Prije nego što pošaljete svoju aplikaciju u Trgovinu Google Play

Razvoj mobilnih aplikacija labirint je višestrukih složenih procesa. Nakon što razvijete aplikaciju, ipak je to još složenije slanje u trgovinu aplikacija po vašem izboru. Postoji nekoliko aspekata koje morate voditi brigu o tome prije nego što aplikaciju odobrite trgovine aplikacija. Ovaj se članak bavi onime što biste trebali učiniti prije slanja mobilne aplikacije na Android Market, sada poznat kao Trgovina Google Play .

Prvo se registrirajte kao razvojni programer za Android Market. Možete distribuirati svoje proizvode samo na ovom tržištu i samo nakon što završite ovaj korak.

Testirati i ponovo ispitati vašu aplikaciju prije nego što ga pošaljete

Temeljito testiranje aplikacije uvijek je najvažnija stvar koju biste trebali učiniti prije slanja na tržište. Android vam nudi sve alate potrebne za testiranje, stoga pazite da ih upotrijebite u potpunosti.

Iako možete upotrijebiti emulatore za testiranje aplikacije, najbolje je upotrijebiti stvarni uređaj s Android uređajima, jer će vam to omogućiti potpuni osjećaj aplikacije na fizičkom uređaju. To će vam također pomoći da potvrdite sve elemente korisničkog sučelja vaše aplikacije i utvrdite učinkovitost aplikacije u stvarnim uvjetima testiranja.

Licenciranje za Android Market

Možda biste trebali razmisliti o korištenju uređaja za licenciranje usluge Android Market dostupnim razvojnim programerima. Iako je to neobavezno, to će vam biti korisno, pogotovo ako namjeravate razviti plaćenu aplikaciju za Android Market. Licenciranje aplikacije za Android omogućuje vam potpunu pravnu kontrolu nad aplikacijom.

U svojoj aplikaciji možete dodati i EULA ili licencni ugovor za krajnje korisnike, ako to želite. To će vam dati potpunu kontrolu nad vašim intelektualnim vlasništvom.

Pripremite manifest za prijavu

Priprema manifesta aplikacije važan je korak. Ovdje možete odrediti ikonu vaše aplikacije i oznaku koja će biti prikazana vašem korisniku na početnom zaslonu, izborniku, mojim preuzimanjima i svugdje gdje je to potrebno. Čak i izdavačke usluge mogu prikazati ove podatke.

Jedan od korisnih savjeta za izradu ikona jest da ih učinite što sličnijim ugrađenim Androidovim aplikacijama . Na taj će se način korisnik lakše prepoznati s vašom aplikacijom.

Upotreba elemenata MapView?

Ako vaša aplikacija upotrebljava elemente MapView, morat ćete se unaprijed prijaviti za ključ za Karte API-ja. Zbog toga ćete morati registrirati svoju aplikaciju uslugom Google karata kako biste mogli dohvatiti podatke s Google karata.

Imajte na umu da tijekom procesa razvoja aplikacije dobit ćete privremeni ključ, ali prije stvarne objavljivanja aplikacije morate se registrirati za stalni ključ.

Očistite svoj zakon

Vrlo je važno da uklonite sve datoteke sigurnosne kopije, datoteke zapisnika i druge nepotrebne podatke iz svoje aplikacije prije slanja na Android Market. Na kraju, pobrinite se da isključite značajku uklanjanja pogrešaka.

Dodijeli broj verzije

Dodijelite broj verzije za svoju aplikaciju. Planirajte taj broj ispred vremena kako biste u budućnosti mogli odgovarajuće svaku sljedeću ažuriranu verziju aplikacije.

Nakon kompilacije aplikacije

Kada prođete proces kompiliranja, možete ići naprijed i potpisati svoju aplikaciju s privatnim ključem. Pazite da ne izvršavate nikakve pogreške tijekom ovog postupka potpisivanja.

Još jednom testirati sastavljenu aplikaciju na stvarnom, fizičkom uređaju Android po vlastitom izboru. Prije konačnog izdavanja temeljito provjerite sve elemente UI i MapView. Pobrinite se da vaša aplikacija funkcionira sa svim procesima provjere autentičnosti i poslužitelja na način kako je to propisano.

Sretno s izdavanjem Android aplikacije !