Branding za mobilnu aplikaciju: razvoj snažne robne marke aplikacije

Jednostavne tehnike za učinkovito oglašavanje mobilnih aplikacija

Na svakom tržištu mobilnih aplikacija postoji nekoliko aplikacija. Postoji i jednak broj postojećih i novih razvojnih programera aplikacija koji se pojavljuju za sve mobilne platforme koje postoje danas. Mobilne tehnologije također su napredovale neizmjerno i svaki dan postaju sve bolji. Međutim, postoji jedno posebno područje marketinga mobilnih aplikacija koje je u velikoj mjeri zanemareno i to je brendiranje mobilnih aplikacija. Nisu mnogi razvojni programeri svjesni da će razvoj jake tehnike markiranja aplikacija pomoći u čvrstoj uspostavi njihovog portfelja.

Ograničenja razvojnog programera

Bez obzira na gore navedena ograničenja, razvojni programer još uvijek ima dosta prostora za stvaranje snažnog markiranja za svoju mobilnu aplikaciju. Ovaj vam članak donosi načine na koje možete napredovati i razviti snažnu marku za mobilnu aplikaciju.

Imenovanje aplikacije

Ispravno imenovanje vaše aplikacije ide dug put u uspostavi aplikacije u umu korisnika, a također i psihički navodi ostatak portfelja aplikacija razvojnog programera. Što je vaĹĄa vaĹĄa aplikacija relevantnija funkciji vaše aplikacije, to je bolja aplikacija na trĹľiĹtu.

Naravno, možda vam nije uvijek moguće slijediti ovu tehniku. U slučaju da je već odabran naziv aplikacije po vašem izboru, vjerojatno biste mogli upotrebljavati kombinaciju dviju riječi kao jednostruke riječi, pri čemu se svaka od njih može kapitalizirati. Dobar primjer toga je PlainText, popularni uređivač teksta za iPhone, iPod Touch i iPad.

Davanje vaše aplikacije ikona

Ikona vaše aplikacije pomaže korisnicima da se jedinstveno odnose na vašu aplikaciju. Ovaj aspekt brandinga aplikacije ima puno posla i kreativnosti. No, jednom kada uspijete doći do najbolje ikone za svoju mobilnu aplikaciju, to će automatski gurnuti vašu aplikaciju na ljestvici na tržištu i među korisnicima.

Najlakši način da saznate pravu vrstu ikone za svoju aplikaciju jest pokušati povezati vašu ikonu s nekom važnom značajkom aplikacije. Na primjer, možete pokušati podudarati shemu boja vaše ikone s onima koje uglavnom upotrebljavate u aplikaciji. Ako razvijate mobilnu aplikaciju za društvene igre , pokušajte i ugraditi određeni znak igre kao glavni lik ikone.

Na taj način, upotreba suptilnih ili izravnih referenci na aplikaciju u vašoj ikoni može vam od neizmjerne pomoći razviti jači brend aplikacije.

Korisničko sučelje

Pokušajte stvoriti korisničko sučelje za svoju aplikaciju koja će otkriti opću "osobnost" i "glas" svoje aplikacije. Održavajte tu kvalitetu u korisničkom sučelju svoje aplikacije. Učiniti to će potpuno uključiti korisnika u to iskustvo tijekom vremena kada on ili ona upotrebljava vašu aplikaciju.

Provjerite jesu li sučelje, boje, teme, zvukovi, projekti i svi ostali aspekti aplikacije u skladu s općim osjećajem aplikacije.

Pomoć i podrška

Ovo je jedan aspekt koji se nikad ne smije propustiti. Obavezno uključite odjeljak o pomoći ili o podršci gdje god je to moguće u vašoj aplikaciji. Iako možete ugraditi odjeljak pomoći u sučelje aplikacije, podršku ili odjeljak možete staviti na karticu postavki.

Uključivanje cjelovitog i sveobuhvatnog odjeljka pomoći osigurava da je vaš korisnik skloniji upotrebi vaše aplikacije češće.

U zaključku

Slijedeći gore navedene korake pomoći će vam izgraditi snažan portfelj aplikacije i uspostaviti vas kao znanog razvojnog programera te time stvoriti snažnu marku za mobilnu aplikaciju.