Star Wars Battlefront pregled (XONE)

Ispod ogromne "Star Wars" hypea, prekrasne grafike i savršenog zvuka koji vas zanima, trenutni trenutak u igri Star Wars Battlefronta razočaravajuće je plitko. Ovo je jedan od najjednostavnijih online FPS / TPS igara u starom školskom stilu koji će se dugo pojaviti, a dok je sigurno da je vrijednost jednostavnog i jednostavnog, nedostatak dubine dovodi dugovječnost igre u ozbiljnu sumnju. U redu je nekoliko sati, a zatim brzo postaje dosadno, a to nije dovoljno dobro. Uparite to uz nedostatak odgovarajućeg izvanmrežnog sadržaja i postaje još teže preporučiti. Naš puni pregled Star Wars Battlefront ima sve pojedinosti.

Detalji igre

Značajke

Star Wars Battlefront je samo 95% online i 5% dosadan kompromis za offline i single-player seljaci. Ako ne želite igrati online multiplayer, to nije igra za vas. Razdoblje. Izvanmrežni načini uključuju samo udžbenik, misiju treninga i um-numbingly dosadne borbe protiv AI robota u bilo preživljavanju valovima ili standardnim bitkama (s dodatnim Hero znakovima). To je to. Možete reproducirati ove izvanmrežne načine rada u multiplayeru na podijeljenom zaslonu, što ih čini marginalno zabavnijim, ali nema dovoljno sadržaja koji opravdavaju kupnju ako ne namjeravate igrati na mreži.

Da bi bilo jasno, Star Wars Battlefront nema nikakav način priče. Umjesto toga, omogućuje vam da ponovno posjetite tri ikonastog planeta iz izvorne Trilogije filmova (i Sullest, iz bilo kojeg razloga) i sudjelujete u masovnim bitkama. Postoji mnoštvo načina koji zahtijevaju različite veličine karata, tako da svaki od četiri planeta ima nekoliko različitih karata (ne kupujte u "Postoji samo 4 karte!" Narativni koji se guraju na internetu, to je samo isn nije istina). Još uvijek nema tona karata - stvarni broj je 12 - ali barem to nije baš tako grozno kao 4.

načini

Popis modova za online igranje je prilično impresivan jer je svaka od vrsta igara prilično jedinstvena. Tu je vaš standardni tim deathmatch i uhvatiti zastave varijante, ali ostatak načina su više zanimljiv. Vrhunski način rada je kontrolni način od 40 igrača, gdje morate uhvatiti pet kontrolnih točaka, no ovdje je to da ih morate uhvatiti u nizu (kao što je oranje prema bazi vašeg protivnika). To je kao velika igra tug-o-rata kao i svaka strana gura i preuzima kontrolne točke naprijed-nazad dok jedna strana konačno nema prednost. Walker Assault je još 40 igrača, ali ovaj put Empire pokušava doći do Pobunjene baze, a pobunjenici ga moraju braniti. Walker Assault oponaša bitku Hotha iz "Empire Strikes Back" i prilično je uzbudljivo. U Supremacy i Walker Assault možete koristiti vozila poput TIE Fighters i A-Wings, kao i AT-ST ili AT-ATs.

Drugi načini uključuju Droid Run, što je još jedna kontrolna inačica, ali ovaj put su kontrolne točke droidi koji lutaju po karti, pa se morate kretati. Drop Zone je još jedna kontrola varijanta, ali za razliku od Vrhovnosti, možete uhvatiti bodove (u ovom slučaju izbjegavati mahuna) u bilo kojem redoslijedu. Hero Hunt je asimetrični multiplayer način gdje jedan igrač kontrolira junaka ili zločinca dok ih ostali igrači progone. Heroes vs Villains jama tri heroja protiv tri zločinaca (koji imaju samo jedan život, ali su ludi moćni), dok ostali igrači igraju kao generički grunts koji mogu respawn. Ideja je da zaštitite svoje tri glavna lika dok pokušavate eliminirati junake drugih timova.

Govoreći o tim junacima i zlikovcima, možete ih koristiti i na drugim načinima, ali im se pristupa putem nasumičnih napada. Možete igrati kao Luke, Han ili Leia kao pobunjenici ili Darth Vader, car Palpatine ili Boba Fett kao Carstvo. Ovi likovi imaju tona zdravlja, kao i posebne sposobnosti koje im čine puno zabave za igru ​​(i frustrirajuće u borbi protiv).

