The Walking Dead pregled (PS3)

Kako ljubitelj AMC-ovog masivnog hita "The Walking Dead" preživljava mnoge mjesece između epizoda svojih omiljenih TV emisija? Telltale Games ima odgovor - pametan, zabavan, emocionalno zanimljiv niz mjesečnih izdanja video igara putem PlayStation mreže. Upotrebljavajući svoj jedinstven osjećaj pripovijedanja o igrama (kao što su to učinili s serijama "Sam i Max", " Jurassic Park: The Game " i "Back to the Future" igre i nadamo se da će to učiniti sa svojim planiranim ponovnim pokretanjem Sierra's legendarnog King's Quest "), Telltale nudi nešto poput interaktivnog stripa za pokret. Bit će nekih trenutaka koji gube želudac i postoji šansa da umreš, ali ovo nije akcijska igra ni po kojem dijelu. Poput stripova Roberta Kirkmana, "The Walking Dead" odnosi se na ljude koji su uključeni u kraj svijeta, a ne na zombije koji ga napadaju.

Detalji igre

Prvi od pet epizoda "The Walking Dead", "Novi dan", otvara se s protagonistom, tihim čovjekom po imenu Lee Everett, koji je na dan završetka svijeta zapeo u lisicama u stražnjem sjedalu policijskog automobila. Kao što ste pogodili razgovore (velik dio igre izgrađen je oko vaših odgovora na određena pitanja ili izjave i kako će utjecati na to kako drugi likovi reagiraju na vas), vidite da su policijski automobili i helikopteri krenuli niz drugu stranu autoceste. Nešto loše se događa. "Novi dan" prequel je za akciju strip i TV show, objašnjavajući na neki način kako je svijet podlegao zombi apokalipsi. Čak će ponuditi natrag priče za neke voljene likove, uključujući i način na koji je Hershel Greene i njegova obitelj reagirali u prvim danima i gdje je Glenn bio prije nego što se pojavio u Atlanti. Ali temelj priče izgrađen je na Lee i siroče djevojke po imenu Clementine koje on odabire za zaštitu.

Igranje

"The Walking Dead, Epizoda 1 - novi dan" je sve o izborima. Čitatelji pravilne dobne skupine dobit će ovu referencu - igra me često podsjećala na priče o mojoj mladosti "Choose Your Own Adventure". Neki su manji - za koga lažeš o svojoj prošlosti, koliko agresivno reagiraš na prijetnje, osnovne razgovore. Neki su veliki - tko štedite i koga ostavite da umre. Sve ove odluke tkaju svoj put u tkivo igre do točke da će utjecati na buduće epizode. Kada odaberete određene odluke poput načina na koji reagirate na Clementine kad se pitaju koliko bi ona trebala biti, igra vas čak upozorava, " Clementine će to zapamtiti. " Usuduje se napraviti dramatičnu igru ​​u kojoj nije koordinacija vaših očiju koja određuje njezin napredak, ali ljudske odluke kao da li ili ne lagati kako bi pomogla djetetu da izbjegne svoje noćne more.

Neće svi biti dijalog između Leeja i Clementina. Često bez upozorenja, kao što je obično slučaj u svijetu "The Walking Dead", bit ćete prisiljeni na akciju. Obično je to slučaj koordinacije očima, jer ćete morati nabaviti retikulu koju upotrebljavate za pokretanje razgovora ili akcije s ljudima na nadolazećem zombi što je brže moguće ili se suočite s grubim rupama. Ti su događaji neuobičajeni, ali često zastrašujući, pogotovo kada se više pridružite likovima i igra se intenzivira.

Postoji posebno zanimljiva sekvenca u srednjem dijelu "The Walking Dead, Epizoda 1 - novi dan" koji savršeno bilježi i ono što radi o ovoj igri i nekoliko nedostataka. U njemu, Lee i dvojica njegovih kolega preživjelih moraju prijeći motelski parkiralište kako bi došli do vrata s kojih mogu čuti ženu koja plače. Postoje zombiji strateški postavljeni oko pločnika i igra postaje niz "traži i pronađi" trenutke. Pomičete svoj retikulum oko vidnog polja i, oh, pogledaj, postoji jastuk koji mogu koristiti kako bi prigušio pucanj. Postoji žarulja koja mi može pomoći. Postoji x, y i z. Način na koji igra izlaže svoje zagonetke u prvoj epizodi je malo previše jednostavna i željela sam više od izazova.

Međutim, kada dođete do onih ukrcanih vrata i otkrijete ženu koja je zarobljena iza nje, nećete se brinuti koliko je lako to učiniti jer je pripovijedanje, scenarij, tako privlačan. Snaga igre možda neće biti u akciji, ali odluka koja vas pozdravlja na tim vratima jedna je od najzahtjevnijih koje ćete napraviti tijekom cijele godine.

Grafika i zvuk

"The Walking Dead, Epizoda 1 - novi dan" izgleda lijepo, pogađajući pravu ravnotežu između osjećaja dijela Kirkmanovog vizualnog svijeta i crtanja vlastitog puta. Igra ima osjećaj da strip knjiga oživljava, a glasovni je rad puno više nego što se uobičajeno vidi u igrama na disku, a manje se mogu preuzeti epizode. Tehničke specifikacije neće vas preplaviti, ali kada se uzme u obzir nisku nabavnu cijenu (4,99 dolara za epizodu), nevjerojatno je da izgleda i zvuči dobro.

Poanta

"The Walking Dead" postalo je više nego samo strip i TV emisija. To je pravi fenomen. A prilagodba video igara mogla je biti potpuna korupcija izvornog materijala - akcijska igra u kojoj je pucanje zombija važnije nego utješiti preživjele. Telltale Games ne samo da se njihova inspiracija tretira s točnim iznosom poštovanja, već je dodao svojim kanonima na svoj spektakularan način. Trend značajnih igara za preuzimanje se nastavlja 2012. godine (nakon " Journey " i "I Am Alive") i zasigurno će to biti jedan od najboljih.