Flash Savjet: Trace Bitmap

Razgovarali smo o stvaranju karaktera pokretnih dijelova, uglavnom razbijanjem dijelova u transparentne GIF-ove u Photoshopu i uvozom u Flash.

Ostavljanje umjetničkog djela u formatu bitmap

U lekciji smo odlučili napustiti našu umjetničku građu u formatu bitmapa, no to može uvelike povećati vašu veličinu datoteke i učiniti vašu animaciju pomalo uštimati, kao i uzrokovati pikselizirani efekt ako se raster slika promijeni u Flashu.

Radovi se čuvaju u izvornom obliku

Prednost da ostanete u formatu bitmapa jest da se vaše umjetničko djelo sačuvano u izvornom obliku, sve do piksela; međutim, ako imate čiste ilustracije ili barem čvrste blokove boja, možete upotrijebiti funkciju Bljeskalice u tragovima za pretvorbu crteža iz rastera / bitmapa u format vektora, što će uštedjeti veličinu datoteke i omogućiti jednostavno promjenu veličine.

Trak bitmap može se naći na glavnim (gornjim) alatima, pod Modify-> Trace Bitmap . Nakon uvoza crteža s bitmap / jpeg / gif u Flash, povlačite ga iz svoje biblioteke na platnu, odaberite ga i odaberite ovu opciju. Prozor dijaloga koji se pojavljuje omogućuje vam da prilagodite koliko bljeskalica pokušava prikazati vektorsku sliku na temelju izvornika, jer Trace Bitmap motor odabire površine u boji i pretvara ih u vektorske ispune (uključujući liniju).

Također možete pokušati koristiti ovo ne samo na umjetničkim djelima za animaciju, već na fotografijama ili crtežima za pozadine ili grafičkim korisničkim sučeljima. Nećete uvijek dobiti savršenu utakmicu, pogotovo na vrlo složenom radu, ali generirani učinak postera može biti i prilično uredan.