Što je fotogrametrija?

Evo načina pokretanja modela 3D ispisa za 3D ispisivanje

Tijekom 3DRV nacionalnog puta, proveo sam dosta vremena snimajući slike stacionarnih objekata sa svojim digitalnim fotoaparatom (DSLR). Predmeti za koje mislim da bi napravili nevjerojatne 3D ispise, ali predmete koje nisam htio nacrtati ili skicirati od nule ili s praznog zaslona.

Naučio sam da je moguće snimiti više fotografija objekta, na različitim vidljivim točkama, ići oko objekta. Uzimajući fotografije u ovom 360 stupnjeva, snimite dovoljno pojedinosti da napredni softver može povezati te slike natrag zajedno za vas, kao 3D model. Ova metoda ili postupak poznat je kao fotogrametrija. Neki to nazivaju 3D fotografijom.

Evo što navodi Wikipedia (iako je malo komplicirano od mojih objašnjenja, vjerujem):

" Fotogrametrija je znanost o izradi mjerenja iz fotografija, naročito za oporavak točnih položaja površinskih točaka ... [On] može koristiti snimanje velikim brzinama i daljinsko očitavanje kako bi se detektiralo, izmjerilo i bilježilo složeni 2-D i 3-D pokret polja (vidi također sonar, radar, lidar itd.). Fotogrametrija hrani mjerenja iz daljinskog mjerenja i rezultate analize slika u računalne modele u pokušaju da sukcesivno procjenjuje, uz povećanu točnost, stvarne 3-D relativne kretnje unutar istraživanog polja.

Volim mnogo jednostavnije objašnjenje: Da bismo koristili ovu definiciju i proces, dopustite mi da objasnim ono što razumijem i da dajem kudos gdje je zbog toga; Autodesk i tima Reality Computing stvorili su softver kako bi sve to bilo lako i brzo. Softver je iz Autodesk ReCap-a, a tu je i aplikacija nazvana 123D Catch koja to omogućuje samo pametnim kamerama. Tim Autodesk ReCap želi sažeti ideju o preuzimanju nečega fizičkog svijeta i njegovu digitalizaciju kao: Snimanje, izračunavanje, Stvaranje. Oni to rade laserskim skeniranjem i fotogrametrijom, dvije različite metode, no usredotočuju se na potonje u ovom postu.

To je dio koji se brzo razvija u 3D ispisu jer vam omogućuje stvaranje iz niza fotografija, kao što sam spomenuo, a ne prazan komad papira ili digitalni zaslon. Postoje mnoge aplikacije koje mogu ovako ili tako nešto učiniti. Dva na kojima radim na daljnjem pregledu: Fyuse (aplikacija za iOS i Android) i Googleov projekt Tango (o čemu sam napisao i za Forbes). Ovdje možete pročitati.)

Brzi pregled kako to funkcionira:

Najprije možete upotrijebiti redovnu digitalnu kameru, GoPro ili pametni telefon za snimanje fotografija koje će vam softver omogućiti povezivanje u 3D model. Ako ste ikad koristili panoramsku funkciju na digitalnom fotoaparatu, imate grubu predodžbu o tome kako će to izgledati.

Drugo, uzimate hrpu fotografija objekta ili osobe. Postoje mnogi savjeti koji vam pomažu stvoriti najbolji 3D model, ali što je bolji fotoaparat, to je bolji 3D rezultat. Možete uhvatiti većinu predmeta ili čak i osobu (ako se drže vrlo mirno) s ovim procesom "zbilje u stvarnosti".

Treće, softver radi ostalo. Možete prenijeti fotografije u ReCap uslugu ili 123D Catch i to će ubaciti one fotografije zajedno, tako da sada vidite fotografije u punoj trodimenzionalnoj perspektivi. Sličan je Google Street Viewu gdje možete planirati cijelu lokaciju - izrađujete svoj "street view" oko objekta. ReCap će vam omogućiti ručno ili ručno raditi - odabrati stvarne lokacije ili mjesta koja se međusobno preklapaju, ali većina nas neće to učiniti i dopustiti softveru da se podigne teška podizanja. Besplatni račun omogućuje do 50 fotografija, više nego dovoljno za korištenje potrošača i malih poduzeća.

Kratko ćemo govoriti o "izračunavanju". Podaci fizičkog svijeta snimljenih putem vašeg fotoaparata preneseni su u oblak (potrebna je velika računalna snaga, više ćete se moći nositi s tipičnim stolnim i prijenosnim računalom), a usluga ReCap Photo raditi. Radna verzija ReCap računala obrađuje laserske podatke skeniranja, ali vam je potreban oblak za intenzivan rad podudaranja i šivanja fotografija, barem za sada.

Na kraju, za većinu prijenosa, vratit ćete 3D model u manje od sat vremena. To je prilično uvjerljiv razlog da ne crtate ili skice s praznine ili zaslona. Fotografiju možete skenirati do velikog modela koji možete izmijeniti, ugađati, promijeniti, kako biste ubrzali proces dizajna. Faza "stvaranja" možete postići puno brže na ovaj način.

Evo još nekoliko resursa za vas:

Druga verzija ovog posta prvi se put pojavila u mom 3DRV blogu, izvorno pod naslovom: Što je fotogrametrija. Puna otkrića: Autodesk je sponzorirao dio 3DRV putopisa 2014. godine.