Igranje

Iako postoje mnogi načini za reprodukciju, stvarna igrivost snimanja je izuzetno dosadna. Nema dubine u njemu. Točkaš i pucaš i umireš puno. Isperite i ponovite kako smo putovali natrag na vrijeme na GoldenEye na N64. Ne trunim GoldenEye, ali odavno smo već dugo putovali, a većina strijelaca ovih dana ima više dubine bilo u oružju ili ubojstvima ili različitim klasama ili ciljevima ili nešto što razbija monotoniju "pew pew pew". Za igru ​​s laserskim snopovima koji ispunjavaju zrak i svemirske brodove i hodanje tartufa na cijelom mjestu, Battlefront je dosadno.

Dio problema je u tome što je sustav napredovanja jednako plitko kao i sve drugo. Da biste pristupili boljem oružju i opremu, najprije morate povećati ukupnu razinu kako biste otključali stvari, a zatim potrošite bodove koje zaradite u igri kako biste zapravo "kupili" nove blastere ili bombe ili bilo što drugo. To znači da iskusni igrači imaju dobre stvari koje vas ubijaju brže, što znači da je njihovo mljevenje i borba za nove igrače da zarade ta dobra oružja i zapravo se zabavljaju. Postoji samo nekoliko oružja za otključavanje čak i, što znači da je čak i lagani uzbuđenje previše brzo, jer jezgreni gameplay sama je plitka i dosadna. Vidite sve što igra ima za ponuditi za samo nekoliko sati, nakon čega nema poticaja za nastavak igranja.

Način rada Fighter Squadron

Drugi način igranja u Star Wars Battlefront, i moj osobni favorit, jedinstven je način Fighter Squadron. Ovaj način je čisto X-Wing / A-Wing vs TIE Fighter / TIE Interceptor zračne borbe i to je tona zabave. Kontrole su jednostavne - lijevi štap kontrolira ubrzanje, desni štapić kontrolira smjer, a također imate rakete ili aerobatic manevre dodijeljene gumenjakama i D-Pad. Te su se borbe prilično jednostavne, budući da ste upravo stavili neprijateljske brodove i razbježali se ili blokirali s projektilima, ali je to bezbrižno zarazna i zabavna. Također možete pronaći pickupove koji vam omogućuju igranje kao Millenium Falcon ili Boba Fett's Slave 1. Volim način Fighter Squadron, ali je, kao i ostatak igre, prilično plitak. Želim više brodova. Želim stvarni napredak. Želim više karata. Želim cijelu ovu igru!

DLC

Možda je najviše frustrirajuće stvar oko Star Wars Battlefront-a to što, naravno, ima i DLC Season pass od 50 dolara. Igra očajnički treba više načina rada i više karata i više dubine i jednostavno više "stvari" za početak, tako da zaključava takav ogroman komad gore kao DLC je malo šamar u lice. Black Ops III isporučen je s tonom sadržaja na disku. Halo 5: Čuvari nude besplatne besplatne karte i modove, kao i obilje, za početak. Usporedbe radi, Battlefront ozbiljno nedostaje u sadržaju, što je Season prouzročila gorkom pilulom.

Grafika & amp; Zvuk

Prezentacija u Star Wars Battlefrontu jednostavno je vrhunac cijelog paketa. Ožalošćuje "Ratove Zvijezda" iz svake pome i učinit će bilo koji fanboy ili fangirl osjećati se kao dijete nakon nekoliko minuta. Grafika je zapanjujuća i nevjerojatno detaljna, iako je verzija Xbox One imala neku vrstu mekog izgleda zbog toga što je 720p, što može otežati ciljanje neprijatelja na daljinu, budući da je iskreno teško vidjeti. Igra cilja 60FPS i framerate ostati prilično blizu, ali može pasti malo tijekom intenzivnih vatrenih oružja. Ipak, i dalje izgleda fantastično unatoč tim stvarima.

Zvuk je još bolji uz zvučne efekte koji su izbrisani izravno iz filmova i nove glazbe koja započinje s prepoznatljivim temama Johna Williamsovih prije nego što se pretvori u nešto novo.

Poanta

Na kraju, Star Wars Battlefront donosi na stranu za prezentaciju, ali se smanjuje kada je riječ o igrivosti. Apsolutno izgleda i zvuči kao sanna igra "Star Wars" fanove i bliska je filmovima kakav smo ikad imali u video igri, ali gameplay je plitka i, iskreno, dosadno. Ne igra se poput stare OG igre Xbox Battlefront . Čak se ne igra kao Battlefield s kožom Star Wars kao što su mnogi ljudi pretpostavljali kada je DICE otkriveno da ga razvija. Umjesto toga, to je nešto jednostavnije i temeljnije, a ne toliko zabavno kao bilo koja od tih serija. Star Wars Battlefront vrijedi pogledati samo kako bi potopio prezentaciju i bio je nostalgičan nekoliko sati, ali to neće zadržati vaš interes za mnogo dulje od toga. Bit će atraktivnije s padom cijene (ili "Ultimate" izdanje godinu dana), ali ne mogu ga preporučiti kao punu cijenu.