je glavna razlika između drugoplasiranih i deset najboljih. Vjerujem da u dugoj vožnji u ovoj pola desetljeća nećemo imati nikakvu igru ​​utjecajnijom od adaptacije Telltale Gamesa "The Walking Dead". Ne samo što je ona prkosila očekivanjima igrača u doba u kojoj dominiraju strijelci kako bi ispričali priču u kojoj se odlukama - stvaranje adrenalinskog producenta, ali sadržavao je igrivost u kojoj su vam izbori važni i imali su pravi utjecaj na život i smrt. Telltale je upotrijebio ovu igru ​​kako bi nastavio svoje prodorno pripovijedanje u tekućim sezonama "Game of Thrones" i "Tales From the Borderlands". Oni su kao naprijed razmišljanje kao i svaka tvrtka tamo, a počela je ovdje. Više »

05 od 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rock zvijezda

Pročitajte cijeli pregled

Sjećaš li se ovoga? Sada se osjeća kao u životu (i nastavak je već kasnio), ali i dalje se mogu živo sjetiti vremena provedenog u istraživanju živopisanog svijeta "RDR-a", tražeći tajne i nove životinje za lovom. Opet, privučen sam igrama razvojnih inženjera koji stvaraju trodimenzionalne, živopisne svjetove, jer to je svakako jedan od najvažnijih nezaboravnih pola desetljeća. Dodajte tome priču koja napada emocionalni akord i povezuje se s američkom mitologijom i legendi stvaranja koja definira zašto mi ljubimo Zapadnu na prvom mjestu, a imate igru ​​koja se obožavala kad je izašla i koja je još uvijek bila podcijenjena , Više »

04 od 10

"Borderlands 2" (2012)

Granice 2. 2K igre

Pročitajte cijeli pregled

Govoreći o podcijenjenom, vjerujem da sam više vremena provodio ovu igru ​​nego bilo koji drugi. Ikad. Nevjerojatno je zarazna, pogotovo kada se dodaje nevjerojatan val DLC-a koji je objavljen za naslov. Godinu dana nakon što je izašla, LONG nakon što sam odustao od desetaka igara objavljenih nakon toga, još se uvijek vraćam u "Borderlands 2" i svijet Vault lovaca. I najluđa stvar? Nikad nisam napravio drugu igru ​​s novim likom s novim vještinama, novim oružjem itd. Drugim riječima, igrao sam ovu igru ​​DANA života i još jedva izgreban površinu onoga što ima za igrače. Ovo je vjerojatno najslabija igra u mojih deset najboljih narativno, ali to bi moglo biti najcjenjenije zabavno PS3 generacije. Više »

03 od 10

"Putovanje" (2012)

Putovanje. Sony

Pročitajte cijeli pregled

Igra koja me stvarno natjerala da promislim što možemo i trebamo očekivati ​​kada imamo kontroler u našim rukama. Da, neki od vas se mogu osporiti da bi njegovo kratko vrijeme pokretanja trebalo automatski odbaciti ili barem smanjiti svoj poredak, ali istinski vjerujem da je "putovanje" probojna igra. Nije samo zabavno ili dobro napravljeno, redefinira koje igre mogu biti, udaranje u emocionalnu podrhtavost više nego što samo obuhvaća vašu koordinaciju očnih ruku. Drugim riječima, ona cilja igrače na posve drugačiji način. I, da budem iskren, ako cijela industrija će preživjeti Gamergate i opću iscrpljenost zbog ponavljane, nasilne prirode igara, mora ponovno pristupiti cjelokupnu namjeru video igara. Počnite ponovno igrati "Putovanje". Više »

02 od 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Pročitajte cijeli pregled

Ono što treba biti RPG. Koja bi sci-fi igra trebala biti? Koje igre bi trebale biti. Nikad nije postojala bolja mješavina autorstva i pripovijedanja. Ono što mislim je da je moje iskustvo ovdje različito od vašeg ili vašeg prijatelja, a igra ima i čvrstu ruku kreatora na njemu. Ona ima savršenu ravnotežu varijabli i umjetnosti. Razlog zbog kojeg mnogi ljudi poništavaju video igre kao što nedostaje umjetnička zasluga je zato što ih igrači nad stvoriteljem previše kontroliraju. I umjetnost, po definiciji, treba umjetnika. "Mass Effect 2" uravnotežuje se savršeno, postavljajući igrač u potpunosti kontrolu nad vlastitom sudbinom dok nikada ne gubi svoj umjetnički krediti. Više »

01 od 10

"Posljednji od nas" (2013.)

Zadnji od nas. Sony

Nikad nisam bio emocionalno uložen u dva lika, kao što sam bio u sagi Joel i Ellie u Sonyjevom 2013 ekskluzivnom, igra koja stvarno bilježi sve što sam rekao o gore navedenim igrama. To stvara živopisnu, uvjerljivu postavku s nevjerojatnom produkcijom i dizajnom likova. Ispunjava taj svijet tako priča tako rezonantno da vas kuka iz prologa i ne pusti dok ne dođe do savršene konačne scene. A igrivost je zarazna i nezaboravna, a da se ne nagomilava do te mjere da ga odstrani od priče. To je savršena igra. Više »